Перейти к содержанию

Сеговия

Сталкеры
  • Публикаций

    346
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Сеговия

  1. Что за билд демонстрируется на стриме? Я пропустил первые 20 мин, поэтому не в курсе.
  2. А вот это реально крутое обоснование, я просто похлопаю.
  3. Давай не будем забывать, что видим всего одно место с единственного ракурса. Скриншот один, маленький, а локация большая. Там может быть и наверняка будет куча всего нового и интересного.
  4. В чём по твоему проблема долгостроев? Мне кажется, они просто достигли того уровня сложности\качества, которое нельзя вытянуть в рамках фанатского творчества.
  5. С чего такая уверенность, что новые ПЫС сотворят лучшие локации? Их и твои критерии "лучшего" наверняка различаются. Разнится даже сам подход, потому что они делают открытый мир, в котором локации - точки интереса. Даже если он будет разделён на сектора, принципы компоновки будут значительно отличаться от дизайна на X-Ray. Всё время, начиная с того момента как я поиграл LWToD, я ждал новой версии хоть в каком-нибудь виде. Если не полноценного глобального мода, то просто новых работ, ведь это невероятная редкость - когда взгляды на игру совпадают. Когда ты заходишь в игру и видишь в ней именно то, чего хотел увидеть. Будет очень жаль, особенно если это самое "лучше" окажется надуманными, если проект закроется из-за ничего, однако мне отвратительно видеть как человек травит душу. Лучше принять решение, не доводя до драматического финала. Но лично я уверен, что в новом S2 не окажется того, ради чего люди старой закалки ждали сиквел. LW востребован и будет таковым.
  6. В любом случае большая вам благодарность за старания и за хороший тон в виде слива наработок. Вы были лучшими.
  7. Полное прохождение LA: Extended на максимальном уровне сложности, разумеется.
  8. Всеми руками за, но думаю желающих вряд ли наберётся много. Просто погляди, какие моды предпочитает народ, и что захваливает, и сделай вывод.
  9. Лично у меня скепсис закрался в подкорки ещё когда они плодили локации одна за другой. Когда зашла речь об анимациях и новых мутантах (вроде бы - практически сразу), всё стало ясно окончательно, но самое обидное здесь не это. Вряд-ли кто-то из современных модостроителей будет брать оттуда мутантов, локации и т.д. В общем, покойся с миром, СВ.
  10. Упорно не понимаю твоей обиды. Когда я слил тебя по поводу "нелинейности"? Месяц, два назад? Насколько ущербным нужно себя чувствовать, чтобы читать каждое сообщение обидчика - для меня это просто удивительно. Завышенное до космических высот эго, это когда рандомчик обижается на критику. Причём критику вежливую. Я ни разу не оскорбил ни тебя, ни кого-то ещё, в то время как ты едва-ли не матом обкладываешь. Давай расставим всё по местам: во первых - я старше тебя, возможно даже в два раза; во вторых - воспитан я родителями, школой, вузом и рабочей практикой. А ты именно рандом, дитя форума в чистом виде: я помню как ты ещё в 14ом году точно так же усирался и хныкал по поводу троллей, чужого чсв и обид. Как видим, с тех пор ничего не изменилось. Особенно меня забавит вот это: Плюнуть в рожу создателям почти всех сюжетных модов - это надо постараться. Они тоже тебя гнобили? Интересно, а что будет, если ты получишь за свои инсинуации справедливый пред - ливнёшь с форума?) Я подумал: вообще это норма для плаксы - чтоб хоть как-то на него обратили внимание. Поэтому не буду сильно осуждать.
  11. Ну давай поглядим. И аккаунт у тебя зареган на прошлой неделе. Так палиться - это надо ведь до такого дойти. Или вы братья по разуму из одного дискорда? Тогда ещё круче. В общем, гуляй лесом, фанатище, ты максимум на посмеяться годишься.
  12. После драки кулаками не машут, чел. Тебя переспорили, ты оказался не самым умным - смирись с этим уже.
  13. Ой, как мы занервничали. Давай подскажу: псевдо... философия... не обижайте меня пожалуйста... Пиши как обычно, сливашка.
  14. О-о-о, какой слив, да ещё и с самоцитатой. На меньшее я и не рассчитывал. Отлетай и страдай, фанатище, ныть с фейка это твой максимум. И сообщения мои почитывать не забывай, окей?
  15. Ну я понял, у тебя всё намешано в голове: игровые условности, механики, игровой баланс, сюжет тоже где-то в этой свалке. А на самом деле это особенности разных порядков. Мне даже спорить лень, потому что придётся объяснить кучу базы, а этого ты читать не будешь, так что наслаждайся беготнёй, безымянными бесхарактерными героями и пр. Кушай на здоровье, этого дела много, на всех вас хватит) Именно. Если бы я делал мод, там был бы такой же продуманный сюжет как в Смерти Вопреки, либо никакого сюжета. Существует только одно но: я ничего не разрабатываю.
  16. Не хотелось бы быть предвзятым, но оформление группы, плейграунд и сломанная ссылка намекают.
  17. А ты непонятливый, я гляжу. Но это ладно, проницательность дана не всем... В общем, успокойся, чел... никто твою поделку повторять не собирается...
  18. Осталось только понять... что СДК нужен не только для того... чтобы делать моды...
  19. Ещё не было... такого раза... когда ты хоть что-то... угадывал...
  20. Лор в одно предложение: после ЧАЭС вумнеги делали чёта в раболаториях и всё взорвалось, энергия ноосферы вот, а потом сталкеры ну вот это. Возьмём ТЧ. Там есть интригующая завязка, полный возможностей сеттинг, а вот сюжет - полная дрянь. История, как безвольный и безымянный герой ходит из точки А в точку Б по наводке таких же безликих персонажей. - Меченый, смотайся туда и убей всех. - Хорошо Сидорович\Бармен\Сахаров, уже иду. Днина, абсолютная импотенция. Это уровень первого проекта @TMM team, а не крупного разработчика. Если там будет лор и сюжет уровня Fallout New Vegas, это наоборот победа и прорыв.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования