-
Публикаций
112 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент ForserX
-
Тогда это перерастает в затягивание до последнего
-
До Янова дошёл. Недельку баги половить с репортов и можно в Stable
-
За Ansel история отдельная. Часть SDK порезали, работает, что работает... Я не могу помочь с этим, ибо AMD... За репорт по багам всё равно спасибо. Ну и перепост с GM: Ruw, если так уж важен. Собран 15 минут назад. Намного постабильнее и адекватнее прошлой версии. (Она пушилась толком для багрепортов за последний год) Пока проблема с переходами по уровням. Нужно перезапускать игру, Луа чудит https://disk.yandex.ru/d/kb0clhdD9b7slA А... Стоп.... Без отладки может и даже запустит Янов... Там же try/catch...
-
Это не то что бы физ.движок... Просто неиспользуемый функционал. Такое можно реализовать и на дефолте, было бы желание. Но на данный год точно не будет, если только кто-то не захочет помочь, т.к. добиваем старые таски понемногу.
-
Конкретнее, что именно хочешь?
-
Вышел новый пре-релиз с тестовой системы векторных (TrueType) шрифтов. - Для простых смертных: движок может в .ttf шрифты http://xray-oxygen.org/index.php/Шрифты
-
Любые сорцы (ЧИСТЫЕ) выкачай, там и будут.
-
За зимний период был перенос исходного кода под последний апдейт студии, что заняло достаточно времени. Была проведена оптимизация памяти по рендеру, больше опциональности, различные исправления. Релиз будет после исправления проблемы с матрицей худа и вылетом при выходе из игры. Так же, был сформирован репозиторий, куда будут выкладываться дальнейшие релизы. (В связи с чем будет обновлён Oxygen Planet Sync). Помимо релизов в репозитории будет выложен API движка и API спектра. Для обратной связи снова будет работать систему Issues. API | Releases
-
del