Перейти к содержанию

ForserX

Разработчики
  • Публикаций

    112
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент ForserX

  1. Тогда это перерастает в затягивание до последнего
  2. До Янова дошёл. Недельку баги половить с репортов и можно в Stable
  3. За Ansel история отдельная. Часть SDK порезали, работает, что работает... Я не могу помочь с этим, ибо AMD... За репорт по багам всё равно спасибо. Ну и перепост с GM: Ruw, если так уж важен. Собран 15 минут назад. Намного постабильнее и адекватнее прошлой версии. (Она пушилась толком для багрепортов за последний год) Пока проблема с переходами по уровням. Нужно перезапускать игру, Луа чудит https://disk.yandex.ru/d/kb0clhdD9b7slA А... Стоп.... Без отладки может и даже запустит Янов... Там же try/catch...
  4. Это не то что бы физ.движок... Просто неиспользуемый функционал. Такое можно реализовать и на дефолте, было бы желание. Но на данный год точно не будет, если только кто-то не захочет помочь, т.к. добиваем старые таски понемногу.
  5. Вышел новый пре-релиз с тестовой системы векторных (TrueType) шрифтов. - Для простых смертных: движок может в .ttf шрифты http://xray-oxygen.org/index.php/Шрифты
  6. Любые сорцы (ЧИСТЫЕ) выкачай, там и будут.
  7. За зимний период был перенос исходного кода под последний апдейт студии, что заняло достаточно времени. Была проведена оптимизация памяти по рендеру, больше опциональности, различные исправления. Релиз будет после исправления проблемы с матрицей худа и вылетом при выходе из игры. Так же, был сформирован репозиторий, куда будут выкладываться дальнейшие релизы. (В связи с чем будет обновлён Oxygen Planet Sync). Помимо релизов в репозитории будет выложен API движка и API спектра. Для обратной связи снова будет работать систему Issues. API | Releases