-
Публикаций
2 194 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент WolfHeart
-
Это получается 400-600 с двух сторон, то есть игровое пространство сужается до размеров 1100х1100 - 900х900. Красота требует жертв. Андрей Непряхин выкладывал: https://vk.com/wall-90028797_41 Не пробовал?
- 1 022 ответа
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Скорее не очень, чем жив. ?
-
Потдерживаю, запрос утратил свою актуальность.
-
С возвращением! Держи дружище: xray_3dsmax_tools от DenStash - эту ссылку то-же надо обновить в шапке, а то я нечайно перенес ее. Я рад, что у тебя все налаживается. Может тогда отменить заявку: Передача прав на тему
-
Тогда все понятно. Возьми конфиги ориг. добавь к ним конфиги мода с заменой файлов и закинь это в ACDC туда-же закинь all.spawn и game.graph. Батник должен быть такой: del sections.ini universal_acdc.pl -d all.spawn -out all_scan \-g -scan config/ -sort complex -nofatal pause И можешь декомпилить, все должно получится. Ну а если, что-то пойдет не так, вот готовый, декомпелированный all.spawn: https://disk.yandex.ua/d/9AcdOns7j4YnrA
-
Нет конечно. Ты строчки выше, видишь как записаны? Вот так же и у тебя должно быть, только после знака => значение твое, которое соответствует cit_deadcity_maps и которое необходимо найти в конфигах. Пример того как оно ищется я привел тебе в посте выше. Для поиска удобно пользоваться Notepad++ или Total Commander.
-
А модераторы разве не относятся к Администрации сайта? ? Я понял. Когда у Вульфа будет время.
-
Открой файл stkutils\scan.pm в твоем ACDC и посмотри как там вписаны CLSID предметов. По анологии сделаешь так же когда найдешь CLSID cit_deadcity_maps. Нет конечно. Он есть у тебя, точнее в моде спавн которого ты пытаешся декомпелировать, но для этого тебе нужно найти в конфигах и прописать в stkutils\scan.pm его CLSID что бы твой ACDC его распознал. P.S. cit_deadcity_maps возможно будет не единственный предмет, CLSID которого тебе придется искать и дописывать в scan.pm для того, что бы распаковать спавн этого мода.
-
Как часто Администрация сайта заглядывает вот в эту тему: Передача прав на тему
-
Не чем не могу помочь, я в VS не шарю. На сайте есть тема по правкам движка ( не помню точно как она называется) попробуй поспрашивать там. Или на GM: Редактирование движка
-
Других, из активных в настоящее время, не знаю.
-
В соседней теме: [CoC] - [BETA] версии, xr_Sanya вроде ковырялся с движком.