-
Публикаций
2 193 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент WolfHeart
-
Что значит составляющие? В одной папке я естественно то же пробовал, результат тот же.
-
pirat Или я что то не то делаю, или эта софтина не работает! Появляется сообщение Bump успешно распакован! Но результата не наблюдаю. Тоже самое происходит и с запаковкой, только сообщение другое. Bump успешно запакован! А результата нет. Не плохо бы наглядный пример работы софтины или более подробное описание чего да как. Дополнено 19 минуты спустя Вот перевод описания с GitHub - iOrange/bumpx: BumpX использует карту нормалей + дополнительные карты блеска и высоты и выводит текстуры Bump и Bump # для игр Stalker и Metro 2033 build 375. Также можно сделать обратное — взять текстуры Bump + Bump# из Stalker/Metro 2033 build 375 и вывести карту высот + карта блеска + карта нормалей в виде TGA-изображений. Но что то не пойму я как это работает? Что первое, что второе - результата ноль.
-
Выкладываю все что у меня есть: Stalker_Two-K_v5_2.0.2 Папка содержит: 1. Stalker_Two-K_v5_full 2. Stalker_Two-K_v5_update_01 3. Stalker_Two-K_Tiny_Little_v5 4. Poor_Man_Details_v03 Скачать можно всю папку и ли по отдельности.
-
Не тот нынче Сталкер пошел, не тот.
-
Плохо искал. Модели Ученых из ТЧ для ЗП Модели персонажей из ТЧ для ЗП Модели сталкеров "Долга" с ТЧ для ЗП
-
Сначала она появилась в составе Stalker Map Pack. За основу Предбанника, была взята какая то МП карта (название уже не помню), которая состояла только из деревушки с остановкой и магазином. Потом, командой АМК-II, она была перенесена на ЗП. Кстати с этой же деревушкой есть и другой вариант этой локации который так и называется Локация Деревня от АМК-II, но исходников самого Предбанника, как и Деревни в открытом доступе никогда не было. Так что, тут либо заморочиться и пробовать отыскать исходники (если они у них еще сохранились) у авторов Stalker Map Pack (Kostya V, kalinin11, ZVUKARЬ, Министр) либо авторов АМК-II: Но из этой затеи на вряд ли что то выйдет, так как все эти люди уже история модостроя. Таким образом, декомпил - это пожалуй единственный вариант. Дополнено 10 минуты спустя А ты у Гугла или Яндекса не пробовал спросить?
-
Отлично! Унгены (Молдавия) Продолжаем изучать города на "Ы".
-
Зачет! Есть такой город. Агры. (то же Турция) Продолжаем узнавать города начинающиеся с буквы "Ы".
-
Да ничего страшного. Это же игра. Дополнено 6 минуты спустя Так то оно так, но ведь тема, как впрочем и игра, называются "Города". Не "Сёла" или "Населенные пункты", а "Города".
-
Это не город, а село. Городов начинающихся на "Ы" в России нет.
-
Piligrim_Live Этот вылет как правило сопровождается другим вылетом. Смотри предыдущий вылет. Этот как следствие предыдущего.
-
Ну если ты используешь ПЫС-овскую модель, то все они создавались именно в Мая, следовательно и группы сглаживания от туда. Не за что. Успехов!
-
Я не знаю, что ты делаешь, но судя по ошибке, что выдает Блендер: "несовместимость майа-сглаживания", то ты пытаешься экспортировать модель, в которой группы сглаживания были назначены в Мая, вот Блендер на них и ругается. Чтобы это исправить, очевидно необходимо удалить все группы сглаживания и переназначить их в Блендере и только потом экспортировать эту модель.
-
Ключевое здесь smooth - гладкий, плавный, ровный, спокойный. Из этого следует, что если у тебя вылазит ошибка "несовместимость майа-сглаживания", значит перед экспортом в Блендере надо назначить группы сглаживания используемые Блендером. Как это делается в Блендере не скажу, я в нем не работаю. Ищи в поисковике: "Назначение групп сглаживания в Блендере" или "Smoothing Groups в Blender". Дополнено 7 минуты спустя Например вот:
-
Юр, не уверен на все 100%, но если ты видел, то скорее всего вот здесь: Живая Зона. ОБТ P.S. Ну да, все верно. Смотреть примерно с 42:00: Дополнено 24 минуты спустя Образец (ригинал) А много интересного фото материала из ЧЗО в качестве образца для моделирования, можно найти здесь: Чернобыльская зона отчуждения
-
Для красоты чего?
- 636 ответов
-
- живая зона
- живая зона обт
- (и ещё 3 )
-
Позволь спросить, а на фига они тебе нужны STCoP или ганслингер в этом моде? Зачем в нем в обще какая нибудь оружейка? Кого ты там собрался отстреливать?
- 636 ответов
-
- живая зона
- живая зона обт
- (и ещё 3 )
-
Делаем костёр
- 1 ответ
-
- 2
-
Я через контейнеры. Сначала на выступ под окном, на подоконник, а потом на контейнер.
-
Я что то не пойму, зомбаки на стройке, что не убиваемые? В упор, в голову всаживаю ему с дробовика, а ему ходьбы хны, только пошатнулся, головой покачал и все.
-
Видишь ли, ты верно подметил, что он новичек, а для новичка, любой совет, от более опытного товарища, воспринимается, как наиболее верное решение. А в твоем варианте подачи этого совета, он вообще, выглядит как команда к действию. Лучше бы ты не давал этого совета, а просто оставил два варианта решения, тем самым предоставив выбор самому пользователю. А если уж решил советовать, то нужно было и указать в своем совете, что это временное, но не лучшее решение. Ты же этого не сделал. Вот сейчас, ты правильно пишешь: А вот в том, твоем посте, на это и намека даже нет: Казалось бы один и тот же совет, но смысл разный. Надеюсь теперь ты видишь разницу? И давай закроим эту тему. Ну не совсем корректно приподнес совет, со всеми бывает. Просто впредь, нужно быть более аккуратным, особенно с советами новичкам. Без обид.