-
Публикаций
712 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Commandor
-
Понял. Давай следующий блог.
-
Тестовый комментарий.
-
S.T.A.L.K.E.R. - "Сборка мечты".
Commandor прокомментировал ClearVall запись блога в S.T.A.L.K.E.R. - Давайте поговорим о "сборке мечты"
Не согласен с данным высказыванием. -
Согласен, но на одном этом факте далеко не уедешь.
-
S.T.A.L.K.E.R. - "Сборка мечты".
Commandor прокомментировал ClearVall запись блога в S.T.A.L.K.E.R. - Давайте поговорим о "сборке мечты"
Не согласен, что ТСС являлся в своё время единственной движущей силой модостроя. Развивать эту тему не считаю нужным. Просто разные мнения. -
Звучит как большой потенциал. Жаль только, что в итоге получилась дрисьня полная (субъективное мнение, никому не навязываю, фанаты ОП не обижайтесь на меня).
-
S.T.A.L.K.E.R. - "Сборка мечты".
Commandor прокомментировал ClearVall запись блога в S.T.A.L.K.E.R. - Давайте поговорим о "сборке мечты"
Звучит на словах, конечно, всё хорошо, прекрасно и атмосферно. Но после всех этих абстрактных концептуальных размышлений возникает два главных вопроса: как такое реализовать и кому это будет интересно? Второй вопрос можно пропустить из-за его крайней субъективности (как уже было сказано: кому скучно, а кому интересно). Но вот что насчёт первого вопроса? Как реализовать такой концепт? Как всё это сбалансить, на чём будет построена экономика и геймплей, какой вообще жанр тогда будет у подобной игры? Сейчас, как не крути, Сталкер является шутером. То есть основа – это стрельба, мочилово и разборки с мутантами и людьми. Хоть это и не чистокровный шутер, потому что на него нагородили (в том числе и модами) разных элементов выживания, прокачки и прочего (что лично мне нравится). Сталкер получился неким компромиссом, как по мне. Основа взята у Стругацких и Тарковского, но добавлено много своего, чтобы было по-своему интересно. Тем более что все эти группировки, войнушки и прочее не добавлены просто чтобы были, потому что у них зачастую есть прописанные истории и объяснения, они грамотно вплетены в общую атмосферу Зоны, которую создали разработчики (не считая модов, конечно, где могут любую несуразную ерунду добавить просто так, потому что они это могут и потому что это моды). Так что для меня даже та же Anomaly или конкретно GAMMA выглядят вполне хорошо, даже отлично с точки зрения атмосферы. А уж тем более, что можно аддонами подстраивать всё под свои нужды. А теперь представим, что взяли бы «Пикник на Обочине» Стругацких или фильм «Сталкер» Тарковского и реализовали это вместо того Сталкера, который у нас есть сейчас? Многим бы ли это вообще понравилось и зашло? Большинство людей даже первоисточники не понимают и оценивают прохладно или даже негативно. То есть если даже «Пикник на Обочине» и «Сталкер» мало кто понял, то кто бы тогда понял игру, сделанную на подобии. Поэтому, как мне кажется, и было решено добавить много от себя, что, по моему мнению, сделано правильно и так получился условный компромисс между философией + мистикой и экшеном + взаимоотношениями между людьми, который сбиваются в стаи и в очередной раз начинают уничтожать себе подобных, прикрываясь идеологией, экономикой или чем-нибудь ещё. В общем, так ли нужно делать такую Зону, которую описал автор блога? Может на практике, столкнувшись с реализацией всего этого и получив определённый результат, окажется, что всё не так хорошо, как это строит воображение у себя в голове. В голове всё звучит хорошо и интересно. Может всё-таки стоит ценить, что уже есть и не гнаться за Тем Самым Сталкером, который как уже было замечено, у каждого свой. А так кому-то нравится NLC, кому-то ОП 2.2. Попробуй здесь поспорь, ага. А аддоны и сборки подсказать не могу, к сожалению. Может и есть такие, которые хотя бы немного будут приближены к желаемому тобой концепту. Позволю себе 2 вопроса автору блога, потому что мне стало интересно: 1. Есть ли вообще представление о том, как можно реализовать подобный концепт с точки зрения создания игр? 2. Какой жанр будет у описанной тобой игры? (если сможешь приведи пример игры подобного жанра или игры, приближенной к тому желаемому, что ты описал в своём видении). P.S. Спасибо модмейкерам и многим другим людям, благодаря которым у нас есть широкий выбор модов и аддонов, где так или иначе каждый может найти что-то более близкое к его видению Сталкера. Вот это действительно классно и это ради чего мы все на этом сайте собрались. -
BRUH
-
BASED Да-да, не забывай нам заблудшим раскрывать глаза своими псевдотеориями. Только помимо этого, пожалуйста, не забывай принимать медицинские препараты для лечения шизофрении. Волнуюсь за тебя.
-
Да и вообще True Stalker не существует. До релиза ещё пять лет пилить, а они говорят что вот-вот. Ничего не готово, бюджет Чехии попилили. Саундтреки свои показывают, а геймплея нет потому что. Народ обманывают своими материалами и пререндерами. Надо бы блог по этому поводу записать, как думаешь?
-
Очень хорошая музыка. Мне понравилось, с удовольствием послушал. Непосредственно внутри проекта, наверное, ещё лучше будет восприниматься. В общем, кайф.
-
+ Геймплей. Для короткого мода получилось неплохо. И почитать, и пострелять, и поискать придётся. Ничего прям нового не добавлено, баланс не изменён, экономика стандартная. Имеются различные новые тайники, разбросанные по локации, что добавляет немного мотивации исследовать окрестности. + Сюжет. В целом, интересный, хоть и короткий. Немного интриги есть, моральный выбор (целых два раза) и выбор в выполнении одного из квестов. Дополнительных заданий нет. Логика произведения адекватная, без переборов или бреда. Персонажи известные и показаны они с интересной стороны. Диалоги написаны добротно. Графика. Стандартная из ЗП. + Атмосфера. Зона расширяется, «Монолит» что-то затевает, мутанты ведут себя странно. Видна работа над атмосферой и интересно прописанным окружение локации Янтарь. Действующих лиц и группировок не так много и раскрыты далеко не до конца. + Оптимизация. Никаких проблем не было. Вылетов не случилось, багов не замечено, лагов и фризов не было. Звук. Немного музыки добавлено, в некоторых местах звуки добавлены для атмосферы. Не хватает разве что озвучки. В остальном же – хорошо. Мод на полтора часа с коротким неплохим сюжетом. Могу порекомендовать к прохождению. Геймплей: 7/10 Сюжет: 8/10 Графика: – Атмосфера: 8/10 Оптимизация: 10/10 Звук: 8/10 8.2/10
-
- 6
-
- короткометражный мод
- конкурс квестов 2023
- (и ещё 1 )
-
Но прямо качественных, как по мне, всё равно нет. Так что есть они и есть. На RoH хочется надеяться, но надежды почти не осталось.
-
🤖 Рассказываем про NAVmesh и новый ИИ 🤖
Commandor прокомментировал Gorodskovich запись блога в STALCRAFT
Понял. Давай следующий блог.- 9 комментариев
-
- 2
-
- stalcraft
- разработка
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Самое лучшее из всего этого – это два идентичных Мёртвых Города. Дополнено 0 минут спустя А, ну и Bandicam, конечно.
-
Предлагаю скинуться Ruwar'у на таблетки.
Commandor прокомментировал Эмперус запись блога в тестовая запись
Да, такие ёмкие, тёплые, душевные, полные одобрения слова. -
Предлагаю скинуться Ruwar'у на таблетки.
Commandor прокомментировал Эмперус запись блога в тестовая запись
Так он потратит деньги не на лекарства, а на что-то своё, способствующее прогрессированию его шизы. Так что деньги я бы скидывать не стал. А как помочь ему справиться с мыслями об странных акциях против GSC, «несуществующем» Сталкере 2, который видимо с ним в одной комнате находится (и да, помните, Сталкера 2 не существует, это всё выдумки GSC, да-да), с его блого-графоманией сравни со спамом, я не знаю. Это надо к специалисту обращаться. Здесь надо просто с ним соглашаться. Как сейчас и стали делать: «Понял. Давай следующий блог». Что-то вроде, если человек утверждает, что он Наполеон, то надо ответить: «Да, да, ты Наполеон. Хорошо, только успокойся. Вот таблетки, вот твой дворец из белых мягких стен, вот твоё одеяние императора с крест-накрест зафиксированными рукавами». -
Понял. Давай следующий блог.
-
Завтра в три.
-
Оптимистично.
-
Освещение классное.
-
Одиночное прохождение S.T.A.L.K.E.R. Беларусь | Гайд
Commandor прокомментировал PavelStrelecky запись блога в Комната Безликого Странника
Спасибо за гайд (надеюсь, кому-нибудь он будет полезен), но танцевать с бубном, чтобы поиграть в данный мод, я пожалуй, не буду.- 15 комментариев
-
- 3
-
- одиночное прохождение
- stalker
- (и ещё 8 )
-
Жду возможность построить портал в ад, изучать магию и ту'ум, а также драконов вместо вертолётов.