Перейти к содержанию

Pavel2000

Сталкеры +
  • Публикаций

    321
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Pavel2000

  1. нашёл как это сделать) Дополнено 5 минуты спустя Появился другой вопрос я сделал две проверки отдельно на шлем и отдельно на броню Но вот как их объединить, что бы работало как или/или Дополнено 16 минуты спустя тоже разобрался)
  2. Можно ли сделать скриптовую проверку того надет на гг определённы шлем или броня? Если можно то как?
  3. можно ли добавить свою кнопку в контекстом меню при нажатии пкм на определенный предмет?
  4. Я не знал что такое существует, до этого пользовался онлайн сравнением текста, кстати этот плагин можно поставить прямо из нотпада
  5. Можете подсказать как это работает? Нашёл в pda*.xml закомментированную кнопку, раскомментировал, а как добавлять записи не понял.(прошу прощения если это глупый вопрос)
  6. DallasМусорщик Не там ищешь Дополнено 13 минуты спустя но оно не работает) как я подумал Дополнено 31 минуты спустя Скорее всего это в движке
  7. Название: Охотник за артефактами (The Artifact Hunter) Автор: @Pavel2000 Платформа: Advanced XRay + Global Stalker Weather Rework 1.5.14 - Официальная сборка (Зов Припяти) Тип модификации: Сюжетная Дата выхода: 06.09.2025 RUTUBE О моде Использованный контент Скриншоты Видео Скачать >>>>Видео прохождение (Затон без комментариев с таймкодами RuTube)<<<< >>>>Видео прохождение (Юпитер без комментариев с таймкодами RuTube)<<<< >>>>Видео прохождение (Подземелья Юпитера без комментариев с таймкодами RuTube)<<<<
  8. Volodymyr удалить вот эти строчки custom_data = <<END [logic] active = sr_idle@idle on_actor_inside = sr_idle@idle [sr_idle@idle] END Дополнено 1 минуту спустя там где это нужно
  9. Было бы интересно увидеть, сюжет оригинальной трилогии на базе С2
  10. Я не дед) Не вкурсе что это
  11. опять шиндус переустанавливать...
  12. Дополнено 0 минут спустя если это то то вот
  13. ток недавно чистую 11 ставил
  14. хотел посмотреть, не запускается. Дополнено 1 минуту спустя это же про это?
  15. Можно ли указать отдельный файл для текстур иконок артефактов?
  16. vladvexa188 возможно стоит настройки jup_a6_duty_leader_greeting в script_sound.ltx поменять(но это не точно) Дополнено 4 минуты спустя
  17. Валера Казак ставишь рестриктор там где нужна эта метка, прописываешь ему стори айди, и в файле pda.script прописываешь этот айди по аналогии как в там в таблице Дополнено 1 минуту спустя
  18. Найти то я нашёл, только я не понимаю как правильно прописать ту функцию которая там используется в апдейт Дополнено 14 минуты спустя Получается такая вот цепочка check_and_found_pda_areas->update_update->update_main->sigerous_mod_loader->sigerous_mod_main но тут появляется "mod_update" помогите сократить эту цепочку пожалуйста. почитал про калбэки но так и не понял. Типо почему в сгм так много нагорожено промежуточных функций
  19. подскажите как сделать что бы отметки на карте в пда (скадовск, лесопилка и т.д) появлялись по условию а не сразу, гуглил, гуглил, ненагуглил.
  20. Есть там эти строчки, если через SUE2 разом всё распаковывать то я так понимаю или он не в то последовательности это делает толи не распаковывает, если отдельно распаковать только файл патча то там эти строчки присутсвуют