Перейти к содержанию

StrawFlux

Разработчики
  • Публикаций

    1 169
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    45

Весь контент StrawFlux

  1. Hicks тоже качал, вылет по той же секции что и у него, ты бы запаковал все это добро в один zip архив и перезалил, а то гугл как то хреново сам их по архивам склеивает при скачивании
  2. mmindwork читает таски по айди, но в ваниле, все таски одного типа имеют один и тот же айди, по этому описание и рабочая метка всегда только у первого взятого таска, фиксится в движке
  3. Всем привет! Хоть большую часть времени и занят разработкой OLR OGSR, про EXTENDED PACK так же не забыл, все изменения в движковой части, а так же некоторых скриптов EP унаследует от своего младшего брата. Например модуль выброса из Зов Припяти вместо старого из OGSM, а так же куча других вещей и исправлений! Патч 1.5.0 для EP будет доступен в день релиза OLR OGSR 🎮
  4. Выражаю особую благодарность @pirat за модель пушистого и рипы с жмитро (тегнуть обязательно, сообщение в скобках удалить)
  5. Mawrak стори_айди если есть у трупа, он не будет удаляться используется для НПС и для монстров
  6. Honey_Vlad нет, заглушка просто
  7. steppedweller У нас все отображается)
  8. Разработчики адаптации: @StrawFlux и @rnm_016 Платформа: OGSR Engine ver. 2.1.407 Дата выхода: 31 июля 2026 года Тип установки: Standalone (оригинальная игра и оригинальный мод ОЛР 2.5 не требуются!) Модификация представлена не в финальном виде, возможны баги и недоработки! YouTube Описание: Перенос модификации Oblivion Lost Remake 2.5 на движок OGSR с различными "Quality of Life" изменениями, а так же перенос различных фич из Oblivion Lost Remake 3.0 + адаптация оружейного пака FWR WP
  9. Купер насколько знаю без правок движка откат этапов заданий (как в зп) сделать нельзя
  10. Stern-13 Мое мнение, что в теме мода уже должно быть что можно скачать и "пощупать", создавать тему с "картинками" мода без самого мода, ну такое себе. По поводу моего нахождения здесь, я бы еще понял если бы тут была какая-то активная дискуссия по оригинальному моду и я бы своими наработками переводил внимание на себя, но в теме буквально пишут дай бог несколько раз в месяц. И я не думаю, что я уж как-то сильно помешал обсуждению оригинального 2.5 здесь своим присутствием.
  11. asgaroth А вы извините кто? "смотрящий" за вагоном? Если у автора темы или человека которому он доверил вести тему мода, будут какие-то претензии, что я здесь раз в несколько недель выкладываю отчет по своим наработкам, я естественно перестану это делать, но вот вашего мнения здесь по-моему никто не спрашивал.
  12. asgaroth Отдельная тема в соответствующем разделе будет создана, когда мод будет полностью готов. Не помню что бы я устраивал какой-то "рэкет" по захвату темы, мод базируется на OLR 2.5 и пока не будет создана отдельная тема в разделе модов OGSR, я буду вполне легитимно его обсуждать здесь, в теме OLR 2.5
  13. Перенес доски с заданиями из 3.0 при этом существенно их переделав, теперь задания с них будут вноситься в ПДА наравне с обычными квестами
  14. tormentor80 Задания на убийство и не должны быть "без последствий"
  15. Неизвестен Привет, уже и не помню если честно)
  16. Hunter здаров, нет не будет
  17. noice имеется ввиду, что фиксы которые чинят то что уже в самом движке исправлено, будут удалены за ненужностью
  18. sadmann все фиксы что имеют смысл на движке OGSR останутся, соответственно которые не имеют смысла (фикс сброса визуала при подборе костюма к примеру) будут убраны

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования