-
Публикаций
2 112 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
16
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент CiberZold
-
Закинул в шапку темы файл в разделе Дополнительно
- 2 629 ответов
-
- 2
-
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
karavan150 lapa1969 да в шапке темы будет раздел Дополнение, туда закину
- 2 629 ответов
-
- 1
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
м-да, казуалы такие казуалы. смысл в том, что когда вы бежите со стволом у вас же он не приклеен к центру экрана, а двигается вверх-вниз, вбок, соответственно и точка куда полетит пуля все время меняется из-за движения ствола, прицел и показывает эту точку в каждый момент времени, и если ствол в какой-то момент уезжает вверх, то и прицел вслед за ним. Если вы хотите чтоб прицел (который показывает фактически точку вылета пули) был постоянно по центру экрана, значит и ствол должен быть неподвижным, вот и получается казуальщина как в старых шутерах где движется ствол-прицел и надо уточек стрелять Дополнено 9 минуты спустя ну описания делает человек и он скорее ориентируется на карту, а не на компас, потому если где-то будет север-юг, запад-восток, то это по карте. и вообще это Outfaterа описание, я думаю тут как было - обычно автор сначала придумывает квест, диалоги, а потом уже думает где бы что-то разместить вещь или тайник, а Outfater наверное сначала находил труднодоступное место, и думал "какое офигенное место для тайника", а уже под него делал квест и диалоги
- 2 629 ответов
-
- 1
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
DeoDexat только скрипт править, в zvuki.script находишь строчку if key == DIK_keys.DIK_LMENU then и вместо DIK_LMENU пишешь например DIK_V, сохраняешь скрипт, это назначит на клавишу V активацию арта.
- 2 629 ответов
-
- 3
-
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
можно сразу, можно потом он там будет валяться среди камней, не должен никуда деться (это по квесту Писателя), главное не забыть по поводу тисков да вот это место
- 2 629 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
тайник со сказками перепрятан, он там недалеко, но в другом месте. узнаешь по ходу игры) вообще инфа о апгрейде есть в "записке по ОК" эту записку можно найти, когда спросишь у Сидоровича про тайник в деревне, он скажет был там телепорт, нужно побегать вдоль забора в Деревне, сработает подсказка и появится записка, под железякой в доме с разрушеной крышей где Проводник стоит. что-то есть у Чирка на Агропроме, но некоторые по квестам. Дополнено 2 минуты спустя Чтоб техник на Кордоне появился надо в диалоге с Сидором про техника, ответить правильно, а если сказать типа Не верю я тебе, то техник не спавнится) Дополнено 8 минуты спустя ты если заметил, когда подбираешь Медузу то появляется надпись Активация артефакта (L Alt) то есть при нажатии левого ALt активируется "буллет-тайм", следующим нажатием деактивируется и Медузка пропадает, можешь выложить Медузы чтоб это не срабатывало, или нажать запустить замедление, потом еще раз нажать Alt чтоб вернуться к нормальному скорости течения времени. Дополнено 14 минуты спустя точнее надо спрашивать ты спрашивал про тайник в доме, а там два тайника один в подвале и в доме, я тебе и сказал в доме за диваном, а в подвале да в матрасе. (Шустрый говорит чел "к сидору не ходил, никуда из домов не заходил всё в подвале сидел", даже подсказку сделал явную) Дополнено 15 минуты спустя не Прапару докладать не надо, надо просто найти ружьё, так и было в Аутфатере тут я ничего не менял.
- 2 629 ответов
-
- 1
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Тень121 нет, это просто тайники для начала. Судьба неизвестного - неизвестна.
- 2 629 ответов
-
- 1
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
DeoDexat прицел для казуалов чуть позже выложу, отключил я Ганс, ну это вообще ниочём, просто наводишься по центру экрана и стреляешь в точку. Vanya37rus на сколько помню за ящиком в гараже где грузовик стоит
- 2 629 ответов
-
- 2
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
там надо после диалога его валить, он после диалога становится врагом, а так он нейтрал какбы. ну как сказать, тайники и морфин с них выпадают частенько а вот мины покупать ради них не рационально, у Бармена она 4 штуки стоит, даже тайник и морфин не оправдывают расходы как минимум в 8000р. за две мины) Дополнено 22 минуты спустя
- 2 629 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
можно так делать, но есть несколько моментов врагами становятся только парочка сталков, что дежурят у входов, и то если ты мимо них ломанёшься к костру, их надо постараться убить не на глазах у других иначе все в гулаге тоже станут врагами, да тот же Травник или Стас (он у меня кстати стал врагом при финальном пробеге, но пофиг, во первых я его квест уже сделал и загадку, во вторых у него комбат_игнор прописан) в целом за убийство врагов отношение с фракцией тоже портит, но не так сильно как убийство нейтралов и друзей, я валил там всю бригаду раза 3 полностью и сталки в целом по прежнему были нейтральны, но увлекаться этим не стоит, а то если испортишь отношения со всеми, то можно и игру не пройти, если кто-то из группировки Сталкеры будет квестовым и станет врагом, я это не проверял, слишком много там персов задействовано теперь чтоб пройти игру на истинную концовку. в Ремейке можно теперь у Травника (отдав ему пачку дроби) обнулить состояние гулага, т.е. они перестанут нападать, будут опять просить 800р., но те кто уже стал врагом друзьями конечно не станут, и отношение с фракцией тоже уже не будет прежним, это было бы слишком читерно как в ЗП где можно валить всех направо и налево это не портит общее отношение с группировкой.
- 2 629 ответов
-
- 2
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Mawrak всё правильно понял и пояснил. Переделано всё, за исключением чего-то, означает кроме, значит основной сюжет, основные квесты и квестовые ветки остались как были в оригинале, исключение не значит что их исключили в буквальном смысле а используется как синоним слова кроме, догадаться можно из контекста, но если у кого-то русский не родной, то такое недопонимание простительно) Потому переделал описание в шапке, так как Mawrak написал. Дополнено 2 минуты спустя Aleksei Everlasting да всё верно Хемуль только перевод на ОГСЕ осилил, и вот ту версию ОГСЕ кстати более багованную чем на ТЧ 1.0006, я и улучшал в DE Edition, но она все равно довольно багованная в корне.
- 2 629 ответов
-
- 2
-
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
это коллизия прицела, ствол или убирается как у пистолетов или поднимается вверх потом и прицел уходит вверх, прицел показывает куда по факту полетит пуля. Это фича Ганса привязанный к положению оружия в руках прицел (точнее точка вылета пули fire_point) Дополнено 3 минуты спустя Дополнено 14 минуты спустя Hunter есть только такой скрин вообще я его сделал, офигев что квестовый персонаж это Арлекин, который после сдачи квеста я думал он вообще удаляется, а он оказывается пустился в свободное плавание, прихожу в ТД , а он там в гулаге грабителей на ферме, и т.к. я заплатил им 800р., так чтоб они на меня нападали (немного пофармить сталкеров) он оказался в числе "быкующих", стал врагов, пришлось и его валить( вот так искал и спасал перса пол игры по одному из основных квестов, по сюжету, а потом пришлось его же валить по игре.
- 2 629 ответов
-
- 2
-
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
перевёл на ОГСР я мод насколько помню ещё в начале 2023 года, вот с тех пор так или иначе с перерывами с ним вожусь, то оружейка то модели, то квесты, финальный прогон и объединение с Аутфаттер Аддоном начал летом 2024 и вот только в апреле этого года закончил.
- 2 629 ответов
-
- 1
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
все тайники которые тут есть (с оригинального мода или Аутфатера) я сам нашёл, по крайней мере с демо-рекордом но в Аутфатере честно говоря были и такие которые не смог найти даже с демо-рекордом (не ясное описание, и оттого искал вообще не в том месте, слишком темно как в лабах например, или какой-то пиксель уголок ящика торчит в мусорной кучи, были и тайники которые найти легко, но чтобы дотянуться и попасть прицелом в тайник надо опять искать пиксели, такие самые жопные тайники я не стал добавлять, оставив их положение с оригинального мода, а где-то перепрятал сам на другое место.
- 2 629 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Hunter я проверил, ты спавнишь секцию ствола с прицелом, а со съемными надо по другому спавнишь сначала ствол, потом прицел и инвентаре его крепишь, тогда будет нормально работать. там звуковых и не должно быть
- 2 629 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Hunter если без 3Д прицелов то может быть, игру с отключенными 3Д прицелами я особо не тестировал, и пока на откуп игрокам. lapa1969 Эта прям как история получается как в первой в записке Везунчика: "Молодец, догадливый... Теперь слушай сюда. Заходил ко мне сталкер один, Серега Везунчик. Прозвали его так за то, что в первый же день на Кордоне нашел "Четки" около старого тепловоза, прикинь! А недавно подтвердил свое прозвище - принес мне артефакт довольно редкий, получил деньги, и сказал что валит из Зоны." Дополнено 1 минуту спустя ну видимо его делали более умелые в оптимизацию люди)
- 2 629 ответов
-
- 1
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Hunter позже файлик сделаю, а так у Макарова моделька сильнее перекручена, у двуручных пушек стволы более ровные, и там прицел почти по центру)
- 2 629 ответов
-
- 1
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
это фича из Ганса, пуля вылетает из оси модельки ствола, а не по центру экрана, прицел и показывает куда по факту полетит пуля, такой прицел например в Арме и Операция Флеш Поинт (до армовский военный симулятор) надо просто привыкнуть к стрельбе, от бедра вполне можно стрелять, в ОФП от бедра по сути только нормально и было стрелять) ну потом может сделаю правку файлик, чтоб вернуть казуальный прицел по центру экрана.
- 2 629 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
medved1986 возможно проблема с разрешением экрана, попробовать поменять разрешение, полный экран, запуск в окне и т.п.
- 325 ответов
-
- путь человека
- ремастер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Теймуроглы больше всего нагружает сглаживание MSAA, когда ставишь максимальные оно ставится или на 4х или на 8х можно поставить 2х или вообще отключить , в ОГСР это сглаживание неоптимизировано, как раз и начинает греться проц и видюха, ещё много жрут плотность и дальность отрисовки травы, но это нужно настраивать. сравнил другие игры на сделанными профессионалами движках, и мод на движке от любителей)
- 2 629 ответов
-
- 1
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
lapa1969 фикс добавил в шапку темы в раздел установка. Это из-за рандомного артефакта Четки, нечего страшного, я ему менял модельку и текстуры в последний момент и забыл докинуть в архив А вообще повезло тебе с Чётками на кордоне, я до Армейских складов дошёл в коротком тестировании нового спавна, так мне Чётки за это время не разу попались, потому и пропустил этот момент)
- 2 629 ответов
-
- 1
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Hunter кое-какая правка нужна, в личку скинул. Дополнено 9 минуты спустя ПЧ Возвращения ОГСР версии нет в природе, никто не переводил её на этот движок, я возможно и сделаю, но точно не могу сказать, даже если и буду это делать то не такой глобальный ремейк как дежавю, чисто перевести на последний билд ОГСР, чтоб можно было запустить на движке и пройти без вылетов, ну погоду тоже допустим CGIM поставить максимум) а так я уже два мода перевёл на ОГСР движок это Left to Die и Дежавю. ПЧ Возвращение может стать третьим, а может и не стать
- 2 629 ответов
-
- 1
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Путь человека это серия модов от автора Хемуль36, моих работ на эту серию две (улучшенная версия ПЧ Возвращения) и вот этот Ремейк Дежавю. Пока не планирую больше делать ремейки и ничего глобального) на блок-посту тоже есть небольшой респавн, и если военные и сталки враги как в Аутфатере, они будут постоянно после каждого респавна переть в ДН, в результате у меня всех новичков перебили, а новички кстати больше не респавнятся в деревне, после Агропрома они только на фабрике вроде как респавнятся)
- 2 629 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
там есть небольшой респавн вояк и кровососов в этом гулаге в Ремейке это необязательно делать, вояки должны смирно сидеть, если их только сам Меченый не заагрит ну или Волк какой-нибудь, который в свободное плавание уходит, ну и меня так получилось, потому как я для тестирования получал задание на кейс Агро на Кордоне, когда кейс с Агро был уже у меня взят)
- 2 629 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом: