-
Публикаций
1 562 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
16
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент CiberZold
-
побочные задания и так есть, тут имеется ввиду, что сюжет проходится за 4 часа без побочек и исследования лок, но эти побочки есть, как и исследовать локации тебе никто не запрещает) кстати у меня был глюк, которого в теме вроде не видел, но авторам на заметку, в начале игры, я не сразу пошёл на базу сталкеров, а бегал смотрел подземку, поискал арты, пострелялся с монстрами, бандитами, зомбаками, потом пришёл на базу и у меня не брался квест у торгаша, сюжетный, то есть диалог есть, а квест не появляется, а начал копать файлы, уже думал, что неправильно скачал/распаковал, потом всё-таки в файлах логики нашёл откуда эти квесты выдаются, потом посмотрел ютуб, оказывается у меня сбилась логика из-за чего и на базе не убиралось оружие, нельзя было спать, не выдавались квесты в этом месте, ни один сейв при этом не исправлял ситуацию, пришлось начинать новую игру, хорошо это начало игры, но час-полтора игры я потерял( спасает мод только Ганслингер потому что в нём интересно и без сюжета побегать-постреляться, по-исследовать те же локи, поэтому тут потерянного времени не было жалко, а был бы мод без Ганса, вряд-ли стал переигрывать, забросил бы его в топку)
- 681 ответ
-
- 1
-
-
- сталкер
- забытый отряд
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
зависит от компа - проц, память, диск может и по 10 минут грузиться тяжелый мод на ЗП на дх10/11, особенно первая загрузка, когда всё с диска грузиться в оперативу. RoMaNChik ну в твоём случает явно что-то зависло, попробуй к ярлыку ЗП добавить команду no_staging, у меня с этой командой мод пошёл на дх11 со сглаживанием и макс.качеством текстур
- 681 ответ
-
- сталкер
- забытый отряд
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
ну есть истории и про возвращение - Возвращение Шрама например😀 а вообще правильно выше в теме сказали, что каноничный геймплей Сталкера он без логики и здравого смысла, такой и должен быть сюжет) потому что сталкер это не человек, живущий в привычном социуме, это по сути полу-животное, которое выживает в опасной Зоне, и опирается в основном на инстинкты и рефлексы, и ему зачастую не до логики и здравого смысла)
-
elena._life непонятно, что за мод, возможно авторы моды убрали мини-карту - в этом случае надо смотреть пример из какого-нибудь мода с Гансом где работает мини-карта на новичке, и по аналогии поправить zone_map.xml в твоём моде если же ты хочешь вернуть мини-карту с Гансом на ветеране/мастере, то единственный вызов функции где упоминается уровень сложности и индикаторы карты/худа я нашёл только в скрипте gunsl_takeicon.script там для иконки жажды в условиях упоминается уровень сложности типа выше сталкера нет иконок, можешь поиграться с этим скриптом поменяв или вообще убрав это условие из скрипта, посмотришь вернётся карта и худ и нам расскажешь😄 если не сработает - значит это уже от движка идёт скорее всего)
-
вообще это не показатель сложности, Вульф обычно играет на сложности не выше сталкер-новичок, поэтому если он пробежал, то это скорее показатель, что и любой казуал пройдёт, ну не на мастере конечно, но пройдёт)
-
основной квест по идее можно пройти не посещая Бар, но там много второстепенных и по сути вторая сюжетная линия с Черным сталкером да похоже у тебя явно были какие-то проблемы самим ТЧ и скриптами, потому, что например с того сейва, что ты мне кидая у тебя не работала скриптовая UI шкала радиации, а такого быть не должно, если только не поломались скрипты или что-то не так с самой игрой.
- 259 ответов
-
- путь человека
- ремастер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Doctor1101 попробуй поспать и побухать) сначала он после спального мешка спать не хочет, но после возлияний водочкой может снова захотеть спать.
- 259 ответов
-
- путь человека
- ремастер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
а с чего ты взял, что именно из-за Ганса оптимизация хромает? в STCOPе можно сказать 3Д-прицелы лагают, в моде на новые партиклы аномалий - там партиклы лагают, некоторые модели из HD-паков могут лагать, растительность и трава из AN тоже, почему виновником выбран именно Ганс?😀
- 681 ответ
-
- сталкер
- забытый отряд
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Doctor1101 у меня за несколько прохождений такого вылета не было ни разу, да и вообще довольно редки вылет, вот такую инфу нашёл - для лечения таких вылетов (any vertex in patrol path) делаем следующее, грузим сейв до захода на ту локу, на которой случился вылет, дожидаемся выброса и после него идем куда надо.
- 259 ответов
-
- путь человека
- ремастер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Doctor1101 в общем проверил твой сейв, не знаю почему сбилось поведение старика, возможно что ты нестандартно проходишь, обычно на старую свалку большинство открывают проход ещё после обычной Свалки, и выполняют квесты Черного сталкера, а потом уже идут на Болота и снова на старую свалку( по идее нужен сейв до разговора с Афанасием, чтоб понять, что его поведение сбивает) но с твоего сейва можно дальше пройти так - рестриктор уже заспавнился, просто идёшь один до ангара, дальний ангар, после того ангара, где псевдышей убивал, сработает скрипт, типа вы пришли, возвращаешься к деду, говоришь с ним, он выдаёт награду и можно идти к немцам.
- 259 ответов
-
- путь человека
- ремастер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
в Сталкере есть куча настроек которые жрут ресурсы, а картинку прям намного лучше не делают, в то время как hd модели и текстуры (растительность, нпс, оружие) заметно, прям перед глазами, а не то, что надо разглядывать на скриншотах, улучшают графику, лысая локация на максимальных настройках выглядит хуже, чем с густой травой и 2 к текстурами на средних настройках очевидно, потому тут важен баланс настроек, а не просто задрал всё на макс. и ловишь вылеты)
- 681 ответ
-
- сталкер
- забытый отряд
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
ну вот ты пишешь движок к такому не готовили, но ведь и разрабы и тестеры ,которые были у мода как-то же играли и посчитали, что всё нормально, что аж выложили мод на всеобщее обозрение) просто они играли на более низких настройках, вот и написали бы играть не выше таких то настроек, а ставите выше - ваши проблемы. и ничего не надо было графического в игре (hd модели и текстуры) вырезать и сжимать
- 681 ответ
-
- сталкер
- забытый отряд
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
так с модами должно быть проще, чем с играми большими, потому что саму игру Сталкер уже миллионы пользователей оттестировали, там уже все фокусы повыкидывали, и все проблемы, что добавляют авторы модов вполне может команда из 5 тестеров проверить, в рамках правки одних скриптов и конфигов без правок движка особо все равно не разгуляешься, потому если мод вышел с багами, значит тестеры плохо работали, и именно они и должны после релиза ещё перепройти мод, а авторы всё поправить, а не юзеры после релиза) другое дело что во многих модах зачастую и тестеров нет, вот это уже другая проблема.
- 681 ответ
-
- сталкер
- забытый отряд
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Stern-13 для этого есть тестеры, стримеры/блогеры это вынужденные, погоней за своей выгодой, и плохие тестеры🙂
- 681 ответ
-
- сталкер
- забытый отряд
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
такое и с релизными модами бывает, играют те кому не терпится и всякие стримеры/блогеры, собирая все баги и глюки. а кто-то потом через некоторое время, без хайпа проходит мод со всеми патчами и фиксами)
- 681 ответ
-
- сталкер
- забытый отряд
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Doctor1101 там последовательность такая, поговорил с немцами - потом со стариком - взял квест на зачистку ангара, убил гигантов - поговорил со стариком, потом идёте вместе в ангар. если прям уверен, что всё правильно сделал, то либо переиграй с момента, с сейва до разговора со стариком, перед тем как сдавать квест, ну либо оставь сейв, я посмотрю, что там.
- 259 ответов
-
- путь человека
- ремастер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Dviynyk ты понимаешь, что конфиги они нужны для того, чтоб движок брал оттуда данные, которые нужны для исполнения кода самого движка, и если в движке прописано, что ему нужны те или иные параметры UI ты не можешь их просто удалить, движок будет их требовать и если нет - вылетать, поэтому у некоторых параметров без правки движка можно только изменять значения, но сами их удалить нельзя.
-
ну так получается модераторы не делают свою работу, и зря едят свой хлеб, потому что тут за счёт глупых вопросов уже 11 страниц накидали, больше чем на некоторых модах в целом, а тут мод ещё даже не вышел) в общем, чистить надо тему или создавать новую с нуля, когда авторы выложат окончательную версию.
- 681 ответ
-
- 2
-
-
-
- сталкер
- забытый отряд
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
"ждуны", вместо того, чтоб свою игру пилить, ждут мод от других людей, на давно созданную игру и тоже от других людей, это какбэ многое говорит о текущем состоянии со Сталкер 2😀
-
ну тут только 2 варианта у разрабов, либо вернуть оригинал мода, и написать, что выше определённых настроек не ставить, вылетать будет, либо править сам мод на уменьшение кол-ва HD моделей и текстур (нпс, растительность, оружие и пр.), но это тоже такой себе вариант, и возможно больше ухудшит графику, чем просто играть на дх9 без графич. плюшек типа тесселяции, намокания и 4х сглаживания msaa - фишки дх10/11
- 681 ответ
-
- сталкер
- забытый отряд
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
ох уж эти отсылки к реальности, когда они нужны, чтоб оправдать облегчение игры) то есть, автомат так часто в реале не клинит, пусть и в игре будет так же и прочее, но если реальность усложняет, например в реальности нельзя бегать и прыгать со 150 кг+ веса рюкзака на спине, бегать со скоростью автомобиля и не уставать через пару часов, что потом шаг не сделаешь, и не выдерживать по сотни пуль в свою тушку, это мы не берём в расчёт, хоть это тоже реализм, это уже игровая условность, ведь это не упрощает, а усложняет игру))
-
elena._life цель этих адаптаций и есть перенос всех фишек и баланса Ганса на моды ЗП, нигде не говорится, что это перенос только оружейки и анимаций, так что все претензии к балансу, это всё к авторам Ганса, а не к автору адаптаций, он баланс гансовский не менял, просто моды на ЗП зачастую сами по балансу отличаются от оригинала ЗП в сложную сторону, и если на них накладывается ещё и механики Ганса то может быть сложно, особенно для неопытных игроков, для опытных может это наоборот самый топ, поэтому автор, я думаю, баланс самих модов под новичков править не будет, для этого можно порекомендовать уровень сложности новичок, ну если даже на новичке сложно, то играть в оригинальный мод.
-
так функция не нужна, нажимаешь изменить под своим постом, а потом вручную ставишь курсор в конец поста и нажимаешь кнопку backspace нужное кол-во раз🙂 так можно удалить всё в посте, текст, ссылки, картинки и пр., единственное пост не может быть пустым, там должен хотя бы один символ остаться, чтоб сохранения изменения прошло)
-
HIK у модераторов есть правила, скорее всего забанят, хотя по идее надо было раньше банить петровича, но его администрация похоже держит для поддержания срачей и активности тем)