-
Публикаций
1 563 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
16
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент CiberZold
-
простые части мутантов и арты никому по квестам не нужны, только уникальные могут потребоваться для сдачи некоторых квестов реплики предзаписанные какие-то громче, какие-то тише, если прям совсем тихо можно в настройках увеличить громкость игры, она стоит не на максимуме, а на 70%, у меня очень громкие наушники поэтому как-то не замечал, что реплики тихие, наоборот я обычно убираю громкость от максимальной во всех играх)
- 259 ответов
-
- путь человека
- ремастер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
ну вообще в моде вопреки распространённому мнению - поиски тайников это не самое основное, а прям хардкорных поисков может 2-3 за весь мод. Большое всего времени тут занимают квесты на отстрел мутантов в том числе боссов, на втором месте уже поиски вещей, и на третьем перестрелки, перестрелок с людьми вообще мало, ну если не стрелять в нейтралов, а в этом никакого смысла нет, т.к. могут стать врагами и квестовые, в этом случае и сюжет можно не пройти.
- 259 ответов
-
- путь человека
- ремастер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
нет, я если и буду ещё делать ремастер, то у меня в планах другой мод. так же как и с оригинальным xrGame.dll на OGSR постоянно вылетало при начальном спавне, жалуясь на парные ID, хотя их по факту нет, поэтому вместо перелопачивания и разбирания в тоннах строк скриптов от АМК, оставил мод на том движке как есть.
- 259 ответов
-
- 2
-
-
- путь человека
- ремастер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Stern-13 тч + огсе, потому там папка shader_cashe есть.
- 259 ответов
-
- путь человека
- ремастер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Warif да Возвращение это последняя в серии - самая лучшая имхо, но есть ещё мод от Хемуля после этого - В Аду Псы, но там повторение пройденного)
- 259 ответов
-
- путь человека
- ремастер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Платформа: ТЧ 1.0006 Движок: ТЧ + ОГСЕ Описание: Цель освежить и осовременить, придать интерес новому поколению игроков на достаточно уже старенький мод, который возможно по сюжету и геймплею не самый лучший, но по атмосфере сталкерства и душевности один из самых лучших и моих любимых модов). Ссылка на оригинальный мод от Хемуль36рус: Ссылка Изменения/отличия от оригинальной и дефолтной ОГСЕ версий мода: Известные проблемы: Установка: Скриншоты:
- 259 ответов
-
- 15
-
-
-
-
-
-
- путь человека
- ремастер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
у мододелов своё виденье того, что они хотят делать каждый модедел знает хотя бы в общих чертах что он хочет, и что может, ему нет нужды читать какие-то абстрактные материалы, то что ты написал это может продумывать игровая студия ,которая выпускает коммерческий проект, но у них и свои писатели есть)
-
опять миллион слов о том как надо делать моды, только дальше слов у этих "знатоков" что-то ничего не идёт, правильно говорят в народе - пиндеть языком это не мешки ворочать)
-
Щур не помню точно формулу урона, но арты не снижают урон в процентах от общего урона, они снижают урон от базы, то есть 100% это урон в 1.00 в значении hit будь то оружие, удар мутанта или аномалия, то есть если у аномалии урон 1.00 в конфигах, то да от такой аномалии со 100% защитой ты не будешь получать урон, но если в конфиге аномалии урон 2.00 или 5.00, то уже урон будет проходить.
-
смысл вообще читать личку? дельного там всё равно ничего не напишут) перерыв это понятно, но с сайта уходить нет повода, имхо Дополнено 18 минуты спустя Hunter хейтеры Ганса, видимо разрабы какого-то васянского оружейного пака, которые не выдерживают конкуренции и) не понятно, это же даже не новые моды, а адаптации, то есть не нравится Ганс, не нравится качественный контент (оружейка, анимации, графика), не тянет комп - есть оригинал мода играйте в него, играйте с оружейкой, моделями и графикой начала 2000-х годов)
-
4udik понятно, американская винда могла не работать, потому что на ней могло не быть шрифтов и вообще поддержки кириллицы, а если говорить про винду где поддержка кириллицы есть и ЗП с последним патчем стоит то переключение раскладки в игре на ctrl+shift должно работать. это как в теме ПК2 + ганслингер, один чел говорил, что у него ctrl+shift не работает, а потом оказалось, что у него вообще линукс стоит) понятно почему не работает, игру делали для винды и патчи тоже для винды делались, и в линуксе это естественно работать не будет, проблемы линукса должны решать сами линуксоиды)
-
Чудик начудил конечно) да во-первых, мод уже в распакованном виде, во- вторых, "Переключением языка ввода и раскладкой клавиатуры ни мод, ни сама игра "Сталкер" не занимаются - это функция вашей операционной системы", да игра этим не занимается отсюда и проблемы у игроков) потому что игра перехватывает нажатие клавиш только в ней самой, игнорируя "горячие клавиши" в частности смены раскладки самой Винды, не зря же ПЫСы добавили смену языка в самой игре на ctrl+shift в патче, как раз для таких юзеров, у которых была такая нужда, в оригинале в этом была нужда только для мультиплера, ну и логично предположить, что программисты ПЫС не такие уж глупые, что не могли переключить раскладку клавиатуры в самой Винде) а пришлось писать скрипты/вносить правки в движок, чтоб это сделать)
-
Илвер толпа мутантов скопится на входе, и останешься ты в этом подвале навсегда на крыше всё же лучше, с тактической точки зрения)
-
да я думаю жекан ещё может пару-тройку фиксов выпустит пока вульф проходит мод на стримах, и всё больше обнов не будет, так что адаптацию уже можно начинать потихоньку пилить)
-
да по механике игры таблетка действует как броник, а броник, в данном случае таблетка (а у неё параметры защиты от химки лучше чем у топового комбеза) снижает весь входящий урон по игроку в том числе и по самому комбезу)
-
Wolfstalker бывает, игра багует при спавне скриптовых неписей, я это правил у себя только обходом т.е. не чтобы неписи не спавнились, саму проблему можно решить только началом новой игры, ресетом, но тут этого нет, так что проще понизить алайф метров до 5-20, перейти на локу, что вылетает и дальше на др. локу и вернуть там алайф обратно.
-
ну таблетки это не по квесту это по логике, таблетки дают такой же параметр протекшен как броня, только сделаны на время и защита от типа урона (химка, радиация, пси и пр.) у них как правило, зависит от мода, больше чем у самого топового комбеза, так что приняв таблетосы можно бегать по аномальным полям не хуже чем в брониках)
-
скорее всего они не замечают, а именно слышат убийство есть какой-то параметр типа предсмертный крик непися (не помню как он называется и где находится), но по дефолту он очень большой где-то около 50м как раз, вот из-за этого тебя палят, вообще помимо бага с загрузкой сейва, слух это главный враг стелсера в Сталкере) я как-то упражнялся со стелсом в ТЧ, в т.ч. и меняя параметры сталкеров, и мне удавалось когда я не попадая в поле зрения сталкеров подкрадываться к ним чуть ли не вплотную и они меня не видели, но стоило задеть кустик за сто метров до лагеря или кого-то завалить даже с глушака как весь лагерь поднимался по тревоге) правда если тебя не увидели можно отсидеться в кустах и тревога опять спадала, но когда сталкеры по тревоге начинают бегать они уже и лучше видят и начинают бегать туда-сюда так что спрятаться уже можно не успеть.
-
там вообще полный разброд и шатание, там есть оружие с руками из ЗП есть оружие и руки с ТЧ, на руках из ЗП эти скрипты будут работать (когда меняешь комбез и руки меняются) , на руках из ТЧ эти скрипты не будут работать, в общем это не самый лучший мод по рукам и оружию с которого стоит брать пример.
-
можешь в скрипте surge_manager попробовать на свой страх и риск поиграться со значением self.surge_time увеличить его значение, это общее время выброса, и там в строках обновления/update есть условия сколько прошло секунд с начала выброса и что будет происходить, можно и там что-нибудь поправить.
-
причём тут кириллица? у меня тоже папка с ЗП на кириллице называется, да и во многих модах тоже, здесь же написано недостаточно места для выполнения команды, т.е. забит стек памяти высокими настройками графики, текстурами, звуками, скриптами и пр. это может происходить и во время игры, игра заполняет стек, но нифига его не чистит, так и во время запуска игры, когда стек забит кэшем этих самых текстур, шейдеров и пр.
-
KERIXFIX337X логов уже нет) да и где-то половина были безлоговые, ну то есть лог есть, но причины вылета в нём нет, при ударах ножом были вылеты, при обыске трупов, ну и просто бежишь-бежишь и вылет при спавне возможно.