-
Публикаций
2 788 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
18
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент CiberZold
-
перевёл на ОГСР я мод насколько помню ещё в начале 2023 года, вот с тех пор так или иначе с перерывами с ним вожусь, то оружейка то модели, то квесты, финальный прогон и объединение с Аутфаттер Аддоном начал летом 2024 и вот только в апреле этого года закончил.
- 4 507 ответов
-
- 1
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
все тайники которые тут есть (с оригинального мода или Аутфатера) я сам нашёл, по крайней мере с демо-рекордом но в Аутфатере честно говоря были и такие которые не смог найти даже с демо-рекордом (не ясное описание, и оттого искал вообще не в том месте, слишком темно как в лабах например, или какой-то пиксель уголок ящика торчит в мусорной кучи, были и тайники которые найти легко, но чтобы дотянуться и попасть прицелом в тайник надо опять искать пиксели, такие самые жопные тайники я не стал добавлять, оставив их положение с оригинального мода, а где-то перепрятал сам на другое место.
- 4 507 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Hunter я проверил, ты спавнишь секцию ствола с прицелом, а со съемными надо по другому спавнишь сначала ствол, потом прицел и инвентаре его крепишь, тогда будет нормально работать. там звуковых и не должно быть
- 4 507 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Hunter если без 3Д прицелов то может быть, игру с отключенными 3Д прицелами я особо не тестировал, и пока на откуп игрокам. lapa1969 Эта прям как история получается как в первой в записке Везунчика: "Молодец, догадливый... Теперь слушай сюда. Заходил ко мне сталкер один, Серега Везунчик. Прозвали его так за то, что в первый же день на Кордоне нашел "Четки" около старого тепловоза, прикинь! А недавно подтвердил свое прозвище - принес мне артефакт довольно редкий, получил деньги, и сказал что валит из Зоны." Дополнено 1 минуту спустя ну видимо его делали более умелые в оптимизацию люди)
- 4 507 ответов
-
- 1
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Hunter позже файлик сделаю, а так у Макарова моделька сильнее перекручена, у двуручных пушек стволы более ровные, и там прицел почти по центру)
- 4 507 ответов
-
- 1
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
это фича из Ганса, пуля вылетает из оси модельки ствола, а не по центру экрана, прицел и показывает куда по факту полетит пуля, такой прицел например в Арме и Операция Флеш Поинт (до армовский военный симулятор) надо просто привыкнуть к стрельбе, от бедра вполне можно стрелять, в ОФП от бедра по сути только нормально и было стрелять) ну потом может сделаю правку файлик, чтоб вернуть казуальный прицел по центру экрана.
- 4 507 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
medved1986 возможно проблема с разрешением экрана, попробовать поменять разрешение, полный экран, запуск в окне и т.п.
- 350 ответов
-
- путь человека
- ремастер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Теймуроглы больше всего нагружает сглаживание MSAA, когда ставишь максимальные оно ставится или на 4х или на 8х можно поставить 2х или вообще отключить , в ОГСР это сглаживание неоптимизировано, как раз и начинает греться проц и видюха, ещё много жрут плотность и дальность отрисовки травы, но это нужно настраивать. сравнил другие игры на сделанными профессионалами движках, и мод на движке от любителей)
- 4 507 ответов
-
- 1
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
lapa1969 фикс добавил в шапку темы в раздел установка. Это из-за рандомного артефакта Четки, нечего страшного, я ему менял модельку и текстуры в последний момент и забыл докинуть в архив А вообще повезло тебе с Чётками на кордоне, я до Армейских складов дошёл в коротком тестировании нового спавна, так мне Чётки за это время не разу попались, потому и пропустил этот момент)
- 4 507 ответов
-
- 1
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Hunter кое-какая правка нужна, в личку скинул. Дополнено 9 минуты спустя ПЧ Возвращения ОГСР версии нет в природе, никто не переводил её на этот движок, я возможно и сделаю, но точно не могу сказать, даже если и буду это делать то не такой глобальный ремейк как дежавю, чисто перевести на последний билд ОГСР, чтоб можно было запустить на движке и пройти без вылетов, ну погоду тоже допустим CGIM поставить максимум) а так я уже два мода перевёл на ОГСР движок это Left to Die и Дежавю. ПЧ Возвращение может стать третьим, а может и не стать
- 4 507 ответов
-
- 1
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Путь человека это серия модов от автора Хемуль36, моих работ на эту серию две (улучшенная версия ПЧ Возвращения) и вот этот Ремейк Дежавю. Пока не планирую больше делать ремейки и ничего глобального) на блок-посту тоже есть небольшой респавн, и если военные и сталки враги как в Аутфатере, они будут постоянно после каждого респавна переть в ДН, в результате у меня всех новичков перебили, а новички кстати больше не респавнятся в деревне, после Агропрома они только на фабрике вроде как респавнятся)
- 4 507 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
там есть небольшой респавн вояк и кровососов в этом гулаге в Ремейке это необязательно делать, вояки должны смирно сидеть, если их только сам Меченый не заагрит ну или Волк какой-нибудь, который в свободное плавание уходит, ну и меня так получилось, потому как я для тестирования получал задание на кейс Агро на Кордоне, когда кейс с Агро был уже у меня взят)
- 4 507 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
смысла особого нет, в оригинале мода вояки и сталкера нейтралы, в ауфаттере враги, я сначала поставил чтоб тоже были враги, так военные в деревню пошли, завалили там Кулака, забавно было на Болотах у Ветрова диалог Ветров у Меченого спрашивает как там Серега Кулак поживает ? Меченый говорит "жив-здоров", а там трупак Кулака уже не первую неделю валяется. сейчас вроде нашёл баланс, у военных сталкеры нейтралы, а сталкерам военные враги, иначе они на Агропроме на них не реагировали, что странно выглядело, сталкера игнорят военных, а военные сталкеров и только за меченым охотятся. хотя и тут проблемка нарисовалась, Волк после Агропрома, сам пошёл на блок-пост, Волка вальнули, потом все вояки поперли в ДН, но новички там всех положили. Дополнено 1 минуту спустя took в районе самого дерева
- 4 507 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Aleksei Everlasting ну да тут ещё от конкретного прохождения зависит, мод изначально был с закосом под нелинейность, я ещё больше эту идею постарался развить, он похож чем то на игру Фоллаут Нью Вегас, то есть ты можешь со старта игры идти по любой ветке и получать награды, ограничен ты только сложностью противников и окружения, и как пойдёт игрок со старта, может сразу рванёт на Север или на Болота, или как в ТЧ поползёт развитие будет разное, понятно что чем севернее тем противники и квесты сложнее, но и там можно взять какой простой на поиск, где не надо вступать в бой, в любом случае если какой-то квест в моде кажется трудным, значит ты не достаточно развился - повыполняй другие собери лучше снарягу, артефакты, и те сложные квесты поначалу, после покажутся легкотнёй)
- 4 507 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
тачки это хорошо, у меня есть видео, где я доезжаю с Деревни новичков на Кордоне, до перекрестка на Радаре около перехода на Припять за 10 минут со всеми загрузками) проводники идут лесом, лучше прокатиться с ветерком и деньги сэкономить Дополнено 4 минуты спустя Aleksei Everlasting в оригинальном моде миллионы были на счетах, в Аутфатером бомжом бегаешь пол-мода, у меня золотая середина, экономика рабочая - деньги можно заработать накопить, но есть и на что потратить.
- 4 507 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
эта песня переехала в радио в РЛ, а там свой кринж будет и более современные песни) Дополнено 3 минуты спустя ресурсы от ТЧ, чтоб и мне меньше заливать и вам меньше качать) цены не менялись, добавил проводников в РЛ сразу, в Припять после той самой линейки с Пестрецовой.
- 4 507 ответов
-
- 1
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
хотел прошлой осенью, но слияние с Аутфатером шло тяжело и со скрипом) зато добавил своих квестов, кринж сюжетка с Пестрецовой и пр. зато получился этакий Сталкер 2 для бедных, с тачками, блекджеком ...бтрами и вертолётами ну вроде тестил нормально, начало и концовку более тщательно, непроходимых багов нет, может только какие мелкие недочёты допустил, учитывая объём мода и что тестил в одиночку.
- 4 507 ответов
-
- 1
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
у меня на Win 7 SP1 всё норм идёт, может какая-то семерка не такая. Дополнено 2 минуты спустя руки водяных есть в обмене у Хирурга в лесном логове, у Хемюля вообще обмены были только у основных торгашей, типа Сидор, бармен. В Аутфатере обмен более расширенный плюс я некоторые пункты менял.
- 4 507 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Aleksei Everlasting ну из моих постов уже наверное понятно, что всему виной водяные если бы я не добавил квест и начал их стрелять заодно тестить мои крутые дробовики со спец-эффектами я бы никогда не подумал, что они виной за спавн живности на Болотах. В целом я эту систему оставил, но немного уменьшил водяных чьё убийство давало инфопоршень на новый спавн, по идеи живности должно стать меньше.
- 4 507 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
про вылеты не знаю, но сама причина спавна, выяснил случайно, добавил квест на Болотах где водяные тусуются, стреляю их, а их только больше становится аж комп залагал, вот полез в конфиге и кое-что узнал. Дополнено 1 минуту спустя до этого были с оригинальным сюжетом ТЧ, здесь полностью самостоятельный сюжет, от ТЧ тут мало что осталось.
- 4 507 ответов
-
- 1
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Aleksei Everlasting да долгожданный релиз, хомяки убраны, также я всё-таки случайно нашёл причину спавна кучи мутов на Болотах, потом как-нибудь расскажу)
- 4 507 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Платформа: ТЧ 1.0006 Движок: OGSR Описание: Ремейк на OGSR Engine - это практически полностью переделанный уже довольно старенький мод 2014 года из серии Путь Человека - под названием "Шаг в Неизвестность. Дежавю." Включающий в себя также 90% контента из неофициального Outfater Addonа, что даёт вместе один из самых больших сюжетных модов на игру Сталкер. Переделано практически всё, кроме общей идеи сюжета и основных квестовых веток. Добавлено около 10 авторских квестов самого ремейка. Аддон Outfater почти полностью интегрирован по квестам, за исключением т.н. "хомячных" квестов на сборы вещей за уникальное оружие, теперь уникальное оружие получить можно только за деньги при "апгрейде" обычного. Важные замечания: Скриншоты: Загрузка и установка: Дополнения для мода:
- 4 507 ответов
-
- 48
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
папка gamedata из патча кидается в корневую папку игры, соглашаешься на предложение Винды о слиянии папок, затем копируем оттуда все файлы с заменой.
- 350 ответов
-
- путь человека
- ремастер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
pizaed пиратка как вариант у меня дисковая лицензия, пропатченная сначала 4 потом поверх 6 патчем все моды ТЧ идут на ура, кстати мой Ремейк Дежавю тоже будет требовать ТЧ с 6 патчем (ресурсы игры) хоть и движок будет ОГСР, и чтоб поиграть в него на Стим-версии хз пойдёт или нет (у меня её нет) то все равно придётся ставить или пиратку или дисковую лицуху ТЧ.
- 350 ответов
-
- путь человека
- ремастер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
