Перейти к содержанию

CiberZold

Сталкеры
  • Публикаций

    1 493
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    11

Весь контент CiberZold

  1. скриншоты тоже не научился вставлять на форум картинкой, а не ссылкой куда-то
  2. что-то я сильно сомневаюсь, что сегодняшней молодёжи кому 14-22 года интересен второй Сталкач, как это было с молодёжью первого Сталкера, а из того поколения и пошло основное комьюнити ,которое копалась в билдах, восстанавливала вырезанный контент, делала первые сюжеты по восстановлению того сама вырезанного сюжета и пр. нынешней молодёжи больше он-лайн интересен, чем эта сингловое нечто
  3. да Жекан зачем то внедрил вот эту дурацкую систему апгрейда из ЧН где мы флешки (тут сами апгрейды) искали прежде чем что-то апнуть , и ладно бы это просто была дополнительная фича, но нет и в ЧН и потом особенно в ЗП (ну хоть там отказались от идиотизма с флешками) по сути сделали апгрейлд обязаловом, для этого очень сильно понерфили всё оружие, оно устало полным уг по дефолту, даже мечта всех сталкеров 2008 года - Винторез (в чн и зп без апгрейда - полный шлак), нормальным оружие становится только после фулл-апгрейда, ну как норм, каким по дефолту было в ТЧ Жекан понял свою ошибку и в последних патчах вырезал эту бредятину.
  4. nestandart_5443 вообще пока этот пак мутантов по качеству превосходит все остальные, и в ближайшее время вряд ли кто сделает качественнее, но у супер HD качество есть и обратная сторона - не у всех потянет крысы кстати прикольные, хотя есть старый DarkMode (любительский проект-мод стелс миссии от фанатов Thief) он периодически обновляется, мне там нравится модельки крыс, хоть и более угловатые, но в игре выглядят очень хорошо
  5. reveNge- pri_b306_logic.ltx вот правленый мной файл , его надо закинуть по адресу gamedata\configs\scripts\pripyat
  6. nestandart_5443 там не всё так просто, сейчас у меня в геймдате мешанина из конфигов ( зачастую у меня в одновременно и ТЧ и ЗП модели одного класса мутантов в конфигах, да не идём легким путём), разных capture файлов и разных файлов анимаций (для ЗП и ТЧ там где они разные) + какие-то модели я взял, какие то откинул так что собрать пока всё это в кучу не могу)
  7. менял модельки некоторым монстрам и для тестирования чтоб далеко не отходить от, начал спавнить их в районе стоянок сталкеров, как посыпались вылеты в неимоверном количестве. в общем в оригинальном моде да и в Аутфаттер просто огромное количество недоработок особенно связанных с АИ Addition (то там по несуществующим костям неписи должны бить, то из тех же костей вылеты при френдли фаере ,то при перетаскивание трупов - всё это вызывает кучу вылетов) в оригинальном моде это было незаметно т.к. все эти мутанты не спавнились в районе где у них могли произойти стычки со сталкерами, но когда сам начинаешь их спавнить да и в Аутфаттере поменяли кол-во и места спавна живности и вроде там тоже добавили вылетов пришлось скрипты АИ адишнс долго править, да стоит старая версия скриптов, есть и более новые, но я не собирался вообще их трогать типа работает и ладно, а тут оказывается баг на баге изначально заложен в мод , а ещё как я менять мутантам модельки ла ещё с нестандартными костями из ЗП например, то всё это багованое нутро мода вылазит наружу
  8. на ЗП движке должно перенестись без особых проблем, а вот на ТЧ скорее всего вообще нельзя будет перенести некоторые модели, т.к. у движков у классов мутантов разные требования к анимациям (например бюреры и химеры, в ТЧ они ещё билдовские, а в ЗП уже ЗП-шные), а вот какие-нибудь зомби гражданские или коты, которых не было в ЗП, а наоборот добавили из ТЧ те легко можно перенести в ТЧ на ОГСР с некоторой заморочкой, т.е. правками OGF модели, кастомдаты и конфигов можно перенести в принципе всех ,я перенёс на ОГСР, но некоторые мутанты настолько качественные что у меня комп не выдерживает при спаме стрельбы из дроби по трупам небольшое зависание и спамит ошибка в консоли ! Failed to render dynamic wallmark и потом происходит вылет по надуманной причине но это только у меня, я к тому что модели ultra HD и от некоторых пришлось отказаться (химера, контрик), а некоторые нормально (бюрер, коты крысы и пр.)
  9. да мне лично вообще пофиг на нынешних стримеров блогеров и их контент перейдут они куда или нет, а вот старые видосы, там летсплеи какие или стримы иногда смотрю пересматриваю, и их понятное дело никто переносить не будет, вот и приходится изгаляться. а так понятно наши власти хотят Гугл напугать типа "смотрите потеряете довольно крупный российский рынок" но как правильно кто-то сказал по этому поводу, что так Гугл пугать это все равно что пугать ежа голой ж
  10. да понятно, и разнице в скорости не особо вижу, единственное как мне кажется когда с ВПН смотришь, войдя в аккаунт ставишь видос на паузу он подгрузится и можно смотреть хотя бы в 480р, если без ВПНа то он вообще походу подгружает только несколько секунд, а дальше перестаёт и там нереально что-то выше 360р смотреть. хотя тут колебания скорости ещё от загрузки серваков могут быть, например когда у меня утро, там в Европе ещё ночь и основные прокси-серваки не загружены, днём ,когда уже Европа да и наши впн-щики просыпаются скорость падает.,
  11. тогда уж сразу к апокалипсису, что мелочиться? нам в РФ Блекаут не грозит, электростанции, подстанции точно не на Винде работают)
  12. у меня провайдер ещё с пару недель назад похоже взял под козырёк и заранее урезал скорость Ютубу( если смотреть в качестве больше чем 360р видео просто не успевает грузиться, автонастройка выдаёт вообще 144р с VPN вроде получше, но уже и за самих прокс-серваков, выше 360р тоже особо не посмотришь, или надо ставить паузу и ждать когда подгрузится.
  13. там не всё так линейно, ещё от финансирования зависит и от компетенции сотрудников, может 5 лет мало вкладывали в игру и толковых спецов не хватало, а потом пришли норм специалисты в достаточном кол-ве и за пару летел доделали, то что до этого 5 лет мурыжили, просто как пример не факт что у ПЫсов так.
  14. ПЫСы в своём репертуаре ну так не мы уже эти баги создаём, почему мы должны смягчать проблему и называть косяки и баги как “неожиданные аномалии”)
  15. аха-ха не зря Рувар все эти блоги строчил, хотя это и так был очевидно
  16. возьми последний билд ОГСР, чтоб хоть кому-то он был нужен и хоть кто-то на нём работал, кроме самих разрабов оного и парочки фан-бойчиков
  17. я говорю про тех что я знаю, например один из команды Misery, а вообще конечно иностранцев не из СНГ намного меньше в модинге чем из СНГ, причина простая русский язык, зная русский любой школьник может найти кучу ресурсов форумов, обучалок, включая видеоролики, поспрашать у опытных мододелов и начать делать моды, иностранцу нужно быть супер-фанатом Сталкера, чтобы этим начать заниматься, поэтому их единицы, и то больше из стран Запада думаю причина ещё в некой ментальности, на Западе и у нас достаточно популярна тема одиночки идущего против системы (по сути сталкерство это бродяжничество нарушения закона против установленных людьми порядков, то бишь гос-ва/системы) в Азии ментальность как мне кажется более коллективная что ли и законопослушная, хотя я не спец по Азии, может специалисты поправят если не так)
  18. ну да сейчас хотя бы Интернет у всех есть скоростной, а тогда во время выхода ЧН у меня инет только диал-ап был с оплатой поминутной, с которого больше 10 мб ничего обычно не качал, потому у меня был только пиратский диск и вера в хорошее комп.клубы я тогда не посещал, не настолько был продвинутым геймером)
  19. основная аудитория Сталкера как раз те кто играли в него когда он только вышел в 2007 -2008 ,я играл в ЧН как первую игру в серии ,потому баги мне не страшны) тут согласен потому в эти движки кастомные поиграют немного, разрабы похайпятся и потом предаются забвению)
  20. я вроде не вырезал его из мода, попробуй F1 в меню игры голову тоже надо включать если не убивается с стрелкового оружия ,над опробовать другое, с гранат он вообще ваншотится, можно даже убить несколькими газовыми. баг оригинального мода, ты взорвал лампу на рекламном табло, а после этого сохранился, все дальнейшее сейвы будут сломаны, откатывайся до сейва где ещё это рекламное табло светит, и не кидай там рядом гранаты особенно Ф1
  21. ну ещё есть небольшая доля мододелов из стран Европы (Польша, Франция, Германия, Венгрия и пр.) тот же автор "1984" и пару человек из Штатов я знаю были, и на этом всё остальные из СНГ.
  22. Bowsette про Ясенева ты конечно загнул, при всём уважении как к специалисту, автору А-лайфа в нашем любимом Сталкере, даже если бы его сейчас вытащить оттуда где он находится, всё, компетенции уже утрачены
  23. в окне shniaga_wnd строка buttons_region отвечает сразу за положение всех кнопок которые ты сделаешь видимые если ты хочешь нестандартное положение кнопок ,там по горизонтали по диагонали, надо делать самому окно меню и его подключать вместо дефолтного
  24. в консольных может, в нормальных ПК играх миллионы опций, плюс ещё можно в конфигах докрутить
  25. вообще дефолтные движки ТЧ, ЧН, ЗП не работает с ш/ф картинками, для игры все картинки ужимаются до 1024 на 768 это как бы полный экран и в него уже вписывается движком любая картинка и ш/ф будет выглядит коряво если ей в эти самые 1024/768 не прописать stretch=1 (то есть разрешить растягивание ил сжатие как в твоём случае)