Перейти к содержанию

Mawrak

Разработчики
  • Публикаций

    1 709
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Mawrak

  1. karavan150 в игре якобы стоит DX12 что означает что семерка сразу в пролете, не будет работать. Но я сам не тестил на семерке
  2. говорят что можно попробовать прописать в параметрах запуска DXVK_FRAME_RATE=60 %command% -noprefetch -nointro
  3. Для мода вышло обновление 1.1. Все ссылки обновлены. wzyddg все новые тексты находятся в файле aaa_mod_names_2.xml. Пожалуйста, подумайте о том, чтобы загрузить ваш перевод в раздел addons для более легкого поиска и в архивных целях - https://www.moddb.com/mods/sins-of-the-scholar-red-dawn/addons All new texts are added into aaa_mod_names_2.xml file. Please consider uploading your translation to ModDB as an addon for easier access and for data preservation purposes - https://www.moddb.com/mods/sins-of-the-scholar-red-dawn/addons
  4. Если эти моды распростараняются через какой-то лаунчер а не как скачиваемые файлы в архивах, то это С2 можно считать dead of arrival платформой... Мало того что 100% будут ограничения на контент, еще придется дико страдать с совместимостью, и нельзя будет подогнать конфиги под себя. Дополнено 0 минут спустя Надеюсь что я не прав
  5. PepSI Обычно такое происходит в случае нехватки файлов текстур (стоит проверить, что поисходит на других рендерах, если вылет - то прислать лог). У террейна и маски террейна должны быть текстуры и правильно настроенные thm файлы (папка terrain), проверьте, что они есть (thm можно скопировать от аналогичного файла и переименовать в данном случае). Также проверьте что присутсвуют также и все нужные отдельные тексутры, используемые в шейдере, и их thm.
  6. Обязательно завезите траву на локацию (может в этом движку радиус r__detail_radius ноль по умолчанию?)
  7. Hunter такое вообще обычно бывает когда не хвататет текстур террейна (включая маску и вот это все), либо thm файлов к ним.
  8. Мне бы пригодилось 100% Но я ничего не знаю про то, как настроить 3д кпк или прицелы, так что не могу помочь(
  9. wzyddg да, я не понимаю, как это происходит. Судя повсему, у вас не применяется параметр FontAtlasSize, или происходит иная ошибка с чтением размера шрифта. Но я не знаю, в чем причина, ведь в этой последней сборке я буквально напрямую ввел нужное число в код. И я не понимаю, почему это происходит именно в меню при сохранении. Других решений у меня нет, поэтому боюсь если у других игроков будет происходить такой же вылет, придется использовать команду save в console. Надеюсь, это единственный момент, когда игра вылетает из-за шрифта.
  10. wzyddg можете попробовать вот этот bin? https://drive.google.com/file/d/15w8vNFXVof3ciAC7kvnbSqh3csnYkoO_/view?usp=sharing Удалите старый и поменяйте на этот. Проверьте, остался ли вылет.
  11. потому что я хочу в моде иметь статику, а следовательно не буду делать мод на платформе без статики но каждый волен делать как ему нравится!
  12. RedF забавный движок, конечно, но увы это еще один в котором автор без причины резанул статику Удачи в разработке на этой платформе, посмотрим, что выйдет))
  13. Прикол. А можно узнать, где? Если не секрет, конечно. А то очень интересно
  14. Нужно подписать договор с администрацией, срок использования 5 лет
  15. Почему тут все еще написано DX9.0c? Это минимум, который нужен для запуска статики. Статики, который в ОГСР нету! В ОГРС только DX11, как я сказал, и не самой первой версии.
  16. wzyddg что-то очень странное. Я не знаю, что это. Можете подсказать, происходит ли подобное только с Китайским переводом, или такие же вылеты наблюдаются на обычных языках ("rus" и "eng")? И наблюдались ли подобные вылеты при сохранении в старой версии мода (Red Dawn 1.0)? Тоже нужны данные по "rus" и "eng". Также можно попробовать увеличить FontAtlasSize еще сильнее. Или попробовать другие шрифты. Если на Английском нет вылетов, можно попробовать заменить только сюжетные тексты, а остальное оставить на English. Но я честно не уверен, в чем проблема. Можно также проверить, если ли эта ошибка на официально IXray 1.2 - https://github.com/ixray-team/ixray-1.6-stcop и обратиться напрямую к авторам, если ошибка присутствует. Я тоже написал им, но так как у меня вылеты не происходят, я не очень могу сам ничего протестировать и искать решения. Про быстрые сохранения - тут я вряд ли буду исправлять, это не в приоритете. А вот другую ошибку стоит исправить, поэтому прошу больше информации. Дополнено 10 минуты спустя У меня есть сейчас одна теория про то, в чем состоит проблема, я попробую собрать решение для теста в ближайшее время. Но сразу говорю, я не уверен, что именно то, что поможет.
  17. Подскажите, как игра определяет, за каким НПС в скваде следуют сталкеры? Как это можно поменять скриптом, или отресетить? Сейчас проблема, по скрипту отцепляю НПС-лидера от сквада, если в отряде есть еще НПС, то один из них становится лидером и идет дальше по свои делам. Но если есть еще НПС (то есть если изначально в отряде 3 или больше НПС), то остальные продолжают следовать за старым лидером (который уже не лидер и не член сквада и логика у него под контролем моих скриптов). Это лечится сейв-лоадом, сейв-лоад приводит все к нужному состоянию, и все НПС идут за новым лидером. Но мне нужно, что такое действие не требовалось. И вообще хотелось бы понять, где эта общая симуляционная сквадовая онлайн логика храниться?
  18. ОГСР требует DX 11 и 64 бит что сразу отметает XP. А последняя версия у меня даже на 7 не запускается.
  19. В обычном КоКе чтобы играть за зомби, достаточно на экране выбора фракции в главном меню нажать Z
  20. Я не знаю ни одного маркетплейса ассетов без лицензии, ограничивающей слив купленных ассетов в чистом виде. Естественно, остановить это практически невозможно. Но хотя бы для галочки они есть, какой смысл продавцам без лицензии продавать?
  21. Такие ассеты продают по лицензии обычно

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования