-
Публикаций
301 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент reute70
-
сложна судьба у данной версии, 2020 не отпускает или уже 2021 намекает ?!
-
А в моде при помощи Долгу при атаке мутантов у перехода со Свалки в Бар - три варианта ? (если нет, может добавить и заодно небольшую премию ?!) И может, добавить всё же пару проводников (даже чувак есть с похожей кличкой !) и в Баре, кроме Кордона ?!
-
А там рядом добротные аномалии будут ? - хочу заманить туда зомби и нафармить артов ! (чёт, щас этим увлёкся ?
-
Ещё один ролик запилил, о некоторых вариантах прохождения на свалке и агро. нафармил артов на агро маленько ?
-
Записал ролик о патче lvg_brest 3.4 на движке OGSR на Кордоне. Кто знает, как лучше записывать сталкер с помощью Radeon Relive (RX 570) - а то эта пикселизация в разрешении 1080 и скорости потока 10.5 мб немного достаёт (при 60 фпс больше размер ролика получается ?) И там где есть ещё один переход со свалки на агропром в ЧН нет артов, ни ломтей (а сплошные аномалии есть), ни ночных звёзд на агропроме - арты очень мало где валяются, но наконец сработала аномалия Воронка (попали кабаны и зомби на агро), но получились только выверты (и вроде один грави ?
-
Нич0 не задевал он, сволочь - мочил меня как хотел ! (когда я пешком шёл)
-
Не поверишь, но монк продолжает своё "ч0рное дело" (сколько не говори - обычному пользователю всё пофигу. Пеняйте на себя, если что :) - забыл смайлик поставить !
- 185 ответов
-
- чистое небо
- clear sky
- (и ещё 5 )
-
На сайте выложен Архив Может, оттуда взять озвучку для некоторых диалогов ?
-
ещё давно один по поводу РМА писал gamedata\config\scripts\ds\ds_heli.ltx Код combat_velocity = 50 invulnerable = false везде прописал false для invulnerable ну и заодно сбавил скорость - сбил верт И кстати, в одном из прохождений проскочил-таки лощинку на увазике !
-
Hicks А подписи при загрузке можно по-русски (Синхронизация и т.д.) ? И можно в качестве опции-бонуса xrGame.dll (вроде там) без коллизии тел ? При выходе из лабы под янтарём (х16, вроде, всё время путаю с х18) звуки появления псевогиганта (точнее торжественное оформление) появляются позже самого детёныша - может лучше поставить срабатывание, когда ГГ доходит до пересечения туннелей ?
-
Ну, доктора же, всё равно к нему на болота нужно сходить ("забрать свои вещи")
-
уже есть сталкер (вроде тоже новичок) на свалке, который просит оружие, чтобы отомстить бандитам (где заказанные сидором два бандоса), а вот около депо бродит новичок и бормочущий про арты - с ним ничего нет и отдельной ветки диалога поговорить нет (только стандартные), а в долине крутая бы была сценка, да и перед баром раздражает эта отмычка, постоянно блуждающая (смерть свою, поди ищет) - хорошо б его действительно проводить до заставы (и пусть у костра сядет - хэппи энд ?
-
Говорил на выходных (вот только каких ?!) - ждём !
-
Кто знает, как изменить метку ГГ на миникарте (цвет или размер) ? - она серая и сливается с трупами ! (zone_map/16 не меняет это дело)
-
если что уточню, сделал большой пистолетный слот для этой сборки(блин, у меня ревизии 3.4), для оригинала должно пойти, но надо пробовать
-
Stern-13 Интересно, есть ли в движке возможности апгрейда (ну и ремонта разумеется !), как включить ?! (lvg_brest убрал уже с 3й версии и сон и ремонт) Наконец-то я запустил сборку, оказывается недостаточно установить Visual C++ 2019 х64 (если проблемы продолжатся - можно поставить и 32разрядную), надо ещё установить и директ, просто кинуть требуемые длл-ки в bin как обычно не прокатывает, но в директ от 2010 нет нужного ещё движку D3DCompiler_47.dll (я просто кинул в бин), т.е. по идее нужно закачать вэбустановщик директ и он докачает... А еще разработчики движка почему сами не добавляют OpenAL32.dll (я установил, нашёл файлы, можно попробовать кинуть в бин) Вобщем, сделал большой слот на 6 ячеек (нужно по сути два файла ui_inventory2.dds и inventory_new_16.xml (кстати у меня 12 артов - в system.ltx "max_belt = 12"), carbody_new_16.xml - уменьшение ячеек в инвентарях при обыске) - теперь при строчке forcibly_equivalent_slots = true в external.ltx - в игре будут равнозначные слоты ! Big Pistol for RMA_OGSR.rar
-
Stern-13 Еле установил всякое, даже OpenAL32 (из других бинов и сталкеров не подходило) и вот две ошибки
-
Hicks У меня эти звуки уже есть(но всё равно спасибо !), кроме saiga12k_draw - в общем прописал в конфиге snd_shoot2 = weapons\saiga12c\saiga12t_shot2, 0.7 звук уже не глушит Ну и всех с Наступающим ! Желаю чтобы все (вроде тост шарикова :) !
-
Как раз собираюсь проходить - отдохну немного от билдоты в Адаптация RMA mod v1.1.5 для Shadows Addon
-
Hicks Подождём, твою ... сборку ? Вот ещё скрин Сайги в руках Насчёт отношения сталкеров к ГГ - почему при выполнении квестов не улучшается отношения сталкеров к стрелку, да, репутация повышается, а сталкеры так и остаются нейтральны к ГГ. Да, мы помогаем торговцам, лидерам, но при зачистки мутантов и тем более при защите лагеря - мы ж помогаем и сталкерам в целом ?!
-
Эх, как хорошо, что я не ждал в своё время сталкер (да и щас ничего такого, кроме политоты не жду ? - а тогда ждал я Сана и гытыа 4
-
Hunter Это старая модель Siro's Hunting Saiga-12C (иконку взял у другой модели от ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R.), так что с тебя лайк и спасибо ?
-
Hicks В принципе, сайга основное оружие, просто хочется иметь в слотах сразу дробовик против мутантов и автоматическое для "двуногих" стреляющих. Насчёт звуков сайги и иконки при ремонте - всё сразу можно, все файлы сайги скинуть ? Кстати, в папке саундс в моде есть прога по работе со звуками, надо освоить как-нибудь (щас сравню сайгу со звуками спаса)
-
Hicks Да, ремонтирует (заколебался портить ствол, сразу или больше половины износ или в хлам, полез в конфиг), иконки нет, ну и ладно(мне больше звук беспокоит, потише надо найти или с глушителем ходить ;). Я заодно и пистолетный слот сделал в пять ячеек - иконка сайги дюже больше (две версии сайги пробовал, первая показалась слишком простой, а у второй модель требовала дополнительные 16 меговые текстуры(на слух вроде немного, но считаю 2-4 для моей HD картинки достаточно) - вернулся к первой), впихивал-впихивал в 4, плюнул, увеличил слот