Перейти к содержанию

Pylia

Сталкеры
  • Публикаций

    7
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Pylia

  1. + Сюжет-Доп. квесты Конечно фантазией у данного автора и их реализации можно позавидовать (В плане - хорошо что такие люди есть) Хорошие сюжеты в каких либо частях, дополнительные квесты вообще иногда тянут на отдельную историю некоторых короткометражных модов. Музыка Очень заполнился эмбиент, дополняет всю атмосферу, нет еще мода для меня, в котором был подобран эмбиент какой-то новый и такой душевный. Предметы Много уникальных предметов, которые не особо и хочется выкидывать но они в основном не такие уж и полезны. - Геймплей-Характер модификации Почему-то мне лично, геймплей не особо понравился. Похож на обычный ЗП, да есть много всего разного, но чувство погружения, характер игры, какой-то он, не особо запал мне в душу. (Для всех по разному, кому-то именно такое погружение считается 10 из 10) + - Графика-Оружейный пак. Можно было бы добавить что-то интереснее, мне не особо зашел оружейный пак, графика таже от ЗП, нет ничего нового. (К сожалению) Оптимизация Не знаю как у остальных, так-как вопрос оптимизации в сталкере это индивидуальность. Но у меня были вылеты в определенных заданиях, были просадки фпс (возможно это из-за релиза, и Автор поправил это) # Итог Выходит интересная картина, где Автор отлично сделал историю, сделал интересные кат-сцены, интересные дополнительные квесты, интересную механику артефактов, оружия, эмбиет, но остальное он не проработал. Сам геймплей для рядового игрока(возможно) покажется скучным хоть он и переполнен интересными дополнительными заданиями. Картинка желала бы лучшего. Оружие таже история. В этих мелочах автор прогадал к сожалению... Даже запихнуть эти истории просто на движке LA(хотя таже LA не похвастается кодом и трудно что-то на нем реализовать (вспомнить Dark Path)) или добавить какие либо аддоны для оригинального ЗП, уже было бы интереснее, все бегут от устаревшей картинки ЗП, а автор усердно трудиться на ней что как по мне, ошибка. P.S. Очень жаль что автор не уделил внимание таким мелочам, возможно автор концентрируется только над сюжетной составляющей, не уделяя внимание таким мелочам, которые уже должны считаться мастхэв в сегодняшних реалиях.
  2. Pylia

    В западне

    + Геймплей-Баланс Очень интересный опыт, со стороны геймплея я получил конечно не однозначные эмоции, но хочу заметить новые, постоянные бои в замкнутых пространствах, поиск хабара. Баланс тоже конечно смешной, при постоянных перестрелках тебе ломают броню, без которой ты становишься куском которого сбривают в тело, а брони почти нет, пару раз попалась и то, не особо спасая ситуацию в будущем. Но этот опыт был хорош. - Реализация геймплея Можно было и как-то дать игроку найти какой-либо артефакт, или броню, а не заполненных противников всем, но только не то чего тебе нужно. + - Реализация сюжета, диалогов -Товарищ Майор -Товарищ полковник | (Пишет офицер у себя в записях) -2 Рожка (Эскимо?) Очень забавно были сделаны диалоги. Поиск флешек и путаница с ними в инвентаре это вообще история, для прохождения этой модификации вам нужен лист бумаги и ручка что-бы записывать коды от каких либо дверей, иначе вы просто запутаетесь и будет каша в голове. Локации Вы побываете наверное во всех подземельях территории зоны отчуждения ЧАЭС # Итог Очень не однозначный мод, да, интересное приключение, что-то новое, геймплей интересен, но как все остальное? Так себе... Стоит тратить на него свое время? Нет, если есть что-то более интереснее пока не пройденное вами. А если вы хотите новые ощущения у себя в определенном месте, то да, можно и попробовать.
  3. Pylia

    Another Zone Mod

    + Геймплей-Баланс Что-то по типу MISERY, сам геймплей заставит вас думать и своих похождения по зоне, экономить, думать что же будет лучше для вашего стиля игр. Что довольно таки правильно сделано для концепции флоры-фауны Зоны. Доп. квесты Хорошие дополнительные квесты где можно поднять деньги, не особо выделяются но они хотя-бы сделаны более менее вдумчиво. Визуал-Стилистика Повторюсь, стилистика сравнима с MISERY (как по мне), хороша она или плоха? На вкус и цвет.. на вкус и цвет... но для меня, которому не особо зашел сам MISERY, тут она понравилась к удивлению. Сам визуал локаций хорошо описывает именно эту духовную составляющую этого мода, и он тут хорошо дополнен и хорошо подобран. - Особых минусов нет. + - Сюжет Вот тут могу сказать одно, меня лично он не зацепил к сожалению, сама реализация и задумка хорошая, не спорю, но вот вдумчивость в него не особо затрагивает так называемого "Читателя" . # Итог Хороший, в каком-то плане короткометражный мод, который не выглядит как полноценная игра, а как какое-то DLC к ней. Особо и сказать по этому моду и нечего, кроме как того, что в него можно поиграть и получить от прохождения этой истории удовольствие.
  4. + Сюжет Один из лучших и интересных сюжетов, очень понравилась реализация концепции персонажа. Атмосфера Именно этот мод дает чувство, будто ты ни кому не нужен и ты сам за себя, пытаясь выбраться из этой, аномалии.. ГГ Хорошо прописан характер персонажа, ты его понимаешь, почему он это думает, почему он так решал, из-за чего это привело к такому решению. (Возможно я где-то и преувеличил, но к моему взгляду он сделан крайне хорошо для обычного мода) Баланс-Геймплей-Визуал Хороший баланс, что-то по типу, что нашел, с тем и воюй, нормальная концепция, вписывающаяся в мод. Особо тут не разбогатеешь, нужно думать с чем ты будешь бегать постоянно. Картинки вполне себе хорошая. # Итог Один из лучших модов, которые смотрятся как будто это Игра со своим сюжетом и особенностями, коих не так уж и много, которые полноценные и проходятся как оригинальная трилогия.
  5. + Сюжет Очень интересный сюжет, таких долгих сюжетов и доп. квестом в принципе с таким интересом не шибко и много к сожалению как по мне. Геймплей-Локации-Визуал Играя в этот мод, у меня не было даже к концу, желания просто доиграть уже этот мод и забыть. Очень красивая стилистика для 2017 года, хороший пак оружия, моделей. Дополнительные квесты вам не покажутся скучными, вы их будете проходить для того что бы узнать историю а не заработать. Оптимизация Так-же повторюсь. Для 2017 года, здесь довольно хорошая оптимизация, вылетов у меня не было, в основном кадры не уходили, только в нагруженных локациях НПС (Это и понятно, за это отвечает процессор который из-за движка работает на 1 ядро в игре) Баланс-Экономика Хороший баланс, сидишь, тебя нагибают, и ты нагибаешь. Экономика заставляет тебя думать что тебе нужно а что нет, нет постоянных избыток в деньгах, то что-то улучшить, то что-то купить. - Их нет. # Итог Как для меня один из лучших модов 2017 года (И сейчас можно его как перепройти если давно не играл в него, с удовольствием, так и попробовать в первые). Все сделано очень хорошо, нет сегмента к которому можно особо придраться. Отличный, мод, не обрубок, который можно пройти от начало и до конца как в первый раз ЗП (Даже прировнял его бы к ЗП по проработке тех-же доп квестов и сюжетки (Имеется в виду что это все выглядит не как мод а как Полноценная Игра)) P.S. Побольше бы таких модов выпускали, что сейчас, что тогда, а не вот это вот все...
  6. + Сюжет По сравнению с предыдущими частями, данное "Завершение" истории очень удивило, стало меньше юмора, появилось больше глубины. Геймплей Уже стал более интересен так же, по отношению с предыдущими частями, стал более плавный. Оружейный пак Нормальные модели, приятное погружение. Озвучка Во всей трилогии задействована нейронная озвучка, лучше чем голос который вообще не подходит к персонажам в данной области действий "Если вы понимаете о чем я". - Конкретных минусов нет + - Женщины Не понимаю зачем они тут, их реализация в сюжете вызывает "Кринге" "Если вы понимаете о чем я". # Итог В итоге прохождения трилогии по очереди и сразу оставило разные впечатления, первая часть самая комедийная, а третья самая глубокая. К тому-же более лучше реализованы в третье части доп. квесты "Хоть они во всех частях линейные", лучше оружейный пак, больше задействовано локаций, лучше озвучка. Видно что Автор постепенно делал свои моды все лучше и лучше, и у него это получалось, а главное, он доделал то, что начал.
  7. + Сюжет Хорошое продолжение мода в жанре боевик-комедия, c более глубоким сюжетом. Удары Они остались но в разы меньше, Автор сам начал над этим прикалываться, и это забавно, ирония в этом наблюдается. - Особых минусов не заметил. # Итого Хорошое продвижения истории, от этого мода не нужно ждать чего-то особо глубокого, но глубина сюжета замечается, разбавлена юмором.
  8. + Сюжет Прикольный сюжет если не быть +30, в нем есть как и интересность так и приколюхи. - Удары Ударов персонажа по голове больше чем где-либо, в начале в принципе смирился, потом начало надоедать. + - Озвучка Озвучка персонажей конечно отдельная история, нет какой-либо претензии к людям кто озвучивал. Он звучит завабно. # Интого Прикольный мод который можно начать проходить, в жанре боевик-комедия, но кроме сюжета ничем особо не выделяется. Не стоит ожидать чего-то глубокого, просто поиграть и в некоторых моментах улыбнуться.
  9. + Сюжет Сюжет остался тем-же, но был дополнен дополнительными квестами которые не выбивают с главного сюжета ЧН, а дополняют его. (Это очень хорошо, так как не встречал мода который это делал бы.) Графика Очень красиво все сделано. Снаряжение-Артефакты Удачный пак, который как по мне не сильно и вписывался в картину происходящего, но было приятно играть и тестить разное оружие. (Как по мне не шибко он сбалансирован) Были добавлены новые артефакты с интересными свойствами. Переработана броня, подели рук персонажа. Локации Были добавлены локации, но не шибко на них можно и разгуляться, в основном все осталось на старых. Звук Хороший эмбиент, доп. звуки. Оптимизация ФПС не падал, не прыгал, в долгом нахождении в игре, кадры не пропадали магическим образом, понравилась стабильность мода. (Самый жирный плюс модификации) - Особых минусов тут нет + - База Есть небольшая комната, но это для любителей. Война группировок Особо не выделилась, все так-же не особо проявляет интерес. # Итог Для мода на ЧН, считать его ремастером можно, даже довольно отличным ремастером, с дополненным миром, геймплеем, картинкой. Всем таким модам я смело ставлю 10 из 10 по одной простой причине, таких модов мало, которые ремастерят трилогию, и качественно, не особо отходя от мысли самого слова "Ремастер". Тем более на базе ЧН. Если хотите перепройти ЧН, то это как по мне самый отличный выбор из всех предложенных.
  10. + Геймплей Остался таким же, как со 2 части, идешь, ничего особо шибко не удручает. - Особых минусов нет. + - Сюжет Очень быстро подан, идешь, туда, почему это сейчас так происходит и почему эти люди там непонятно. Локации Они просто пробегаются, истории того, что на этой локации происходит не ясно. # Итог Получилась лучше чем 3 часть. Очень скомкан сюжет. На самом деле окончание истории Ермака могло бы быть как-то более ярче описано. Но этого и стоило ожидать от данной модификации, то как нам преподносили ранее моды о данном персонаже нечего более ждать и не приходилось. (Отзывы оставил завышены на балл в данных историях по отношению к другим модам на ЗП или ТЧ, так как эта история основана на ЧН, если бы это было бы на допустим ЗП, то возможно кто-то, в особенности и я, дали бы этому моду адекватную оценку (была бы его средняя оценка всех частей 6), и оценивали этот мод на ровне с другими, но имеем что имеем. Хорошо что хотя-бы что-то есть.) (Можно было-бы всю истории собрать в один хороший мод, так как последовательность происходящего не сильно выбивает игрока от раннего концепта, все идет практически по полочкам с последней главы предыдущего мода, и этот бы мод, достойно взял честных 7~8 баллов, если еще его чуть подкорректировать то честные 8 это точно с моей стороны) Честная оценка всей части в среднем была бы ( 6 )
  11. + Геймплей Хороший, не навязчивый. - Баланс Попадание противником по персонажу, заставит вашего персонажа начать крутить сально, что очень странно, так как этого в прошлых частях не было. Зачем нужно было это ставить не понятно. + - Сюжет Очень спорное развитие сюжета. # Итог Даная часть жизни Ермака меня не затронула к сожалению как предыдущая. И как продолжение истории, это часть развития сюжета тоже вышла спорной лично для меня. Можно было и что-то по лучше реализовать в плане сюжета. Но а так, все достаточно хорошо вышло.
  12. + Сюжет Более интереснее подача, чем прошлая часть. Геймплей Стал более динамичнее как по мне, смена локаций конечно и дает беготню, но хоть подача его быстро разбавляется геймплеем, хотя нужно только идти по сюжету и никакого гринда или доп. квестов нет. Графика Таже сама что и в прошлой части, нет даунгрейда или более лучшей графики. Баланс Похож на мод "В западне", нужно собирать лут с врагов, нет ни торговца, ни техника. Это интересный баланс как по мне, но если он более менее целесообразный, тут это было сделано хорошо (броня не ломается полностью через пару перестрелок, к концу, броня у меня была сломана меньше половины) - Сохранения Нет быстрый сохранений на F5, даже не нашел в настройках этой фанкуции, приходилось сохраняться. + - Блуждания Пытаясь найти что-то, (так-как в моде много лок) вы ничего не найдете, только по продвижению сюжета вам будут что-то давать, сами вы сможете найти пару артов, в принципе на этом и все. # Итог Хороший короткометражный мод, продолжение истории, с более глубоким сюжетом. Интересная подача диалогов, и подача самого геймплей, что добыл, с тем и ходишь.
  13. + Графика Красивые аномалии, в принципе ничего особого, но сама стилистика окружения приятная. Оружейный пак тоже хорош, приятный. Баланс Тут его по сути нет, так как короткометражка, то в принципе даже тут нет каких либо проблем с лутом, деньгами, снаряжением. Только есть одно но, сами противники, иногда тупят, и просто ходят, не агрясь на игрока когда их напарников убивают. Зомби, очень быстро передвигаются, орды могут на тебя напасть и ты будешь в плачевной ситуации. Озвучка Она тут есть на всех персонажах, но их тут и не так уж и много. - В принципе их тут нет, заметил повесточку одну, что крайне забавно, автор или рофлил или на серьезе это выставил. Но все же этого лучше бы не было чем было, все люди разные и воспринимают как негативно так и позитивно. + - Сюжет Очень непонятный, хоть и посыл изначальный есть, но все равно, можно было как то и интереснее подать сюжет, просто побегал по локе, пособирал что нужно, вот он и закончился. Как бы это и не минус, и не плюс, это все в принципе проходиться средне. # Итог Для короткометражной ЧН это в принципе хорошо, их на ЧН в принципе и не так уж и много с чем можно сравнивать, по этому и критики особой к нему не проявляется с моей стороны. Мод проходиться на одном дыхании и не занимает большого времени, мне понадобилось 2~3 часа. Кому нравиться ЧН и хочет в него поиграть, то может начать проходить данную историю.
  14. Pylia

    Radiophobia 3

    + Сюжет В принципе он остался как в оригинале. Геймплей Само прохождение и дальнейшие воспоминание о нем были теплыми. Он не навязчивый, не муторный. Оружейный пак Мне понравилось ходить с каждым оружием. Сама моделька рук, оружия, не выбивается с общей концепции. Сеттинг Очень хорошо подобран, это как графика, погода, окружающая среда хорошо вписывается в происходящее. # Минусов возможно как мне показалось тут нет, возможно кому-то сам геймплей покажется хардкорным и он будет сравнивать этот мод с каким либо хардкорным модом. Но я даю оценку ему как моду, который переосмысляет оригинальный ТЧ, я оцениваю его суть, для чего он и был создан. Если вы хотите перепройти оригинальный ТЧ, с какими либо новыми фичами на 2022 год, то это лучший вариант как по мне.
  15. + - Гейvплей Одна стрельба, пойди убей. Беготня. Сюжет Сам по себе, сюжет интересный. Но если в нем не участвовать :). Потому что сама подача сюжета и в нем происходящая подача смутна. А больше всее, что вы хотели от мода 2011 года. # Итог - Сам мод позиционирует как фантастический боевик. И как что-то новое в сталкере это интересно. Но сама реализация хромает, если делать боевик то хоть как-то разбавлен постоянно, интересной стрельбой, а не 40% беготней и 40% стрельбой по одним и тем же болванчикам, оставляя 20% игры на сюжет. Но в общем и целом хорошая модификация для своего времени (2011). (Сам я не шибко любитель таких модификаций и лучше посмотреть прохождение у того-же Ракутагина (как я и сделал), будет намного интереснее, чем самому играть в устаревший мод. Но как для развлечения на вечер хорошая прерогатива.)
  16. Pylia

    Lost Alpha DC

    + Геймплей Для меня он был хороший, сама концепция к чему стремился Автор не сказал бы что интересная и сбалансированная, но в целом дотягивает что бы геймплейная составляющая мода была в плюсе, так как было интересно. Иногда было дотошно играть конечно но интересно в тоже время. Баланс Тоже в разумных приделах. Чувствуется БОЛАНС. Локи разделены на тиры, и что бы продвигаться дальше нужна соответствующая броня, оружие. Более менее распределена сложность с новичка до мастера. Визуальный стиль геймплея В принципе тоже хорош, картинка была приятна на глаз. Более лампова и атмосферна как по мне. - На самом деле особых выделяющихся минусов нет. + - Беготня - Гринд Добыча для себя снаряжения в основном лежит на заработке денег с второстепенных заданий, для меня это было с геймплейной точки зрения интересно, но через пару десятков часов беготни по одним и тем же локам утомила. Беготня разбавлена этим же гриндом попутно подхватывая основной сюжет, все локи были задействованы с гейплейной точки зрения. И те-же машины разбавляют их, помогая пройти с точки А в точку Б не 10 минут а условно 3. Сюжет Есть катсцены, посыл интересен. Но он через чур уж потянут за уши, нужно будет идти в одно и туже локу пару раз потому что НПС вспомнил что там что-то ему нужно, если бы был обычный коридор с зачисткой полностью лок, и потом пустые локации были разбавлены гриндовыми заданиями, сюжет так бы не затуманивался. # Интого - Мод хорош, и я думаю что его хоть раз нужно попробовать, есть в нем свой характер, вайб. Возможно и даже перепройти через пару лет.
  17. + Сюжет Сюжет не тронут а дополнен, не всякой ерундой. Как по мне то он более оживляет происходящее именно оригинального Чистого неба. - Сюжет |P.S. - ты сделал что я говорил? хорошо, возвращайся, и потом иди обратно.| Чуть беготни, хотя можно было наполнить главный сюжет нормальными второстепенными заданиями. А не принеси мне где-то что-то, принес? держи за это 1000. (благо если найти арт и пользоваться быстрыми переходами она не так быстро надоедает хоть ее не так много) нужно знать что нужно делать, так как если вы не проходили ЧН, то вы не поймете что нужно делать далее. Хотя автор видимо хотел что-то и как-то дополнить, но не доделал. (Может он так и хотел но это очень странно, сделать что-то ради ничего) Погода-Графика-Сон-Звук Погода-Графика - Она тут поломана, дождь на болотах, гроза зависла и он был постоянен пока я не поспал и погода не поменялась. Освещение локация иногда темное, иногда через чур светлое. Если включать фонарик то у тебя вытекают глаза при определенной погоде, а без него ты ничего не видишь. Сон-Звук - При выбросе персонаж подрывается и нужно ждать 40-30 игровых минут пока выброс не пройдет, и опять ложиться спать (интересная фигня подумал я тогда, и стоял ждал). А если вам посчастливиться то вы можете поймать баг (возможно и специально) со звуком после пробуждения (когда ложитесь то просто выкручивайте звук на минимум) (первый раз я обомлел). Иногда хочется выключить звук и играть без него, слушая на фоне какой-то видос (как я и играл) + - Экономика-Ассортимент Возможно Автор и хотели что-то поправить, но слишком она непонятна. Через пару часов вы получите уже капитал который некуда деть. Странно прописанная (или даже не тронута) продажа и покупка. Кратно - проблем с деньгами не будет. Новые артефакты (дополняет флору зоне). Новый ассортимент у торговцев, дополняет сам геймплей стал более интереснее. Баланс ЧН решил показать свою натуру в конце со словами из Властелина Колец - "Ты не пройдешь!" . Но я бы не назвал это минусом или плюсом, так как это уже сам ЧН решил напомнить о себе. Но играя я умирал иногда не понятно от чего, как я понял тут вырезали или что-то намудрили с реакцией персонажа, и будь-то кровотечение или попадание то нет ни какой реакции персонажа, что вводило меня в ступор когда я умирал по непонятной причине. Локации-Геймплей Добавлено пару локаций из ТЧ и ЗП. (самое главное что на них нет просадка ФПС). Но они практически не как не задействованы в каком либо плане геймплея. Добавлены разные мутанты (но не много) что дополняет фауну общей картины зоны. # В ин тоге - Для 2015 года в принципе нормально. Потянет на хорошую 7-8 из 10. Но сейчас в это играть и советовать я бы не стал, как просто альтернативу перепройти именно ЧН, если все уже попробовал. Хочется дать оценку выше 6 на сегодняшний момент, я и хотел, допустим 7, но нужно давать оценку опираясь на что-то, и из-за этого только 6. (Честное 5 на самом деле. Но к сожалению примеров очень пало на платформе ЧН)
  18.  


    Зов Припяти


    • Ветер времени                                                                                       |   10 / 10   |   50h   |    +
    • Пространственная Аномалия                                                               |   10 / 10   |   30h   |    +
    • ANOTHER ZONE MOD                                                                          |    8 / 10    |   20h   |    +
    • Инкубатор                                                                                               |    8 / 10    |   20h   |
    • Ловец снов                                                                                             |    8 / 10    |   30h   |
    • The Price of Lost Memories                                                                    |    8 / 10    |    3h    |    +
    • Плохая компания 2: Масон                                                          |    7 / 10    |   30h   |
    • В западне                                                                                               |    6 / 10    |   15h   |    +

    • Возвращение в Зону                                                                             |    9 / 10    |   60h   |    +
    • Возвращение в зону: Путешествие                                                     |    8 / 10    |   30h   |
    • Возвращение в зону : Воспоминание                                                  |    8 / 10    |   25h   |
    • Выживший Побег из Зоны                                                                    |    7 / 10    |   20h   |

    • Чужой среди чужих: Эпизод I                                                               |    6 / 10    |    5h    |    +
    • Чужой среди чужих: Эпизод II                                                              |    7 / 10    |    5h    |    +
    • Чужой среди чужих: Эпизод III                                                             |    8 / 10    |    5h    |    +

       

     

     


    Тень Чернобыля


    • Radiophobia 3                                                                                         |   10 / 10   |   70h   |    +

    • Lost Alpha Enhanced Edition                                                                  |    9 / 10    |  120h  |
    • Lost Alpha DC                                                                                         |    8 / 10    |   80h   |    +
    • Lost Alpha DC Extended                                                                         |    7 / 10    |  100h  |

    • Трилогия Апокалипсис на OGSR Engine                                             |    6 / 10    |   50h   |

     

     


    Чистое Небо


    • Last Fallout Overhaul 1.5.15 Full                                                            |   10 / 10   |   50h   |    +
    • Время Перемен 2.5                                                                               |    6 / 10    |   20h   |    +

    • Ермак: Последний рейд. Redux                                                           |    8 / 10    |    3h    |    +
    • Ермак: Пути Неисповедимы                                                                 |    9 / 10    |    3h    |    +
    • Ермак: Миражи Зоны                                                                            |    7 / 10    |    3h    |    +
    • Ермак: Искупление                                                                               |    8 / 10    |    3h    |    +

       

  19. Всех приветствую, подскажет кто. При попытке выполнить это задание то после его выполнения появляется вылет который не как не фиксится, может чего я не доглядел. Фиксы стоят, всё дела по инструкции вроде-бы, но именно эти задания производят вылет после их завершений (пробовал такое-же задание выполнить только в другой квадрате)
  20. Я так понимаю что сейчас 1.408 не играбельна и играть только в 1.407? Так как без фиксов играть будет не очень удобно (Даже проблематично) Или просто сидеть и ждать пока лаунчер заработает и после этого только начинать играть.
  21. Такой прикол, перепрохожу уже её 2 раз, первый заход был нормальный и скачивал тоже с appro, теперь вылет при подходе на свалке к бесу перед его сообщением (Дело точно не в железе) может виндоус 11 конфликтует с этим? но не думаю, пробовал ставить совместимость с виндой 7, не помогло (Логов нет, игра просто вылетает на рабочий стол но сама игра запущена (стим не закрывает её) и кроме как выхода с системы ничего не помогает так как нет курсора на экране) (Думаю такая проблема рано или поздно бы настала) Пробовал запустить не через стим, проблема таже самая (Хотя на Кордоне всё было замечательно) Играл до этого в обычный 1.407 и проблем таких не было (Но не дошёл до конца так-как сохранения в мёртвом городе не грузились и по этому решил поиграть в это чудо ещё раз (и в 1.407 постоянно происходили битые сохранения начиная с Тёмной Долины, такие же вылеты но хаотичные, возможно это как то связанно, так как другие моды только на ЗП работают без единых вылетов)) И да, игра стоит не на системном диске. Скажите пожалуйста, я один такой бедный который за столько лет набрался храбрости пройти ЛА и получил такой прекчик? И если есть лечение этого то я бы был не против узнать за него. (Переустанавливал только что игру, с последним патчем, проблема таже самая, дальше пройти по сюжету не как нельзя)
  22. Нашёл пак который можно в принципе самому поставить без лаунчера и всё работает New Hands HD Lost Alpha Скачать | Lost Alpha аддоны (stalker-world.ru)
  23. А что делать? и вообще обновиться он? хочу пак модель рук но его попросту нет в менеджере модов. Может можно как то отдельно найти его?
  24. Ребят, такая проблема. Не могу обновить лаунчер нормально, первый раз как открыл то была одна загрузка, после того как обновил две и после загрузки и обновления любого из этих двух ничего не меняется. Ставил и сам лаунчер уже из сайта, и с вк офф брал перебивал, ничего не помогает, постоянно вот это одно и тоже. Ех.. еслиб хто помох....
  25. Ошибка в тексте. По поводу самого мода. Начальная загрузка около 2-3 минут, (без каких либо признаков жизни) (игра на SSD) сама же загрузка сохранений идёт за пару секунд, почему такая долгая начальная загрузка неизвестно. Из-за этого кстати перебивал мод раза 2. Сам мод приятный на вид, аномалии достойные, нагиб залупыг тоже учитывая встроенный ганслингер(не знаю почему его часто хейтят, мод отличный) озвучка удивила конечно (тем-более смотря многих ютуберов по сталкеру) но есть очень много засветов, баги в прорисовке света и тому подобное. Играл на Dx11, максимальное качество текстур, FullHD. Фпс очень специфический, просадки бывают при подходе к базам, но думаю со временем игры это за кэшируется, с первого момента игры стабильно фпс был в районе 45 при выше упомянутых настройках (GTX1660Ti / i3 10105F / 16GB) со скачками. При полном выходе и загрузке, фпс пришёл в норму до 80, но опять же, бывают просадки у заселённых локаций и микро фризы (очень часто). Мод нуждается в оптимизированных патчах, правке текста, да-а озвучка присутствует, что и не нужно текст читать в принципе, но всё же было бы не плохо проверить ошибки и сделать патч на правку в текстах. Мод конечно думаю пройдут(если мод это даст), но лучше начать проходить через неделю-две, когда игра будет уже с достаточными патчами, и ждать от этого мода что-то по типу ПА 4.1. PS. Надеюсь этот мод допилят и он будет такой же душевный как ПА.