-
Публикаций
2 346 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
27
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент 4udik
-
Сбылось! Основатель Oculus представил VR-шлем, который убьет пользователя после смерти в игре. Убийственная гарнитура выглядит как Meta Quest Pro с тремя модулями взрывчатки, расположенными над экраном. Заряды нацелены прямо на передний отдел мозга владельца гарнитуры и, если они взорвутся, в прямом смысле снесут ему голову. Охренеть! Дайте две!
-
Мне скрывать нечего! Наслаждайтесь: (здесь) Именно в моей фанатской версии вы узнаете полную историю Греты. Как от неё самой, так и от других персонажей. Многие тайны откроются вам. Роль Бритого тоже откроется вам с неожиданной стороны - он не так прост, как кажется. Ну а Дрон вас просто поразит своей историей жизни, я уверен. Дядя Миша явит глубины мудрости, а Сидорович - будет жечь как дуговая сварка. Теперь каждый персонаж имеет, что сказать за жизнь. Дополнено 13 минуты спустя Если голубая ёлка для вас не финал, то я прямо не знаю, КАКИМ должен быть финал, чтобы вас обрадовать. Приведите пример удачного финала, который вас лично устраивает, чтобы была понятна точка отсчета. Лично я считаю финал ФОТОГРАФа чуть ли не каноном модостроя. Настолько всё лихо сделано, все сюжетные линии приведены к логической развязке + неожиданный твист с именем самого Фотографа. Я прекрасно понимаю, что все люди разные, и что всем нравится разное - у всякого свой вкус: один любит арбуз, другой свиной хрящик. Тем не менее, годных модов на СТАЛКЕР не так уж и много, и как по мне, ФОТОГРАФ точно входит в первую десятку до сих пор. Мир живой, проработанный, повороты сюжета неожиданны. А уж юмор и всякие пасхалки - моё почтение. Надпись в Мёртвом Городе в другой реальности на памятнике вождю пролетариата: Ленин с нами! А названия и описания предметов того мира? Например: "Этот как бы патрон - маркировка по стандарту SOTHOTH "UHN-IN" - с как бы ментальной пулей создан для персонального оружия военнослужащих СОМЖ (Сил обороны мира от живых) компанией Йог-Сотот. При нулевом весе и слабой отдаче, обладает некоторыми поражающими свойствами. Если честно, то свойства не такие уж и поражающие. Но все остальные прототипы боеприпасов для поражения живых были еще хуже. Поэтому на вооружение поступил именно этот как бы патрон. Используется в МAK-00." Пример номер два: МАК-00 - ментальный автомат Ктулху, прототип. Внешний вид этого оружия зависит только от воображения и воспоминаний воина, держащего его в руках. Изначально представляет из себя сферический сгусток некро-энергии с зеленовато-синим свечением. Состоит на вооружении СОМЖ (Сил обороны мира от живых) корпорации Йог-Сотот. К сожалению, нуждается в глубокой доработке, ибо на живых действует слабо. Почти не действует, если честно. Именно поэтому, и только поэтому, живых еще так много. Если автомат попадет в руки живого человека, его работоспособность не гарантируется. НЕ ДЛЯ ЖИВЫХ!
-
Но-но-но! Вот это сейчас - обидно было. Мод отличнейший. Есть, конечно, нудные моменты - та же беготня по кругу всю дорогу, но в остальном - конфетка. Я понимаю, что у каждого игрока свои предпочтения и своя десятка лучших модов, но уважайте чувства и других игроков. Мне, например, ФОТОГРАФ очень нравится. Я даже к нему фанатский патч сделал, в меру своего разумения.
-
rusMAFIA Hunter , усё понял. Значит, просто слепой. Там же русским по серому написано "Моды в разработке". Соррян, мой косяк.
-
Или я тупой, или слепой - не найду, как скачать этот мод. Хочется уже пощупать своими руками. Или мод еще не готов? Или одно из двух.
-
В интернетах пишут про такую ошибку: Причина: Имеются .thm в папке текстуры.Их необходимо удалить. Поищите файлы с расширением .thm в папке gamedata\textures - если найдёте, удалите к чертям собачьим. (предварительно сделав резервную копию на всякий случай). Так-то это файлы полезные, но у вас затесался какой-то левый. вероятно, от прежних модификаций. Без этих файлов игра может работать. Ну, или попробуйте удалять по одному и наблюдать, что будет. Еще попробуйте стандарное: удалите файл user.ltx и папку shaders_cache
-
На вкус и цвет - все фломастеры разные. Несколько цифр про этот, как вы выразились, "великий фильм": Бюджет (потрачено бабла) $1 500 000 Сборы в мире (заработано на прокате баблосиков) $543 825 Без базару, мировой блокбастер. По всем признакам. В России этот фильм в кинотеатрах посмотрело 148 тысяч человек. Население РФ = 148 миллионов человек. Так что фильм видел только один из тысячи. Однозначно блокбастер. Стопудово. Кроме того, этот "шедевр" посмотрело 12 тысяч зрителей в Литве и 2 тысячи человек - в Болгарии. Это всё. Остальные 8 миллиардов человек на планете Земля об этом "шедевре" не слыхали никогда. Главный герой фильма — покалеченный войной и не очень умный бандит, к тому же расист и антисемит. Его основной ответ на все вызовы внешнего мира — без разбора расстреливать людей, будь то бандит или случайный охранник. Странные у вас представления о великих фильмах. Ну да ладно. На вкус и цвет, как я уже писал выше.... Некоторые вообще девушек из анимэ вставляют в свои моды по Сталкеру.
-
Вас в гугле забанили? https://drive.google.com/file/d/1DkfQNj3EQdzypWsTbYYpMh9an5Ab-ig6/view патч имени меня (ставить по желанию. полное описание изменений в шапке этой темы) https://drive.google.com/file/d/1xO2bk_pmtW8Nrg74cAaericvxyBF_M7C/view
-
1beer , стесняюсь спросить: а это точно ФОТОГРАФ?
-
Значит, я просто не понял ваш вопрос. Соррян, мой косяк. Да, после встречи с Доктором Грек уже ничего нового узнать не может, ни о себе, ни о ком другом. Всё становится предельно ясно.
-
Э.э..э.. узнает, как он попал к Выродкам. И как они его вернули с того света. И что Джон-Джо в него не стралял. И откуда взялся ключ на теле мертовго выродка в Пещере. И вообще куча информации.
-
В точку! Но мы-то хотим играть в героическую сагу, хотим почувствовать себя Героем, подобным богам. Хороший мод, кстати, про реальное выживание бомжей на помойке токсичных отходов - "Приключения Толика". Конечно с DLC "Темный Бизнес" вместе. Вот тут - реальное выживание в опасной среде на инстинктах и рефлексах. Все персонажи этого мода про бомжей - омерзительны. Главный герой, за которого мы играем, самый омерзительный и отвратительный персонаж из всех, кого я видел. Просто животное. И матом он не ругается, а разговаривает. То есть, реальность омерзительна. Не об этом мы мечтали, нам подавай подвиги во славу Монолита человечества. И чтоб все персонажи говорили как сэры и пэры на светском рауте.
-
Смотрите, вся мировая литература, а позже и фильмы с компьютерными играми, построены всего на 4 сюжетах. Которые рассказываются снова и снова последние несколько тысяч лет. И вот в этом моде гениальный Жекан рассказывает нам самый редкий сюжет, самую интересную из историй - о самоубийстве бога. Не каждый из всемирно известных авторов замахнется на такое, уж очень высока планка. Как встать в один ряд с Одином, пригвожденным к Иггдрасилю, и Иисусом из Назарета, пригвожденному к кресту римскими солдатами? Чувствуете масштаб? Тем не менее, Жекану удалось. @Little Frenchman, автор этого мода, просто гений. Если вы доиграете всю линейку из трех последовательных модов до конца, вы всё увидите сами. Самопожертвование, снова ради спасения человечества. И наш главный герой - Инженер или Французик - знает, на что идёт. И знает, что билет в один конец. Никаких иллюзий. Не буду раскрывать интригу. Режим "Выживание". Там финал всей истории. ///Обычный же сюжет для компьютерных игр - поиск. Тень Чернобыля, Чистое Небо и Зов Припяти - это всё про поиск. Это история про Ясона и Золотое руно. Ну и основная часть компьютерных игры/фильмов и книг о том же самом. А уж моды на Сталкер - все про поиск чуть более, чем полностью. Избитый сюжет///
-
Не было такого. Если Железную Морду не убить с одного выстрела/удара/ножа - то Грек склеит ласты так быстро, что вы даже удивиться не успеете. Никакие патчи этого не меняли. Все вопросы - к автору гида. Может он так тонко подшутил над своими читателями? /// если что, я все файлы игры прочел несколько раз, пока патч фанаткий свой делал, нет там такого///
-
Сменить тип освещения в настройках игры. Решение: перейти со статического освещения на динамическое.
-
Стихотворение: Франтишек Грубин.
Перевод: Владимир Яворовский.---------------------------------
Еще не осень! Если я
Терплю, как осень терпит лужи,
Печаль былого бытия,
Я знаю: завтра будет лучше.Я тыщу планов отнесу
На завтра: ничего не поздно.
Мой гроб еще шумит в лесу.
Он — дерево. Он нянчит гнезда.Я, как безумный, не ловлю
Любые волны. Все же, все же,
Когда я снова полюблю,
Вновь обезумею до дрожи.Я знаю, что придет тоска
И дружбу, и любовь наруша,
Отчаявшийся чужака —
В самом себе я обнаружу.Но в поединке между ним
И тем во мне, кто жизнь прославил,
Я буду сам судьей своим.
И будет этот бой неравен. -
Жаль, что вы не поняли, во что играли. Это именно миф. Чистый и концентрированный. Всё как по учебнику: https://ru.wikipedia.org/wiki/Мономиф Есть полное и подробное объяснение всего происходящего прямо от автора мода: https://www.amk-team.ru/forum/topic/14420-vozvrashhenie-v-zonu-vse-dopolnenija/page/6/#comment-1396073 Один из забавных моментов: автор мода создал его в знак протеста против постмодерна. Но сам мод - постмодернистский на 100%. Квинтэссенция постмодерна. Мы сейчас все вместе живём на сломе эпох, во время замены одной парадигмы на другую. Была эпоха модерна, будет эпоха постмодерна. А мы сейчас в кратком миге смены эпох. Мы застали и модерн, и видим как постмодерн проявляется во всех аспектах нашего бытия. Это редко бывает. В истории всего человечества смена парадигмы, смена эпох происходила 2 раза, это сейчас - 3 раз за последние 100 тысяч лет. Редкое событие. Сначала была архаика. Долго, почти 100 тысяч лет. На смену архаической парадигме пришел премодерн. Премодерн = время религии. Это был большой шаг вперед для всей человеческой цивилизации. Примерно 5 тысяч лет длилась эта фаза. И в 17 веке ей на смену пришел модерн. Научно-техническая революция, технологии. Паровой двигатель сначала, а потом вот это вот всё. "Нам разум дал стальные руки-крылья, а вместо сердца - пламенный мотор" В итоге модерн привёл мир на грань уничтожения - две страшные мировые войны, ядерные бомбардировки японских городов. Мир ужаснулся. Теперь же идет слом, переход. От модерна к постмодерну. Компьютерные игры, виртуальные миры - это всё постмодерн. Постмодерн свидетельствует о смерти метанарративов, террористические функции которых предполагали легитимизацию иллюзии универсальности человеческой истории. Терри Иглтон считает, что теперь мы находимся в процессе пробуждения от ночного кошмара модерна — с его манипулятивным разумом и фетишем тотальности, мы переходим к невозмутимому плюрализму постмодерна, этого гетерогенного ряда жизненных стилей и языковых игр. Согласно Иглтону, наука теперь должна избавиться от своих грандиозных притязаний и посмотреть на себя более скромно — как на очередной набор нарративов. Такие дела. ///Если вы не понимаете того, что тут написано, то это - нормально. Тема очень сложная для понимания. Особенно с наскоку если. Я сам имею обо всем этом самое поверхностное представление.///
-
И то, и другое. Сразу вспоминается нетленное: Александр Привалов с коллегами из НИИЧАВО прибывают в Китежград... Ну и Станислав Владимирович - мой любимый антрополог, кто ж его не знает. И в этом моде такого - через слово. Отсылка на пасхалке и отсылкой погоняет. Тут и Николай наш Васильевич Гоголь с его повесть "Вий", и "Откровения Иоана Богослова", более известные как Апокалипсис и много еще всего разного. Оцените - надвратная икона в церкви на первой локации. Рассматривали в бинокль? Или мимо пробежали не глядя?
-
Мод чудо как хорош. Отличный глубоко проработанный сюжет. Шикарные диалоги. Уникальные квесты. Пасхалки и отсылки на каждом шагу. Постмодернизм в чистом виде. Если вы думаете, что это шутер, то проходите мимо. Это вообще не про это. Тут вам не здесь! Почти все квесты и трудные повороты сюжета наилучшим образом проходятся мирным путём. Без единого выстрела. Первые 2 локации можно пройти, полностью выполним все квесты, не убив ни одного человека. Мод проходится без подсказок из интернета, всё в нем логично и понятно. Автор крайне уважителен и бережен к игроку, это чувствуется в каждой мелочи. Но самая лучшая часть мода - режим "Выживание" - ускользает от внимания большинства игроков. А жаль. Хотите шутер? Хотите пострелять по толпам врагов и мутантов из разнообразного оружия? Вам сюда. Тут есть квесты, есть сюжет, но главное - быстро бегать и метко стрелять. И вот тут становится ясно, кто из игроков реальный сталкер, а кто - просто погулять вышел. Адреналин - вёдрами. Крайне рекомендую. Оцените соотношение времени в Зоне к количеству убитых сталкеров и мутантов. А вообще, это миф. Настоящий миф, как в Древней Греции было. И наш главный герой - герой мифа. Как Ясон или Одиссей. И автор об этом намекает постоянно. Главы основного сюжетного приключения называются последовательно: Голод, Чума, Война, Смерть. Ни на какие мысли не наводит? Четыре всадника Апокалипсиса — персонажи из шестой главы Откровения Иоанна Богослова. Ну и про постмодернизм. Например, такое: Я когда наткнулся на такое в первый раз, упал с табурета от дикого хохота, распугивая домочадцев и млекопитающих семейства кошачьих отряда хищных. Настолько яростная шутка. Автор мода - гений. Мод - огонь!
-
На сам осциллограф нажимали? Нужно его активировать в своем инвенторе. Да, применение осциллографа сделано так, как сделано. Интуитивно неочевидным. Пользуйтесь только кнопками НА САМОМ осциллографе. Упаси вас бог от нажатий кнопок на вашей реальной компьютерной клавиатуре. Типа ESC, Enter и прочего. Багов, вылетов и проблем в моде нет. Некоторые моменты неочевидны, да. Тут я согласен.