Перейти к содержанию

4udik

Сталкеры
  • Публикаций

    2 351
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    27

Весь контент 4udik

  1. Всё в ваших руках. Не хотите убивать по заказу - не убивайте. Вас, конечно, отругают за невыполнение задачи. И наград никаких не дадут. Но это можно пережить. А вот клеймо убийцы... На сюжет не повлияет. Делайте так, как сердце подскажет. Тем более, что военсталков и вообще военных дальше Бара нет. А вот Долг, например, есть.
  2. Колхоз - дело добровольное. Никто же вас лично не принуждает. Не нравится - просто проходите мимо. А вот я чувствую в этом авторе и его короткометражках настоящее что-то. Настоящее искусство.
  3. «Чудесный Кристалл Дарованный Звездами» - отличный мод, не похожий ни на что другое. По сути, графическая новелла на движке Сталкера. Оживший текст отличного рассказа. Автор мода талантлив. Это безо всяких сомнений. Мод «Чудесный Кристалл Дарованный Звездами» надолго остается в памяти, если не навсегда. Поэтому новый мод я лично жду с большим нетерпением.
  4. Мод крайне чувствителен к самой версии игры Сталкер, на которую он установлен. Версия строго 1.0004, лучше не стимовская. Я ставлю на пиратку - отлично всё работает. Можно попробовать ключи добавить к пусковому ярлыку: XR_3DA.exe -nointro -noprefetch -noshadows -no_staging
  5. Ну... не так категорично. Вылеты есть, конечно. Но они редки и случайны. Всё же локации и их плотная заселённость тяжелы для слабенького движка. Вылеты, как я понимаю, имено движковые. По крайней мере, у меня так. С пустым логом. К тому же на локациях не всё в порядке с геометрией, особенно заметно это на Болотах. Ну и в Промзоне и в Лесу тоже бывают чудеса. Тем не менее, мод прекрасно и великолепно играется, всё проходимо. Таких вылетов, как описывает Кукуха Уехала , быть не должно. Либо перемудрили с установкой всяких Повелителей_Зоны, либо одно из двух. Мод предполагает очень неспешную, неторопливую игру. Всё очень медленно и плавно происходит. И куча пробежек по всем локациям туда-сюда. Наш герой букально наматывает круги как та самая бешеная собака, которой 5 километров - не крюк.
  6. Вскорости выложу свою фанатскую сборку с максимальным количеством правок. Если вам не горит, то дождитесь. Совсем другое будет впечатление, особенно если ни разу не играли в этот мод.
  7. Чудеса. Вероятно, что-то не то и не там скачали. Не должно такого быть. Попробуйте скачать норм версию ФОТОГРАФа.
  8. Дополню: кристаллы рождаются в одних и тех же местах и в одних и тех же наименованиях ассортимента. Но они подвижны, с горки могут скатиться вниз под действием гравитации. Что особенно часто бывает в Миротворческом Корпусе на горке с собаками недалеко от северного блокпоста. На ровной местности и в низинках кристаллы спокойно себе лежат и никуда не бегают. Чтоб они появились, нужно сделать определенную квестово-разговорную цепочку с Сахаровым, как вы верно указали. Я, в своем фанатском патче, сделал так, что кристаллы видны издалека - теперь их будет найти намного легче. Особенно в густой траве. Есть места на Испытательном Полигоне и на Болотах, где кристаллы рождаются и лежат за прозрачной невидимой стеной. И там их никак не взять, хотя видно прекрасно. Вот это настоящий облом. Это я исправить не могу, не умею такое.
  9. Нет. Померла - так померла. Взорвалась - так взорвалась. Зона, брат.
  10. На здоровье! Полирую сейчас свой фанатский патч, там будет исправлено и улучшено много чего. Мод - один из лучших, но я нашел, что можно улучшить даже в нём. Как говориться, скоро всё будет.
  11. Мод - огонь! Не похож ни на что. Надолго остается в памяти, если не навсегда. Это настоящее произведение искусства, без сарказма. Респект!
  12. Если руки золотые, то всё можно исправить. В моих правках, которые я готовлю и скоро опубликую, это всё будет. А вообще вот: Нужно смотреть файл map_spots_relations.xml (открывается блокнотом) в папке gamedata\config\ui Размеры меток должны быть 4х4 пикселя - параметры width и height в секции deadbody_mini_spot width="4" height="4" stretch="1" alignment="c" Вот готовый файл. Открыть архив. Забросить в папку с игрой. Новая игра не нужна. трупы_на_миникарте.7z
  13. Обо что и разговор. Конвертер звука хороший, маленький и подходящий к этому случаю - АудиоМАСТЕР Сам пользуюсь этой связкой: АудиоМАСТЕР + SAVandT https://audiomaster.su/ Программа просит денег, но таблетка от жадности есть в этих ваших интернетах.
  14. В настроках кнопок что написано? Должно быть bind use kF Мы тут не ясновидящие ни одной минуты, если честно. Мало информации вы дали, чтобы что-то понять. Проблемы возникают, обычно, из-за того, что вы накатили этот мод поверх старого мода какого-нибудь или его обломков. Метод лечения очень прост - стереть файл user.ltx Заодно рекомендую и паку shaders_cache стереть. Игра сама создаст и папку и этот файл с нужными настройками.
  15. Вероятно, неправильные .ogg - теги звуковых файлов. Можно поправить руками: SAVandT (Sound Attribute Viewer and Tweaker). Другой вариант - проблема самого репака. Иногда авторы репаков своими шаловливыми ручками добавляют геморроя лично от себя. Решение: установить чистый ЧН.
  16. Hardtmuth , мод Darkest Time: Extended. Ссылки на скачивание - .torrent Раздающих нет. Скачать мод нельзя при всем желании. Я залил мод на свой диск. Можно в шапку это поставить? Мод божественно хорош!
  17. Не я автор этого мода. К сожалению, доработать ничего не могу. Автор мода, Жекан, на этот форум не заходит и ваш крик души не увидит. Автор здесь: https://vk.com/jekans_hideout Не думаю, что он что-то будет сейчас дорабатывать, он сейчас плотно занят новым проектом - DLC для его гениального мода "Возвращение в Зону". И да, это всё делает ОДИН человек. Бесплатно. В своё свободное время.
  18. Так на это весь и расчет. Вам и должно быть обидно и жалко терять свой шмот и деньги. Автор даже специально перед этим в Темной Долине в награду за квест дает самое-самое лучшее оружие в игре - "Анаконду" - чтобы позже его безжалостно отнять. Это необходимый этап, через эту боль нужно пройти, чтобы оценить главный посыл этого мода. Вообще этот мод - прекрасный инструмент для изучения себя. Это зеркало. вы видите свое отражение. Все свои чувства и мысли. Как автору это удалось, для меня загадка. Но работает!
  19. Проблема известная. Не проблема даже, а милая особенность квестовой линии. Почитайте эту ветку форума, много раз это обсуждалось. Короче, сначала надо залезть в кабину башенного крана (на фабрике) и найти дневник Ворпала, затем сходить в его палатку. Начнётся квест ангел хранитель. Вот тогда Серёга будет разговаривать.
  20. Стрелять в Долг не нужно. Это экзотика. Просто я показывал, что автор мода и такой вариант развития событий предусмотрел. Так-то там целая история в этом Баре, квесты, приключения, то да сё. Интересно, в общем. И вариантов развития событий МНОГО. За один раз вы их все не обнаружите, так и задумано. Играйте, как будет кокретно у вас - зависит только от ваших действий. Это ваше личное и только ваше приключение. Не похожее ни на чьё другое. Дополнено 5 минуты спустя Не жалейте ни о чем. Всё вернется в тройном размере. Автор мода - не садист, он не заставлет игрока страдать. Более того, он постоянно делает царские подарки по ходу сюжета. Поэтому - вперёд и с песней! ЗЫ: вообще, отвлекаясь от этого конкретного мода, могу сказать, что авторов, которые любят игроков и бережно к ним относятся - раз, два и обчёлся. Редкость. Так что Neptun входит в небольшое число избранных авторов-гуманистов, которые не заставляют игрока страдать на пустом месте и совершенно напрасно. Респект!
  21. Забирают всё. И шмот и деньги. Остается только детектор, если в слот вставлен + квестовые КПК и документы. И вот тут есть лайфхак: с КПК поверженных врагов можно снимать деньги - я сам это узнал только при третьем или четвертом прохождении совершенно случайно. Так вот, деньги с КПК врагов в своем рюкзаке не снимаем до тех пор, пока не окажемся на Дикой. Там эти копейки поначалу очень помогут. И да, если вы играете за военсталкеров, то вам в самом начале Дикой бесплатно выдадут Абакан, патроны к нему и немного деньжат. Пустячок, а приятно. С военными сталкерами можно задружиться предварительно на Кордоне. Но это не обязательно, по желанию. Тут вообще всё не обязательно, играйте так - как сердце подсказывает. Мимо ключевых событий не пройдёте, а всё остальное - необязательные финтифлюшки. Некоторые из них, кстати, совершенно гениальные финтифлюшки. Чего только стоит необязательный побочный квест с Психом из 19 (девятнадцати, Карл!) последовательных квестов. Автор совершенно гениален, я это заявлял уже не раз.
  22. Я понять не могу, что там такого ценного у вас было к моменту перехода на Дикую Территорию из Бара, что вы не можете эту потерю пережить? Мой герой попал на Дикую гол и бос, а вышел с неё в экзоскелете и обвешанный разными мощными пушками аки Терминатор. Да всё, что отняли в Баре, рядом не лежало с этим богатством. Плюс супер-артефакты. И это всё - бесплатно. Да, согласен, когда отнимают нажитое непосильным трудом - это больно. Когда я играл в первый раз и очнулся на Дикой в одном памперсе - хомяк, живущий в моей душе, издох от горя. Так что ваши переживания мне знакомы и понятны. Но тут нужно решить, кто главный - хомяк или вы. Как это у Макса Фрая: Моя внутренняя свинья хочет щастья и пожрать и чтобы ничего за это не было. Моя внутренняя обезьяна хочет чтобы в стае, и чтобы как все, ну и быть все же доминирующей особью, по мере биологической возможности. Моя внутренняя крыса хочет всех искусать и обхитрить, и преодолеть все лабиринты, и зажечь все лампочки, чтобы ученым в небесной лаборатории стало ясно: она-самая живучая и крутая, вот. Но обстоятельства сложились так счастливо, что внутренний мой человек по природе своей злодей каких мало. Каждый день я отправляю его на охоту. Он режет свинью, стреляет обезьяну и топчет крысу страшным сапогом-говнодавом. Все эти шустрые зверьки, конечно, оживают по методу птицефеникса. Зато и внутренний злодей всегда при деле, у него в этой некошерной войне свой интерес и свои амбиции. Он думает, что он - Чингачгук. Он думает, это круто. А я в этом заповеднике плюшками балуюсь. (с) Макс Фрай. "Книга одиночеств"
  23. Это не загадки. Это очень конкретные указания. 1) Не заходить в подвал к Сидоровичу 2) Между Немцем и Французом выбрать третий вариант 3) Никого не убивать из людей на локации 4) Убить всех людей на локации 5) Изучить навык "Дипломат" 2 уровня 6) Не делать того, о чем просят в квесте Куда уже конкретнее? Вот моё видео - самое быстрое прохождение локации "Бар-Росток". 1 минута 39 секунд. Можно было бы и быстрее, но там скрипты с разговорами, которые не ускоряются. Или вот еще для ценителей: побег из подземной тюрьмы с голыми руками. В результе сбоя игра отняла у моего героя даже нож. Можно прорваться через толпу вооруженных охранников с голыми руками? Можно! И да, после того, как вы полностью прошли весь мод первый раз, автор мода делает вам подарок при повторном прохождении - сразу дает все очки навыков и еще много чего. И повторное прохождение изначально интереснее первого - сразу можно вкачать навык "Дипломат" и увидеть все скрытые ветки диалогов уже на Кордоне. Дополнено 12 минуты спустя Книга гениальная, я сам большой ценитель творчества братьев. Сходство есть, миф там и здесь. По большому счету - один и тот же, да. Если глубоко задуматься, то каждый из нас живёт внутри своего личного мифа, который, одновременно, является обшим и универсальным мифом для всего человечества. И всему на свете цена - дерьмо. Как говорил Изя Кацман.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования