Перейти к содержанию

4udik

Сталкеры
  • Публикаций

    2 348
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    27

Весь контент 4udik

  1. По желанию. Будет немного другое развитие событий на Затоне. На общую линию мода не влияет никак. Никаких плюшек не даёт. Минусов будет много, пока не найдете лекарство. Обо что речь? Что за дверь?
  2. Очень редкий глюк. Но крайне неприятный. Это же самое начало игры? Можно попробовать вообще начать игру с самого начала - второй раз всё проходится раза в 3 быстрее и веселее. И даже начать игру с начала на другом движке (там их два разных 32-битный и 64-битный). Еще вариант - выложить файл сейва сюда, кто-нибудь из игроков пройдет сложный момент и вернет вам ваш сейв, но уже на шаг вперед. Например, сюда файл залить: https://www.mediafire.com/ Причина этого бага неизвестна. Там должен скрипт запускаться и мультик показываться.... но... К счастью, это очень редко бывает. Вас это не утешит, я понимаю. Лучше с начала начать. Потому что катавасия со скриптами может догнать вас еще много-много раз - в моде куча скриптовых сцен и мультиков прям на движке. //Если сейв будете выкладывать, сразу пишите - какая версия мода и какой движок. Сейвы разных движков несовместимы//
  3. Красиво! Однако ставить страшновато на своё ведро с гайками и встроенной графикой. Опасаюсь, что не потянет такую красоту.
  4. Как я уже неоднократно писал, у автора мода УНИКАЛЬНАЯ СВУ-снайперка с уникальными звуками, которую трогать нельзя (и звук выстрела - тоже), иначе этот квест не пройти. Любые оружейные сборки/паки/моды это ломают. И игра становится непроходима. Ларчик просто открывался.
  5. Потому что авторы мода впихнули туда всё, что смогли. Все текстуры, часть из них кривые, все видео-эффекты, партиклы и еще много чего. Масса NPC со своей логикой. Удивительно, что эта локация вообще грузится - там просто караул, что наворочено. Такие дела.
  6. Дык... Всё понравилось. Атмосфера шикарная, прямо сразу со старта игры. Квесты необычные. Сюжет - мама не горюй! Моральные и этические выборы - на каждом шагу, причем, они особо ни на что не влияют - и это огромный плюс. Юмор. Пасхалки. Отсылки. Постмодернизм в чистом виде. Новые механики хороши. Когда я сам без подсказок додумался, как вскрыть первый сейф - это было чувство, близкое к оргазму. Отличные тексты диалогов, живые. И хорошим русским языком написаны. Автор мода - Жекан - гениален без всяких "но". И вложил в своё творение часть своей души, это чувствуется во всем. А уж режим "Выживание" - это вообще вишенка на торте. Есть, конечно, слабые и спорные моменты. Но тут уж ничего не попишешь - автор так видит. Имеет право.
  7. Версия 1.078 - кандидат на релиз. Вполне играбельна, самые страшные баги давно отловлены и пофикшены. Можете смело играть. Автор сейчас пилит DLC к моду - три новые локации + куча новых квестов. На основной сюжет это не влияет.
  8. Такая беда есть только у малой части игроков. С чем связано - выяснить не удалось. Точно не связано с настройками графики. Вам лучше напрямую к автору мода обратиться с этой бедой, вдруг что присоветует. Он отвечает и помогает всем. https://vk.com/jekans_hideout
  9. "Путь во Мгле" - отличный мод. Мод "Диана" - кусок дерьма. Есть мнение, и не только моё, что тут, на этом форуме, оценки модов игроками близки к реальности. https://ap-pro.ru/topstaff/ Или вы просто так толсто троллите? Тут троллей не любят.
  10. Посмотрел видео-ролик. Внушает! Жду с большим нетерпением релиза. Если нужны бета-тестеры, то я готов.
  11. Квест второстепенный. Но очень интересный. с кат-сценами и неожиданными поворотами. 18-00 = начало алкоголизации. Предварительно нужно поговорить с Психом и Зубом, только после этого будет доступна опция "накеросиниться до зелёных соплей". Или как-то так. Бухнуть, в общем.
  12. Ищите файл, который находится в папке _appdata_/savegames/*.sav Вместо звездочки (*) - имя вашего файла. Ну и после заливаете это файл на обменник: https://www.mediafire.com/ А сюда выкладываете ссылку на него. Довольно просто всё, уверен, у вас получится.
  13. Вот поддержу. Не нужно валить всё в одну кучу. Сюжет - отдельно, мухи - отдельно. Фриплейных модов куча, некуда складывать уже. Руки прочь от ФОТОГРАФА! Его мы любим за сюжет. Там, кстати, в конце можно спастись от выброса и добежать до Мертвого Города. Но зомби... никто не любит зомби.
  14. Вы про адд-оны, которые идут вместе с модом? Изменится внешний вид оружия. Мне лично, не понравилось. На любителя. Еще чутка изменится окружающая природа. Короче, я поставил, посмотрел и стёр. Не понравился этот адд-он. Но на вкус и цвет - фломастеры разные. Может быть вам понравится?
  15. С автомобилями это не должно быть связано. Движок у вас 64-битный? Или 32? Это большая разница.
  16. Укажите, какая версия мода и какой движок. Сохраненки несовместимы между собой, а без этой информации - о версии мода и движке - не найдется помощников. Мысли мы читать не умеем, к сожалению.
  17. Не-не-не. Там, у Северянин , именно чертовщина какая-то. Не связано это ни с настройками графики, ни с чем-то еще. Я на своем ведре с гайками его сейв крутил так и эдак. Необъяснимая науке аномалия, случайный глюк. На том и порешили.
  18. Жизнь длинная, еще сыграете. Весь мод небольшой, на пару-тройку вечеров. Самая большая и насыщенная часть самая первая - Кордон. Потом всё короче и короче. А частей всего три.
  19. Плюньте на это. Я просто не исправил текст, где номер версии. если вы поставили патч имени меня, то у вас 1.08 стоит, не сомневайтесь. Я играю на ведре с болтами - ноутбук 12 летней давности купленный с рук за 3 тысячи рублей. У меня всё бодро шевелится с патчем имени меня )
  20. Играете на каком патче? На вот этом: » Загрузить патч 1.08.0 с ФО: Yandex Disk | Google Disk [61,6 МБ] by 4udik. Если да, то там уже фиксы все включены по самое не балуйся. Если нет этого патча - поставьте, и будет вам щастье. Если лагает и на патче - то помочь нельзя. Локация такая, авторы впихнули туда всё, что только смогли. Слишком много объектов.
  21. Мой патч тут ни причем. У вас игра не может обнаружить труп одного из группы Танкиста на Кордоне. Уж не знаю, почему так. Я скрипты и спавн не трогал вообще - потому что не умею. Баг очень-очень странный. Что-то еще ставили поверх? Какие-нибудь Повелители_Зоны или еще что? ------------------------- Вот такая фигня еще случилась у одного игрока: Вылет. Условия вылета: нужно собрать все сумрачные артефакты, придти к Груверу и выбрать в разговоре пункт, по которому от откроет все ловушки. Если после этого попытаться сохранить игру со всеми сумрачными артефактами в рюкзаке Грека - будет вот такой вылет. Почему, не знаю. Разбираемся. В логе вот это: FATAL ERROR [error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : c:\projects\ogsr-engine\ogsr_engine\common_ai\script_engine.cpp [error]Line : 52 [error]Description : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: [luabind::detail::class_rep::function_dispatcher] Caught unhandled exception! UPD: Чертовщина какая-то. Проверил на своих сохраненных играх - нет такого вылета. Всё нормально сдаётся, ловушки с артефактами отлично и массово открываются. Вылетов нет.
  22. Вопросы к автору мода, конечно. Он так видит. Вообще, это мод не про стрельбу и бои. Это - философская притча. Библейская, в своей основе. Баланс-то можно поправить, это дело одной минуты - я лично себе всё перекроил под себя. А вот если в моде нет хорошего сюжета - то это исправить нельзя никак. Тут как раз сюжет есть. Наслаждение сюжетом - это бесценно.
  23. Наемник-киллер, который охотится за вами, бессмертный. Избавится от него вы сможете только на локации Юпитер в баре "Бомбоубежище", заплатив наемникам неустойку. Мародёры вполне смертны, но очень меткие, да. Тут два варианта: 1) Терпеть и страдать, поучая выстрелы в спину в самый неожиданные моменты. 2) Начать игру заново, и теперь не убивать ни наемников, ни мародёров на начальной локации. Тогда они не внесут вашего героя в "черный список". Хотите, чтобы у вас в руках было настоящее оружие? Это легко. Но у ваших врагов будет точно такое же. Если вас это не пугает - пишите мне в личку, скину файл собственного изготовления.