-
Публикаций
2 366 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
26
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент 4udik
-
You are on the wrong topic, dear friend. This is the theme of the mod "Last Stalker". It is unlikely that your question will be answered here.
-
Тут есть тонкости: во-первых, время съемки. Должно быть светлое время суток; во-вторых, аномалии образуются в случайных местах. Если аномалия образуется на месте съемки, то метка на карте переносится куда-то поблизости, но самой игрой она не фиксируется как валидная - не появляется надпись "Вы пришли на место съемки", хотя, судя по карте, вы стоите на месте съемки. Очень часто такое происходит в Промзоне перед Ангаром, где сидят люди Лукаша. В этом случае точка съемки на карте "переезжает" на соседнюю мусорную кучу. У меня такое было несколько раз. Лечение есть: арт из Мертвого Города "Ликвидатор Аномалий" - нужно убрать аномалию перед воротами Ангара - в ту же секунду станет доступно правильная точка съемки. Другой вариант - ждать. После каждого Выброса места расположения аномалий меняются, и точка съемки может опять стать доступной.
-
Вариант: дать свой save-файл, чтобы кто-то из игроков прошел проблемный момент. Иногда в этом месте затык бывает из-за скрипта. Редко, не у всех, но вас это не утешит, потому что это именно у вас сейчас. Только напишите версию мода и движок, ибо сохраненки несовместимы. PS: причину такого сбоя, как у вас, выяснить не удалось. Поэтому лечения нет.
- 4 320 ответов
-
- 2
-
-
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Огорчу я вас до невозможности: тут нет экстрасенсов. Лог-файл нужен. Лог имеет расширение .log А начинается такой лог-файл с букв xray_
-
https://www.playground.ru/stalker_shadow_of_chernobyl/file/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl_sudba_monolita-1146249
-
Нет. //На самом деле, есть. Но это читерство, автор мода не одобряет// Дополнено 0 минут спустя Один раз за всю игру отнимут всё. А вот все остальные случаи - ваш личный выбор. ------------------------- Люди, не циклитесь на шмоте своём. Мод вообще не про это. Вы рискуете упустить саму суть этого путешествия в ад.
-
Экза лежит на Дикой территории просто на земле около бетонного забора. Там бетонных заборов ограниченное количество, заблудиться негде. Можно сразу взять и надеть на себя. Это совершенно бесплатно. Оружия тоже выше крыши разбросано тям и сям, и с оптическими прицелами, и с глушителями и разное всякое. В тайниках, ящиках. Тайники самые стандартные, если вы играли в Тень_Чернобыля, то вам все тайники знакомы. Автор мода не садист, он не ставит своей целью мучать игрока. Просто осмотритесь вокруг - и будете щедро вознаграждены за любопытство.
-
Хе-хе. Когда я играл в первый раз - точно так негодовал. Как я ругался.... А оказалось вот что: если вашего героя постоянно бьют по голове до потери сознательности и всё время отнимают всё, значит вы идёте самым очевидным и скучным путём. Сделайте один шаг в сторону. И всё переменится магическим образом - начнется совсем другая игра. Вообще, этот мод не про заработки денег, сбор артов и нарезание копыт с кабанов - хотя всё это тоже доступно в полном объеме. Тут о другом. О вечном. О душе. О смерти. О воздаянии. О покаянии. О дружбе и вражде. Если играть именно так, то бить и грабить не будут. Отнимут всё только один раз за игру, а потом вернут всё в тройном размере. Такая вот астролябия. Если вы встречаете Дьявола на каждой локации - вы идёте верным путям. А если только побои получаете на морду лица - то, очевидно, вы делаете что-то не то. Автор мода дал вам массу вариантов, вы можете в любую минуту выбрать что угодно. То, что вы получаете - это ваш выбор. И тут некого винить. ЗЫ: на Дикой территории почти сразу наш герой упаковывается вот так: Это всё бесплатно. Если у вас не так, значит вы нажимаете не на те кнопки.
-
Мудрость, как она есть. Можно отливать в бронзе в назидание грядущим поколениям.
-
Хорошо, что всё хорошо. Путь_во_мгле - мод железобетонной устойчивости, там просто нечему ломаться. И идёт он на любом ведре с гайками, даже на моем древнем ноуте. Мод вполне бодрый. Там, конечно, середина проседает по всем параметрам, но начало и конец - конфетки. Особенно начало. Удачной игры!
-
Разные скелеты, вероятно. Требуется адаптация. Или поищите, вдруг уже есть готовая адаптация у других мододелов. Дополнено 3 минуты спустя В имени текстуры вместо латинской С стоит русская С. С точки зрения человека - никакой разницы, а вот с точки зрения компа - это две разные буквы. У вас точно русская операционная система? Не бросается в глаза.
-
Вам лучше напрямую к автору мода обратиться: https://vk.com/jekans_hideout Мы тут с таким багом не сталкивались, как у вас, и вряд ли поможем. А автор мода сюда не заходит.
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Брейк!
-
MODING-Чего не хватает?
4udik прокомментировал Вереск запись блога в S.T.A.L.K.E.R. MODING - Каков курс?
Как по мне, то проблема модов на Сталкер не в оружейных паках, не в локациях и не в движках. Проблема в сюжете. В нарративе. Вот сделали вы 100500 локаций по тысяче кв. км каждая, прикрутили супер-пупер движок и Ганслингер поверх, а сюжета нет. Нет сюжета. На всех ваших локациях одно задание - принеси 10 хвостов собаки, получишь за это хрен и нихрена. Бесцельно бродить по огромным пустым локациям - такое себе развлечение. Можно сделать отличный мод всего на половинке Кордона с двумя-тремя стволами. SFZ Project: Episode Zero. Чудесный Кристалл, Дарованный Звездами. И за уши не оттащить от такого мода, до чего интересно играть. Можно вообще сделать одну локацию. Долина Шорохов. И такой мод уделает одной левой сотню модов в которых сотня локаций сразу. Или вот Приключения_Толика - одна локация, всего 4 или 5 стволов - оторваться невозможно. В первую очередь, как мне кажется, нужна сильна литературная основа. Сюжет. Нарратив. Текст. А остальное - лишь свисто-перделки вокруг сюжета, украшение. Если нет сюжета, никакие Ганслингеры мод не спасут. -
Это так. Ломается. И у меня и еще у нескольких игроков, они тут писали об этом. В принципе, для прохождения мода это не критично. Но факт такой есть. Согласен, не всё ровно с Win10. PS: поломка пьянки на Кордоне плавающая - при одном прохождении ломается, при других прохождениях всё работает как часы. На той же самой игре/операционной системе/компьютере. Как я понимаю, такие вот "мерцающие" баги труднее всего отследить и исправить.
-
Win10 тут точно ни при чем. Я играю на 10-ке, всё отлично. Если бы были проблемы с операционкой, тут была бы 1000 жалоб на такой вылет. У всех почти 10-ка сейчас. Не-не-не, тут дело в драйвере видеокарты. Можно, конечно, поиграть с движками разными, на Зов Припяти штук 5 есть разных движков. Вдруг поможет? Например: https://github.com/mortany/stcop-engine/releases //там два архива: bin.7z и gamedata.7z - нужно скачать и установить оба. старую папку bin лучше куда-то отсадить на время опытов, поверх не накатывать //
-
- 4 комментария
-
- 1
-
-
Понял. Принял. Откланиваюсь.
-
Список стоп-слов будет бесконечным. И даже в этом случае - не исчерпывающим. Люди способны проявить чудеса креативности в выдумывании новых обидных слов.
-
Беда. Тут только автор мода, наверное, может помочь. Neptun , помогай уже!
-
В защиту модераторов. Не какого-то конкретного, а всех сразу. Как класса. Я много лет был модератором пары разделов на одном игровом форуме одной российской игроделательной студии. Достаточно известной, чтоб здесь называть её имя. А позже пару-тройку лет был гейм-мастером одного игрового мира одной немецкой игры и модератором раздела игрового формума по вверенному мне миру этой игры. Игра тоже на слуху, как и германская компания, её сделавшая. Во-первых, это ежедневная работа по многу часов без выходных дней, которая вообще никак не оплачивается. Работа, надо сказать, тяжелая. Когда у тебя в почтовом ящике каждый день 30-50 писем от разгневанных игроков или форумитов, то ты обязан ответить на каждое. Потому что завтра будет 50 новых писем. И так - каждый день. Плюс нужно присматривать за форумом, чтоб не безобразничали - а это означает = читать всё. Не то, что ты хочешь, а всё. Во-вторых, постоянно есть недовольные твоей работой. Тебя обвиняют, что ты применяешь правила форума по желанию своей левой пятки, что у тебя "синдром вахтёра" и вообще "а кто ты такой, чтоб нам тут рот затыкать, а?". В-третьих, троли. Тролли. И очень жирные тролллли. Они есть. Они не могут не есть. И это - карма каждого модератора. Приведу пример: в моем игровом мире было 30 тысяч активных игроков, которые играли каждый день. У меня, как гейм-мастера, была полная ежедневная статистика. Админ.панель и всё такое. Из этих 30 тысяч игроков на форуме писали человек 30, причем одни и те же 30 человек. И вот именно эти были постоянно чем-то недовольны. А остальные 30 тысяч помалкивали. Только писали мне в личку "мы на вашей стороне, но боимся писать на форуме, не хотим влезать в склоки и разборки, вообще не любим озвучивать свою позицию, но всецело вас поддерживаем в деле наведения порядка и соблюдения правил". И получалось - с точки зрения постов на форуме - что я в одно рыло выступаю против сплоченного сообщества, которое хочет свободы (читерства) и перемен (в правилах в свою пользу). А в реальности - это было агрессивное меньшинство, просто громко заявляющее о себе. А большинство молчало. Молча одобряло политику администрации, в том числе и мои действия, как представителя администрации. Я был очень вежлив. Разруливал все конфликты, не переходя на личности. Был я суровый как Лаврентий Павлович, но справедливый как Иосиф Виссарионович (с). Игровых миров было много, в каждом было по 1-2 гейм-мастеру/модератору. И каждый год на форуме было голосование среди игроков за лучшего гейм-мастера/модератора в нескольких категориях. И каждый год я брал один из призов. Пустячок, а приятно. Другой пример, был другой игровой форум другой игровой компании, где я был модератором. Потом случилось всякое, игровая компания слилась в экстазе с издателем, и форум в итоге оказался в руках самих форумчан. И всё. Пропал. Он, конечно, до сих пор живой, но сейчас это мутное болото, из которого большинство сбежало. Посещаемость очень маленькая, ну и контент тоже не генерируется. Хотя вся власть в руках самих форумитов - сами себя назначают модераторами и императорами всея форума. Толку чуть. Мораль: правила нужны, иначе всё превратится в помойку. Модераторы тоже нужны, потому что один жирный тролль может убить форум. Ну и люди, в массе своей, далеки от совершенства, каждый бывает злым, усталым, на эмоциях - и может выплеснуть свое недовольство на форум по принципу "на кого бог пошлёт". Короче, берегите модераторов. Люди жертвуют часами/днями/месяцами своей единственной и неповторимой жизни бесплатно только ради общественного блага. Не скажу, что это прям подвиг, но что-то героическое в этом есть.
-
Хм.. А сам СТАЛКЕР в чистом иде запускается, без мода? Может быть какого-то дополнительного ПО не хватает? Там, иногда, требуется руками поставить Microsoft Visual C++ или пакет платформы Microsoft® .NET версии 1.1 Или еще чего-нибудь. Хотя в Win10 не должно быть никаких проблем, у меня всё работает и запускается без танцеы с бубном, прямо на чистой Win10 без всякого дополнительного ПО. В интернетах пишут, что такая ошибка бывает из-за кривого драйвера видеокарты NVidia, рекомендуют обновить драйвер.
-
Всё согласно прейскуранту. В таком вот акцепте: - Подымите мне веки: не вижу! - сказал подземным голосом Вий - и все сонмище кинулось подымать ему веки. "Не гляди!" - шепнул какой-то внутренний голос философу. Не вытерпел он и глянул. - Вот он! - закричал Вий и уставил на него железный палец. И все, сколько ни было, кинулись на философа. Бездыханный грянулся он на землю, и тут же вылетел дух из него от страха. Раздался петуший крик. Это был уже второй крик; первый прослышали гномы. Испуганные духи бросились, кто как попало, в окна и двери, чтобы поскорее вылететь, но не тут-то было: так и остались они там, завязнувши в дверях и окнах. Вошедший священник остановился при виде такого посрамления божьей святыни и не посмел служить панихиду в таком месте. Так навеки и осталась церковь с завязнувшими в дверях и окнах чудовищами, обросла лесом, корнями, бурьяном, диким терновником; и никто не найдет теперь к ней дороги.
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Перейти на динамическое освещение. Это магия.
