Перейти к содержанию

4udik

Сталкеры
  • Публикаций

    2 366
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    26

Весь контент 4udik

  1. You are on the wrong topic, dear friend. This is the theme of the mod "Last Stalker". It is unlikely that your question will be answered here.
  2. Тут есть тонкости: во-первых, время съемки. Должно быть светлое время суток; во-вторых, аномалии образуются в случайных местах. Если аномалия образуется на месте съемки, то метка на карте переносится куда-то поблизости, но самой игрой она не фиксируется как валидная - не появляется надпись "Вы пришли на место съемки", хотя, судя по карте, вы стоите на месте съемки. Очень часто такое происходит в Промзоне перед Ангаром, где сидят люди Лукаша. В этом случае точка съемки на карте "переезжает" на соседнюю мусорную кучу. У меня такое было несколько раз. Лечение есть: арт из Мертвого Города "Ликвидатор Аномалий" - нужно убрать аномалию перед воротами Ангара - в ту же секунду станет доступно правильная точка съемки. Другой вариант - ждать. После каждого Выброса места расположения аномалий меняются, и точка съемки может опять стать доступной.
  3. Вариант: дать свой save-файл, чтобы кто-то из игроков прошел проблемный момент. Иногда в этом месте затык бывает из-за скрипта. Редко, не у всех, но вас это не утешит, потому что это именно у вас сейчас. Только напишите версию мода и движок, ибо сохраненки несовместимы. PS: причину такого сбоя, как у вас, выяснить не удалось. Поэтому лечения нет.
  4. Про DeadAir не знаю, не ковырял этот мод. Но по аналогии с другими модами, вероятно, есть скрипт, где этот параметр явно указан. gamedata\scripts\ Ищите в каком-либо скрипте строчку MaxWeight или что-то вроде того.
  5. Огорчу я вас до невозможности: тут нет экстрасенсов. Лог-файл нужен. Лог имеет расширение .log А начинается такой лог-файл с букв xray_
  6. https://www.playground.ru/stalker_shadow_of_chernobyl/file/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl_sudba_monolita-1146249
  7. Нет. //На самом деле, есть. Но это читерство, автор мода не одобряет// Дополнено 0 минут спустя Один раз за всю игру отнимут всё. А вот все остальные случаи - ваш личный выбор. ------------------------- Люди, не циклитесь на шмоте своём. Мод вообще не про это. Вы рискуете упустить саму суть этого путешествия в ад.
  8. Экза лежит на Дикой территории просто на земле около бетонного забора. Там бетонных заборов ограниченное количество, заблудиться негде. Можно сразу взять и надеть на себя. Это совершенно бесплатно. Оружия тоже выше крыши разбросано тям и сям, и с оптическими прицелами, и с глушителями и разное всякое. В тайниках, ящиках. Тайники самые стандартные, если вы играли в Тень_Чернобыля, то вам все тайники знакомы. Автор мода не садист, он не ставит своей целью мучать игрока. Просто осмотритесь вокруг - и будете щедро вознаграждены за любопытство.
  9. Хе-хе. Когда я играл в первый раз - точно так негодовал. Как я ругался.... А оказалось вот что: если вашего героя постоянно бьют по голове до потери сознательности и всё время отнимают всё, значит вы идёте самым очевидным и скучным путём. Сделайте один шаг в сторону. И всё переменится магическим образом - начнется совсем другая игра. Вообще, этот мод не про заработки денег, сбор артов и нарезание копыт с кабанов - хотя всё это тоже доступно в полном объеме. Тут о другом. О вечном. О душе. О смерти. О воздаянии. О покаянии. О дружбе и вражде. Если играть именно так, то бить и грабить не будут. Отнимут всё только один раз за игру, а потом вернут всё в тройном размере. Такая вот астролябия. Если вы встречаете Дьявола на каждой локации - вы идёте верным путям. А если только побои получаете на морду лица - то, очевидно, вы делаете что-то не то. Автор мода дал вам массу вариантов, вы можете в любую минуту выбрать что угодно. То, что вы получаете - это ваш выбор. И тут некого винить. ЗЫ: на Дикой территории почти сразу наш герой упаковывается вот так: Это всё бесплатно. Если у вас не так, значит вы нажимаете не на те кнопки.
  10. Мудрость, как она есть. Можно отливать в бронзе в назидание грядущим поколениям.
  11. Хорошо, что всё хорошо. Путь_во_мгле - мод железобетонной устойчивости, там просто нечему ломаться. И идёт он на любом ведре с гайками, даже на моем древнем ноуте. Мод вполне бодрый. Там, конечно, середина проседает по всем параметрам, но начало и конец - конфетки. Особенно начало. Удачной игры!
  12. Разные скелеты, вероятно. Требуется адаптация. Или поищите, вдруг уже есть готовая адаптация у других мододелов. Дополнено 3 минуты спустя В имени текстуры вместо латинской С стоит русская С. С точки зрения человека - никакой разницы, а вот с точки зрения компа - это две разные буквы. У вас точно русская операционная система? Не бросается в глаза.
  13. Вам лучше напрямую к автору мода обратиться: https://vk.com/jekans_hideout Мы тут с таким багом не сталкивались, как у вас, и вряд ли поможем. А автор мода сюда не заходит.
  14. Как по мне, то проблема модов на Сталкер не в оружейных паках, не в локациях и не в движках. Проблема в сюжете. В нарративе. Вот сделали вы 100500 локаций по тысяче кв. км каждая, прикрутили супер-пупер движок и Ганслингер поверх, а сюжета нет. Нет сюжета. На всех ваших локациях одно задание - принеси 10 хвостов собаки, получишь за это хрен и нихрена. Бесцельно бродить по огромным пустым локациям - такое себе развлечение. Можно сделать отличный мод всего на половинке Кордона с двумя-тремя стволами. SFZ Project: Episode Zero. Чудесный Кристалл, Дарованный Звездами. И за уши не оттащить от такого мода, до чего интересно играть. Можно вообще сделать одну локацию. Долина Шорохов. И такой мод уделает одной левой сотню модов в которых сотня локаций сразу. Или вот Приключения_Толика - одна локация, всего 4 или 5 стволов - оторваться невозможно. В первую очередь, как мне кажется, нужна сильна литературная основа. Сюжет. Нарратив. Текст. А остальное - лишь свисто-перделки вокруг сюжета, украшение. Если нет сюжета, никакие Ганслингеры мод не спасут.
  15. Это так. Ломается. И у меня и еще у нескольких игроков, они тут писали об этом. В принципе, для прохождения мода это не критично. Но факт такой есть. Согласен, не всё ровно с Win10. PS: поломка пьянки на Кордоне плавающая - при одном прохождении ломается, при других прохождениях всё работает как часы. На той же самой игре/операционной системе/компьютере. Как я понимаю, такие вот "мерцающие" баги труднее всего отследить и исправить.
  16. Win10 тут точно ни при чем. Я играю на 10-ке, всё отлично. Если бы были проблемы с операционкой, тут была бы 1000 жалоб на такой вылет. У всех почти 10-ка сейчас. Не-не-не, тут дело в драйвере видеокарты. Можно, конечно, поиграть с движками разными, на Зов Припяти штук 5 есть разных движков. Вдруг поможет? Например: https://github.com/mortany/stcop-engine/releases //там два архива: bin.7z и gamedata.7z - нужно скачать и установить оба. старую папку bin лучше куда-то отсадить на время опытов, поверх не накатывать //
  17. Список стоп-слов будет бесконечным. И даже в этом случае - не исчерпывающим. Люди способны проявить чудеса креативности в выдумывании новых обидных слов.
  18. Беда. Тут только автор мода, наверное, может помочь. Neptun , помогай уже!
  19. В защиту модераторов. Не какого-то конкретного, а всех сразу. Как класса. Я много лет был модератором пары разделов на одном игровом форуме одной российской игроделательной студии. Достаточно известной, чтоб здесь называть её имя. А позже пару-тройку лет был гейм-мастером одного игрового мира одной немецкой игры и модератором раздела игрового формума по вверенному мне миру этой игры. Игра тоже на слуху, как и германская компания, её сделавшая. Во-первых, это ежедневная работа по многу часов без выходных дней, которая вообще никак не оплачивается. Работа, надо сказать, тяжелая. Когда у тебя в почтовом ящике каждый день 30-50 писем от разгневанных игроков или форумитов, то ты обязан ответить на каждое. Потому что завтра будет 50 новых писем. И так - каждый день. Плюс нужно присматривать за форумом, чтоб не безобразничали - а это означает = читать всё. Не то, что ты хочешь, а всё. Во-вторых, постоянно есть недовольные твоей работой. Тебя обвиняют, что ты применяешь правила форума по желанию своей левой пятки, что у тебя "синдром вахтёра" и вообще "а кто ты такой, чтоб нам тут рот затыкать, а?". В-третьих, троли. Тролли. И очень жирные тролллли. Они есть. Они не могут не есть. И это - карма каждого модератора. Приведу пример: в моем игровом мире было 30 тысяч активных игроков, которые играли каждый день. У меня, как гейм-мастера, была полная ежедневная статистика. Админ.панель и всё такое. Из этих 30 тысяч игроков на форуме писали человек 30, причем одни и те же 30 человек. И вот именно эти были постоянно чем-то недовольны. А остальные 30 тысяч помалкивали. Только писали мне в личку "мы на вашей стороне, но боимся писать на форуме, не хотим влезать в склоки и разборки, вообще не любим озвучивать свою позицию, но всецело вас поддерживаем в деле наведения порядка и соблюдения правил". И получалось - с точки зрения постов на форуме - что я в одно рыло выступаю против сплоченного сообщества, которое хочет свободы (читерства) и перемен (в правилах в свою пользу). А в реальности - это было агрессивное меньшинство, просто громко заявляющее о себе. А большинство молчало. Молча одобряло политику администрации, в том числе и мои действия, как представителя администрации. Я был очень вежлив. Разруливал все конфликты, не переходя на личности. Был я суровый как Лаврентий Павлович, но справедливый как Иосиф Виссарионович (с). Игровых миров было много, в каждом было по 1-2 гейм-мастеру/модератору. И каждый год на форуме было голосование среди игроков за лучшего гейм-мастера/модератора в нескольких категориях. И каждый год я брал один из призов. Пустячок, а приятно. Другой пример, был другой игровой форум другой игровой компании, где я был модератором. Потом случилось всякое, игровая компания слилась в экстазе с издателем, и форум в итоге оказался в руках самих форумчан. И всё. Пропал. Он, конечно, до сих пор живой, но сейчас это мутное болото, из которого большинство сбежало. Посещаемость очень маленькая, ну и контент тоже не генерируется. Хотя вся власть в руках самих форумитов - сами себя назначают модераторами и императорами всея форума. Толку чуть. Мораль: правила нужны, иначе всё превратится в помойку. Модераторы тоже нужны, потому что один жирный тролль может убить форум. Ну и люди, в массе своей, далеки от совершенства, каждый бывает злым, усталым, на эмоциях - и может выплеснуть свое недовольство на форум по принципу "на кого бог пошлёт". Короче, берегите модераторов. Люди жертвуют часами/днями/месяцами своей единственной и неповторимой жизни бесплатно только ради общественного блага. Не скажу, что это прям подвиг, но что-то героическое в этом есть.
  20. Хм.. А сам СТАЛКЕР в чистом иде запускается, без мода? Может быть какого-то дополнительного ПО не хватает? Там, иногда, требуется руками поставить Microsoft Visual C++ или пакет платформы Microsoft® .NET версии 1.1 Или еще чего-нибудь. Хотя в Win10 не должно быть никаких проблем, у меня всё работает и запускается без танцеы с бубном, прямо на чистой Win10 без всякого дополнительного ПО. В интернетах пишут, что такая ошибка бывает из-за кривого драйвера видеокарты NVidia, рекомендуют обновить драйвер.
  21. Всё согласно прейскуранту. В таком вот акцепте: - Подымите мне веки: не вижу! - сказал подземным голосом Вий - и все сонмище кинулось подымать ему веки. "Не гляди!" - шепнул какой-то внутренний голос философу. Не вытерпел он и глянул. - Вот он! - закричал Вий и уставил на него железный палец. И все, сколько ни было, кинулись на философа. Бездыханный грянулся он на землю, и тут же вылетел дух из него от страха. Раздался петуший крик. Это был уже второй крик; первый прослышали гномы. Испуганные духи бросились, кто как попало, в окна и двери, чтобы поскорее вылететь, но не тут-то было: так и остались они там, завязнувши в дверях и окнах. Вошедший священник остановился при виде такого посрамления божьей святыни и не посмел служить панихиду в таком месте. Так навеки и осталась церковь с завязнувшими в дверях и окнах чудовищами, обросла лесом, корнями, бурьяном, диким терновником; и никто не найдет теперь к ней дороги.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования