Перейти к содержанию

4udik

Сталкеры
  • Публикаций

    2 346
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    27

Весь контент 4udik

  1. Это одобрение? Порицание? Или констатация факта? Не пойму, как на это реагировать. Буду думать, что это одобрение с элементами восхищения.
  2. Это админам форума, вероятно, нужно личное письмо писать. Точно не знаю. Попробуйте написать.
  3. Неудачный никнейм вы выбрали. Тут уже есть человек с именем "Неважно кто", и человек довольно известный. @NevajnoKto_yt - это автор моего любимого мода "Darkest Time: Extended". Будет легкая путаница.
  4. Нет, не подойдет. Только ТЧ 1.0004, можно пиратку. Google-поиск вам в помощь.
  5. 106 страница. Репак "Слеза комсомолки" лично от меня. Попробуйте. Дополнено 10 минуты спустя Тем не менее, экзоскелет там есть. Плохо искали. Он просто лежит на земле между забором и контейнером. Там контейнеров и заборов ограниченное количество. Как по мне, быть сталкером - это как раз быть в постоянном поиске. Искать нечто неизвестное, скрытое. И забирать его себе. Контейнер красный. Забор белый. Впереди еще будка зелёная. Если вы и после этого не найдете, то сталкерство - это, вероятно, не ваше.
  6. Вы сколько денег заплатили? Если 10 тысяч, то ничего вам не положено, все деньги ушли на проводника, который и провел вашего героя в Темную долину. А если 20 тысяч, то вещи из этого тайника автоматически упали в ваш рюкзак при входе на эту локацию. Герой ваш даже говорит вслух что-то вроде "Не обманул старый хрыч". Как говорится, за что оплачено, то и получено. Да не печальтесь, там обычная "Заря" и автомат Калашникова. Не стоят они таких денег. Дополнено 4 минуты спустя Очень странно. Осмотритесь, может где знак вопроса на карте горит? Или квесты какие есть не сделанные. Обычно, если приходишь к Харону через черный ход по наводке Лесника, но по "желтой фразе", которая появляется при "Дипломате" 2 уровня, то разговор сразу про Компас запускается. В ином случае, вы получите Компас всё равно, но более сложным путем - прыгая по телепорту-пузырю около танка в лесу. Вам Лесник говорил про пространственный пузырь? Мод многовариантен, одного и того же можно добиться множеством разных путей. Дополнено 7 минуты спустя Может быть проблема именно с репаком. Попробуйте мой репак "Слеза комсомолки" на 106 странице этого обсуждения. Сохраненные игры совместимы, новую игру начинать не придётся.
  7. Все живые, типун вам на язык. Сформулируйте запрос. Какого рода помощь требуется?
  8. Так себе отмазка. Если у вас нет опыта, так вам какие-то послабления положены? С чего бы это вдруг? Вы заявили себя как автора мода. Автор мода отвечает за свое творение в полной мере. Поздняк метаться. Я считаю авторов модов высшей кастой. Эти люди могут создать нечто из ничего. Я, например, не могу. И большинство игроков не могут. А раз вы причислили себя к божествам, к Творцам, то уж потрудитесь соответствовать. Знали, на что шли. Я авторов модов всех скопом люблю и обожаю просто за то, что они есть. Потому что автор - творит. Если автор не творит, он либо спит, либо умер. По-другому просто невозможно. Автор = Творец. Еще раз повторюсь, вам нужен хороший редактор русского языка, даже не редактор, а стилист. Тот, кто перепишет ваши тексты с ноля, не затрагивая авторский замысел. Тот, кто приведёт тексты в приемлемую литературную форму. Наверняка на этом форуме найдутся добровольцы. ------- Хотя, бывают варианты. Например, есть такой мод "Чудесный Кристалл, Дарованный Звездами". Его автор - Крим - не в ладах с русским языком. До такой степени, что описать невозможно. Но при этом чертовски талантлив. И вот диалоги в его моде читать без слез нельзя. И только ленивый ему на это не указал. В том числе и я сделал несколько колких замечаний. Но он по-другому не умеет писать. Я взялся перевести его мод с русского на русский. И честно переписывал снова и снова, удивляясь тому, что каждый раз какая-то дребедень у меня выходит. Теряется всё очарование, непосредственность и живость авторского текста Крима. Просто исчезает душа, если литературным русским языком изложить то же самое. И я сдался, понял, что именно в этих неправильных, с точки зрения языка, текстах и содержится главное сокровище этого мода. Я признал свою ошибку и честно об этом написал в теме мода: Но вы не обольщайтесь на свой счет, в ваших текстах нет магии - они мертвы. Вам нужен стилист.
  9. Vlador , вы пишите "они непременно исправятся" - это ошибка. Исправятся - это буквально означает "исправят себя". Ошибки в текстах не могут исправиться, у них нет воли, они не живые. Человек может исправиться, ошибки - нет. Ошибки можно только исправить. Человек может исправить ошибки. Поэтому правильно писать "они непременно будут исправлены". Идеальные тексты для сталкерского модинга существуют. И их много. Есть просто такие тексты - что хоть в рамку вставляй. Например мод "Последний сталкер" от ZaurusCrew - номер один в моем личном списке отличных текстов. Ну, раз вы настаиваете, разберем один абзац: Ноябрь 2008 года, Зона отчуждения стала несметным источником богатств и государственных тайн, а интерес к ней вспыхнул как никогда прежде. Вот тут сразу беда: нельзя стать несметным источником богатств. Можно стать источником несметных богатств. И уж ни при каком раскладе нельзя стать источником государственных тайн. Вот ну никак. На этой почве один анонимный заказчик, завидев её потенциал, выходит на связь с одной группой сталкеров, уже успевших себя проявить, дабы отправить их в тёмные глубины Зоны, предоставив им только устаревшую карту и очень примерные координаты. Тут опять - гаси свет, сливай воду, конечная, приехали. Завидев потенциал кого? Почвы? На этой почве... , завидев ее потенциал. А кроме почвы в этом предложении ничего больше не упоминается, к чему можно было бы прицепить ее потенциал. Словосочетание - с одной группой сталкеров - избыточно. Одна - лишнее слово. Нужно просто - с группой сталкеров, и так далее по тексту. В темные глубины Зоны - звучит так, как будто они на дно океана отправляются, в Марианскую впадину. Правильнее сказать - отправить их в центр Зоны, или отправить их в неизведанные области Зоны, или что-то типа того. Но никак не в темные глубины. В этой группе числится сталкер по прозвищу Серый, который известен своим довольно склочным характером и невероятным везением. Ему предстоит сыграть наиболее важную роль в этом путешествии... И опять двадцать пять. В группе сталкеров нельзя числиться. Можно числиться в офисе, в университете, в партии. Но не в группе сталкеров. В этой группе был сталкер... - так гораздо лучше. Словосочетание "довольно склочный характер" тоже избыточно. Всё равно, что "более лучший". Просто "склочный характер". Точно так же и словосочетание "наиболее важную роль" избыточно, слово "наиболее" тут лишнее. Или целиком заменить на "главную роль". Вот так - ему предстоит сыграть главную роль в этом путешествии... И даже если все это исправить, всё равно текст не станет на русском языке. Он у вас какой-то неживой, казенный. Как бы вымученный. Его лучше заново переписать вообще с ноля.
  10. Еще раз для всех, кто впервые установил и играет в этот мод. Мод железобетонной прочности. Нет в нём багов, глюков, вылетов и прочих ужасов. Если у вас конкретно есть баги/зависания/вылеты, то дело не в моде, а вашей версии базовой игры, на которую вы установили мод. Либо неправильная установка, либо ставили поверх других модов/обломков других модов. Либо я не знаю что, фантазии не хватает придумать, как еще можно угробить этот мод. Голос 2 - эталон стабильности среди всех модов в мире. Там вообще нечему ломаться.
  11. Vlador , прошу простить мне столь резкие высказывания. Я не знал, что русский язык для вас не родной. Вам нужен редактор, человек, хорошо знающий русский язык. Нельзя писать так "За окном шел снег и рота красноармейцев". Или так: "Подъезжая к сией станцыи и глядя на природу в окно, у меня слетела шляпа." Гениям можно всё, Владимир Маяковский писал слово "петух" с двумя буквами "т". Вот так - петтух. Но он гений, ему можно. Максим Горький писал: "Море - смеялось". Но ему можно, ибо он владел русским языком в совершенстве. Всем прочим следует следовать правилам русского языка. Именно поэтому ищите редактора. У вас не одна и не две ошибки, у вас весь текст написан не по-русски. -------------------------- Приведу наглядный пример. Есть модификация для игры СТАЛКЕР - "Голос 2". Он изначально как бы на русском, но пришлось его переводить с русского на русский, в том числе и я это сделал. Затем, было решено перевести его на piдну мову. Я сам вырос на Украине, на слух язык понимаю, но вот переводить или писать тексты с ноля не возьмусь. Поэтому я писал русский текст, а камрад Phantom-88 переводил на украинский - для него этот язык родной. А потом мы отдали готовый украинский текст учительнице украинского языка с Украины, чтобы она всё привела в божеский вид. Вот результат:
  12. За фразу - "стала несметным источником богатств и государственных тайн" - нужно бить по рукам. А за фразу - "На этой почве один анонимный заказчик, завидев её потенциал" - руки надо отрывать. Нельзя так издеваться над русским языком. Два с минусом! И родителей - в школу.
  13. Тут, говорят, надо переходить на более динамическое освещение. Либо не ставить эти адд-оны. Дополнено 4 минуты спустя При входе самом? Идите, не бойтесь, мутантов нету. Только у гаражей пара-тройка снорков тусуется, но их можно обойти, если взять вправо и по рельсам.. по железной по дороге... где проносится поезд Воркута-Ленинград. А если напрячься и пошарить в разных укромных уголках, то можно поднять новенький экзоскелет. Он просто лежит на земле между контейнером и забором. Мест для поспать на Дикой территории нету. Дополнено 15 минуты спустя Вы не в тот вагончик ломитесь. Избежать отбирания снаряги и денег нельзя. Да не жалейте, все вернется в двойном размере. Про нелогичный ход вещей - это вы зря. Вы доиграйте мод до конца, тогда вся картина станет ясной и понятной. Вы и половины не понимаете, что творится. Сами позже удивитесь, насколько все логично. Ваш герой выйдет с Дикой Территории на Янтарь уже вот в таком виде: Дополнено 22 минуты спустя Попробуйте ползунки "Гамма" и "Контраст" вправо до упора. Вот еще - яркий белый фонарь. Попробуйте:fonarik.7z Играю вот на таких настройках как на картинке выше, ночью все прекрасно видно даже без фонаря. А уж днем - и вовсе.
  14. А так всё хорошо начиналось... Вероятно, проблемы будут. Или нет. Жизнь покажет. Пока сам нашел только одну - невозможно починить лифт на Генераторах на статическом освещении. Решается переходом на динамику.
  15. Ненавижу репаки. Обычно любые проблемы с модами у игроков именно из-за кривых репаков. Бывают, конечно, хорошие репаки. И вот сейчас своими собственными руками я сделал такой. Мой фирменный рецепт: Игра "Зов Припяти" версии 1.6.2 чистая, как слеза комсомолки. Поверх установлен мод "Плохая компания 2: Масон". Поверх установлен крайний фикс №13. Выкинута папка levels из игры "Зов Припяти" - в моде она не используется, а место занимает много. Открыть архив в любое место, хоть в корень диска C:\ Играть. Больше никаких изменений. Авторский замысел не тронут. /по мелочи: фикс от Stern-13 Заменены прицельные сетки оптических прицелов Заменены приборы ночного виденья Заменен фонарик на яркий Исправлена ошибка с оптическим прицелом SUSAT, который находим в тайнике на Дикой Территории Заменены звуки из "матюгальника" военных на южном блокпосте на Кордоне на украинский вариант Модифицирован файл fsgame.ltx. Теперь все сохраненные игры, скриншоты, логи ошибок и настройки игры будут хранится в папке _user_ внутри папки игры. Заменены звуки выстрелов оружия на вменяемые Заменен нож. Анимация и всё остальное. Ванильный нож - отстойный слишком. Исправлены шейдеры для стабильной игры на статическом освещении на локации Генераторы - автор правки nasar75. Рекомендую играть на динамическом освещении тем не менее. Репак. Плохая Компания 2: Масон + фикс №13 3.25 GB архив. В развернутом виде на диске занимает около 6 GB. Репак годится только и исключительно для игры в мод "Плохая Компания 2: Масон". Можно ставить поверх любые фиксы от автора мода. Совместим с любыми сохраненными играми этого мода. С другими модами, вероятно, работать не будет (ибо выкинута одна важная папка). Желательно запускать с ярлыка на рабочем столе, который вы должны сделать самостоятельно. Запускать всегда от имени Администратора. Возможные ключи для запуска на слабых компьютерах: -nointro -noprefetch -noshadows -no_staging и "галочку" здесь: Известная проблема: при игре на статическом освещении на Генераторах невозможно починить лифт для спуска в подземелья. Решение: сохранить игру и перейти на динамическое освещение. Проблема немедленно решится.
  16. Как верно отмечают автор мода Neptun и камрад Zloi , нет никакого смысла заранее знать все ходы этого мода. Тем более, что ходов-разветвлений этих больше сотни. Играйте так, как вы бы поступили в реальной жизни, как вам сердце подсказывает. Поверьте, автор предусмотрел любые варианты развития событий. Уж как я не чудил, как ни шел поперёк сюжета - а и всё равно автор даже это предусмотрел и приготовил на такой случай особые варианты развития сюжета. Я очень рад этому. Игроку дается полная свобода. Вы даже не обязаны делать то, о чем вас просят в любом квесте - можете сделать поперёк и ли как-то по-своему. Когда вы делаете по-своему, у вас получается совершенно уникальная и только ваша история, которая не повторится больше ни у кого. Автор не ограничивает игрока ни в чем. Не навязывает "единственно правильный" путь прохождения. Любой путь - правильный. Играйте, получайте удовольствие. Мод устроен так, что вы просто не можете ошибиться и зайти в логический тупик. И да, при любом раскладе, при первом прохождении вы не увидите 70% мода. Не увидите большинства квестов, кат-сцен и зигзагов сюжета. Поэтому захотите сыграть еще и еще. ------------------- Выйти с Кордона можно несколькими разными способами: 1. Через Сидоровича заплатить 10 тысяч денег заплатить 20 тысяч денег заплатить деньги, а потом всё отнять назад не платить ни копейки, а слегка пошантажировать старого хрыча 2. Не заходя в подвал к Сидоровичу и не разговаривая с ним ни разу. И совершенно бесплатно. 3. Вероятно, еще какой-то путь, пока не нашел.
  17. По желанию. Есть три основных пути: совсем нейтральный вольный сталкер бандит военный сталкер Плюс бесконечное число комбинаций из обломков этих трех путей прохождения. Вы можете один квест сделать как военсталк, а другой - как бандит, а третий - вообще как вольный сталкер. Ограничений нет. Но если пойдете по чистому пути - тут нужно отыгрывать роль на все 100% - то получите совершенно уникальную игру, не похожую ни на что. А если будете метаться из стороны в сторону, то у вас будут постоянные непонятки и хаос в голове. И это не проблема мода, мод как раз работает правильно. Дополнено 1 минуту спустя Ага. Автор исправляет все ошибки в последующих фиксах. Присылайте. Лучше ему в личные сообщения.
  18. Второй человек уже с такой точно проблемой. Я беру сохранёнку .scop, запускаю у себя - всё работает как часы. Загадка. ----------------- UPD: загадка решена. Проблемы с починкой лифта на Генераторах возникают только в случае игры на статическом освещении. Решение проблемы: перейти на динамическое освещение, немедленно всё наладится.
  19. Не, это не так работает. Чит-коды станут доступны только после того, как вы лично сами пройдете всю игру до конца безо всяких кодов. И вот при втором прохождении с самого начала новой игры автор мода сделает вам подарок. Но не раньше.
  20. Готово! https://www.mediafire.com/file/f2svd4tm4rr0mnh/подстанц2.scop/file Теперь просто поговорите с Грифом. Я взял на себя смелость разгрузить рюкзак вашего героя, все лишнее сложил в ваш личный ящик на базе Грифа. Сейчас у вашего героя с собой лишь то, что ему реально понадобится до самого финала игры. Я раньше думал, что мой герой - это хомяк, который тянет всё, что не приколочено. Но теперь я знаю, что до вашего хомяка мне очень далеко. Вы, похоже, собрали всё, что было в этой игре, и таскаете с собой. Естественный вопрос - "На хрена?" - я задавать не стану. Я в чужие дела не лезу, раз таскаете, значит вам это зачем-то нужно. Дополнено 2 минуты спустя А напрячь мозжечок? И поговорить, например, с Волком? Или просто подождать у моря погоды, авось что-то случится плохое - это было бы хорошо. Ждать и думать в этом моде архиважно. Это мод не про "вломиться и всех убить", даже скорее наоборот. Дополнено 4 минуты спустя Ну и признавайтесь, куда руки шаловливые засовывали? У вас не хватает части файлов. Нет файла игральных карт, например.
  21. Жду от вас сохраненную игру в этом месте. Файл с расширением .scop Можно прям к сообщению здесь на форуме прикрепить, он маленького размера.
  22. Вы - второй человек, у кого не срабатывает. Давайте сохранёнку в этом месте - пройду для вас этот сложный момент. Честно, не знаю, почему это происходит. Там ломаться-то нечему, нет кат-сцен и чего-то вроде того. Хотя... Вы инструменты для починки лифта отдали?
  23. Надежда , это вопрос? Или ответ? Или просто красивая картинка? Мы тут мысли читать не умеем, не экстрасенсы мы ни одной минуты.