-
Публикаций
1 216 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Deathman
-
Во-первых что за чсв разговоры про "упрямство" и с чего это ты такой добренький, когда меня неделю назад болтами крыл Во-вторых это была изначально полудохлая карта, так что к ней вопросов ноль - больше вопросов к тому как вообще она смогла столько продержаться
-
Не первый год занимаюсь графикой и визуальными эффектами для рендера X-Ray Engine, являюсь самоучкой, работал со всеми тремя инстансами движка (0.4(тч)\1.5(чн)\1.6(зп)), веду разработку своего проекта и готов помочь консультацией\эффектами за совсем небольшие деньги (Цена договорная, берусь в первую очередь за большие фичи) Навернулась видеокарта - нужны деньги Мои принципы - высокая производительность, хорошее качество кода, высокая деталлизация визуала игры. Мои контакты: ВК: Группа - https://vk.com/nocturning_games Моя страница - https://vk.com/ns_deathman
-
По поводу перевода на х64 - там полно камней. Проект был на стадии альфы и по итогу он его забросил. Я тоже участвовал, у меня есть доступ, но я не хочу кому-то сливать это, если нужно- могу дать его контакты, вы сами пообщаетесь
- 64 ответа
-
- рендер
- зов припяти
-
(и ещё 9 )
C тегом:
-
Мдаааааа. Проблема первая - самомнение. Проблема вторая - то что ты считаешь охренеть достижением (создание Кеша шейдеров) делается за очень короткое время, к примеру я в 16 лет перенес в ТЧ кеш шейдеров минут за двадцать. Только вот я не требую целовать меня в сраку за это. Или друг мой, который тень Чернобыля полностью перевел на ЗП движок и перевел ее на х64 - сделал он это за месяц и перевел на х64 за три дня, только вот он почему-то тоже не требует целовать его в сраку за это
- 64 ответа
-
- рендер
- зов припяти
-
(и ещё 9 )
C тегом:
-
Начал все изучать, при этом ты мне кучу раз утверждал что ты десять лет занимаешься этим, и за эти десять лет ты сделал семь раз то что сделал я, как тебе становится неудобно ты снова говоришь что только начал. Я снова тебе говорю - не нужно тебе работать с кодом, уходи в моделирование, левел дизайн или что-то другое. Ты за десять лет дошел только до речей о том что без binary и unary functionдвигло не соберётся - это не твое
- 64 ответа
-
- 1
-
-
- рендер
- зов припяти
-
(и ещё 9 )
C тегом:
-
---___--- Чтобы не было "пятен", нужно переписывать трассировщик в xrLC, для этого не нужен DX12, DX12 будет нужен если ты захочешь использовать DXR для написания настоящего глобального освещения
- 64 ответа
-
- рендер
- зов припяти
-
(и ещё 9 )
C тегом:
-
Опять несёшь херню. То что ТЫ конкретно не знаешь что даёт DX12 не говорит о том что он ничего не даёт. Ты даже на 2019 студии факт сборки сталкера отвергал, так что у тебя нет компитенции говорить об этом. Фич - море, от Direct Storage и банального DLSS, то более масштабных и мощных фич
- 64 ответа
-
- рендер
- зов припяти
-
(и ещё 9 )
C тегом:
-
Если что я понимаю шутку, но на самом деле спасибо за напоминание о проблеме Дополнено 3 минуты спустя Если вдруг кому-то интересно - работа над проектом продолжается и впереди очень много огромных и крутых фич, о которых я обязательно скоро расскажу. Дополнительно я занимаюсь оптимизацией проекта (30 FPS в FullHD на ультрах на GTX260) и думаю как добыть новую видеокарту на замену отъехавшей RX580
- 148 ответов
-
- 1
-
-
- nspx the final
- nocturning studio
- (и ещё 2 )
-
Хз, я до последнего верил в GSC и то что S2 будет чем-то хорошим, но это меня добило. Я присоединяюсь к тем кто против GSC и предлагаю игнорировать каждое их PR действие по поводу S2, а сам S2 не покупать
-
Соррян, но OXR ценят не только в русском комунити, а значит что это нападки уже не только на него. Это не говоря про то что GSC куплены владельцем киберспортивных и не только таких казино, а сами GSC за три года и без этого факта смогли полностью уничтожить свою репутацию, хотя бы тем, что не смогли организовать нормально свою кибербезопасность, а как это обнаруживается - все становятся виноваты и все им должны
-
Если честно - лучше бы GSC так и сдохли в 2012 году, а не открывали свой уродский цирк и не начинали нападки на весь интернет
-
Ну ты и гений конечно
-
Я вообще обратное говорил, про 2013 студию и потолок в другой теме говорил он. В видео которое я прислал я наоборот эту шизу разоблачаю *Я про это видео https://youtu.be/-papriwcGWQ
-
Короче если кому-то интересно - вернулся я сегодня в свой город, с новым жёстким диском на 500гб, правда ноутбучного формата. В ближайшее время продолжу работу над N.S.P.X.
- 148 ответов
-
- nspx the final
- nocturning studio
- (и ещё 2 )
-
Поздравляю, сейчас не девяностые и даже не нолевые, чтобы как идиот гусеницы анимированными текстурами делать
-
Это только мешем с костями делать. Плюсом ко всему помни что в хреевской модели скиннинга у нас не может быть больше 64 костей
-
В смысле эта тема больше не в топе 0_о
-
Хз, творческие люди в большинстве случаев полностью сосредоточены на творчестве, а не на своем теле, так что при взаимодействии с ними нужно оценивать только то чем они занимаются, а не их. Тут своя специфика. Точно также как и с программистами и людьми смежной сферы К слову я тоже ни в одном месте не жирный
-
На всякий случай я не болею чем-то, только мои ментальные проблемы, ничего особенного. Спорт это не для всех, как и любой вид досуга. Если тебе оно помогает - я рад за тебя, а для меня это абсолютно пустая трата времени и сил, не дающая мне ничего
-
Советские газетные издания - да, нынешние издания ещё печатают зачем-то
-
Учитывая какая короткая у меня жизнь - мне бы было невыносимо так жить. Желаю тебе удачи в твоём начинании Дополнено 0 минут спустя Это дно уже давно умерло как организация, а если это шутка то не смешная
-
Моя самая больная тема - ненавижу спорт. Всей душой меня бесит. При этом я не жирный, не дрищавый и в нормальной форме, так что упрёки в сторону