-
Публикаций
467 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Hoperise
-
Maks666 разгрузка скриптовая, не движковая, но различного рода нюансов там вагон и маленькая тележка. Не сказал бы, что координально отличается скриптовая система тч от зова Припяти, при необходимости можно что-то перенести или найти альтернативу отсуствующим скриптам, хотя действительно нет некоторых движковых правок.
-
Maks666 а чего вы хотите? Команда у товарища Рейнфорда небольшая, модостроение не основная работа, благодаря которой можно оплачивать еду счета и тд.; не нравится данное состояние "русского модостроя", может стоит дать пример и сделать больше и лучше иль у вас только силы на критику чужих работ хватает? Стоит помнить, что в модострое никто не кому не чем не обязан, все на благотворительных началах.
-
Доброго дня "не все способности были перенесены", а о каких именно способностях идет речь?
-
Farind 2.2 не существует, есть только 2.0.
-
Olamawai попробуйте поковырять огсм, там его точно фиксили.
- 4 ответа
-
- голод
- чистое небо
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
i-love-kfc исправленные в сравнении с оригиналом. Дополнено 6 минуты спустя Lone_Loner
-
Labeled для предметов без прицела для начала необходимо сделать модель с возможностью Ее установки.
-
Хард тут имеется тема, эту же в утиль
-
Insane4un программа HUD CFG by Sin! (одназначно есть в шокер вепон 2 моде).
-
Инвентарь с новыми 4 слотами
- 474 ответа
-
- 5
-
-
-
-
- моды 2021
- зов припяти
- (и ещё 12 )
-
- 474 ответа
-
- 2
-
-
-
- моды 2021
- зов припяти
- (и ещё 12 )
-
- 474 ответа
-
- 2
-
-
- моды 2021
- зов припяти
- (и ещё 12 )
-
Опциональные слоты для ножа, бинокля, вторго шлема (ЗП), КПК, детектора, рюкзака, фонарика и штанов - есть ли эти правки в данной сборке? Текстуры измененного худа нет, рюкзаков в ui_icon_equipment.dds так же нет, как и штанов.
- 474 ответа
-
- моды 2021
- зов припяти
- (и ещё 12 )
-
Renson правила придумывал не я, просто слежу за тем, что бы они выполнялись; все правила переехали со старого сайта и данный сайт их одобрил, так что, да, пишите в ЛС.
-
UX-3000 лучше заняться заселением лок до работы над конфигаруционно-скриптовой частью.
-
Renson Читайте правила темы
-
Mervin62 лучше бы фиксили баги, чем их множили за счет нагрузки на движок различными свистоперделками.
-
Доброго всем времени суток. Пробовал ли кто-нибудь осознанно подключить функцию к динамическим квестам? То бишь, при определенном квесте, при выборе соответствующего варианта срабатывал скрипт? Была попытка перенести функцию показа целей из сос в да, однако столкнулся с тем, что вся информация о цели пишется после взятия задания (хотя в основном все работает корректно). Пробовал эту же правку в чистый кок - все чин-чином, описание цели появляется вместе с квестом, перед возможностью взяться или отказаться. Пробовал сравнивать xr_effects, в частности on_init_bounty_hunt, но моих познаний похоже не достаточно в том ,что бы разобраться. Может кто сможет помочь с этим делом, буду благодарен.
-
UX-3000 может подождать обноления Lex Addon? Товарищ Сухарь написал, что выпустить к августу-сентябрю обновление.
- 34 ответа
-
- aa
- anomal arsenal
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
АСДС или сдка в помощь. Как менять расположение карт есть туторы.
- 172 ответа
-
Misery добавлял в ребаланс, ничего сложного, с учетом того, что ни как не имею возможности компилить не то что геометрию, но даже спавн. Все легко и просто делать через асдс.
-
Misery Что мешает в квесты? Квесты не коддинг или моделирование, легко можно добавить, тем более есть есть сценарий.
-
Misery наймиты. С деньгами в сталкера вообще сложно, лучше, имхо, добавить возможность преобразовывать электронку в наличку с процентами в пользу обменник. Хотя толку от этого не много, если бы был шанс того, что игрока могут обокрасть во сне или взять на гопстоп, или некоторые нпс торговали только за наличку (на кордоне из-за близости большой земли), тогда смысл был бы.
