Перейти к содержанию

Hoperise

Сталкеры
  • Публикаций

    437
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Hoperise

  1. Policai по-вашему как я пытаюсь все провернуть? Все в обджекте, проставляю галочки, но тут вылазит данная ошибка. Галочки стоят для показа ошибки не более.
  2. Policai оружейку собирал не сам, она как бы была в продукте, над которым работаю, на самих руках есть больше 48 анимаций, но при попытке открыть в сдк, галочек на новых анимаций нет (предварительно все анимации заменил) . Данной проблемы не нашел в интернете, не единого упоминания. Попытка использования OGF Data Changer 3.3 (добавляя новые анимации) приводит к ошибкам (без логовым).
  3. Policai привязываются худовы, возможно не правильно выразился. Впервые слышу о совмещении, тем более не разу не видел, как это делали в оружейных паках, таких как тскоп. По поводу другой темы не вижу ничего страшного, что товарищ Kamr4d остался где-то позади моих сообщений, тем патче ему помощь была оказана.
  4. Misery не доверяю сторонним программам, которые лезут в реестр и тд. Сдк же в свою очередь официальный инструментарий.
  5. Misery хотелось бы все эти манипуляции сделать в сдк.
  6. Доброго дня, прошу помочь разобрать с ограничением на привязку анимаций на худ рук (48 анимаций).
  7. Misery есть способ через асдс, если есть в наличие нужная версия и снятые координаты. Однако это дитчайший костыль, которым пользуются не многие, те у кого либо сдк по тем или иным причинам не идет, либо просто не слышали про сдк.
  8. Misery без понятия как это все высчитывать. честно говоря.
  9. Misery да в миллисикундах. Ничего сложного в рестрикторах нет, они позволяют упростить некоторые моменты в игре, без использования бустеров и колбеков (логика выдачи поршня, таймеры и тд.).
  10. Misery можно не создавая квест отправить сообщение от имени торгаша игроку во время начала скидки и по его окончанию, имхо.
  11. Hunter Проблема в реализации ограничения по времени как я понял. Misery Могу предложить альтернативу в виде сдачи торгашу купона и выдачи поршня по истечению времени (таймером) с его дальнейшим отнятием (поршня). П.С. пример с таймером можно поглядеть в зп сдача Азоту черного ящика.
  12. Misery там вопрос как выдавать переход в качестве награды через квест, а не через диалог. Разницы особой не вижу, но таков вопрос.
  13. Kalambur никак. Или поглядеть ка сделаны скрипты в млр аддоне в более сложных квестах, заменив на нужный скрипт.
  14. DAVYDKING думается из-за названия DEAD ZONE, в котором есть слово смерть, что ассоциируется с трудностями или чем-то подобным.
  15. Misery <precondition>ui_debug_main.check_csky</precondition> проверка на чистое небо, если не чистое небо, то диалога не будет.
  16. ParaworldFan создать сквад для начала, затем прописать в файле симулейшен в том смарте, в котором он нужен (самый простой способ, и отряд появится только при начале новой игры), так же что бы отряд не пошел по симуляционным делам прописать таргет смарт то, на котором прописаны нпс. Kalambur проверка репы у группировки прописывается как поршень пример: {=actor_goodwill_ge(freedom:400)} supplies_2, где то что во внешних скобках - проверка, то что во внутренних - группировка и ее репутация (цифры).
  17. Stepan_sovok1917 про это да, но мне нужны звуки по условию на не длительный период времени и файл с эмбиентом в этом случае не применим, поэтому в поисках логики для рестриктора. Если совсем лыжи не поедут придется один звук повторять, чего не хотелось бы.
  18. Доброго дня! Не как не получается создать логику с с рандомными звуками на локации. Прошу указать на ошибки или предоставить альтернативу.
  19. Крим но при этом комментарии в самих файлах удалены.
  20. Доброго дня! 1. Как реализовать проигрывания постпроцесс на определенной локации до получения поршня? 2. Есть возможность создать проигрывания рандомных звуков через рестриктор, опять же по поршням? Интересует именно реализации рандома. 3. Есть ли уроки по худам ручек? Интересует как можно добавить анимацию оружий под худ. Как и откуда взять боне файл для ручек, если работа аналогична работе с моделями нпс.
  21. Указать бы, что брались движковые правки от товарища Suhar_.
  22. Alastor требуется новая адаптация.