-
Публикаций
4 017 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
25
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Bowsette
-
Вчера наткнулся на стрим, 2 чела рассуждают о С2 выкачал mp3 послушаю на работе целиком. Дискурс в духе игра относительно недавно разрабатывается, настоящее положение на проекте явно не на финальных стадиях т. е вот игру прямо сейчас не готовят отправлять на золото, после чего никакие изменения не вносяться только патчи поверх игры, нет, явно еще нет, хотябы потому что надо A-life 2.0 хоть какой-то оттестировать и запехнуть....
-
SDK METRO EXODUS В СЕТИ!
Bowsette прокомментировал Requital запись блога в ИГРОВАЯ ВСЕЛЕННАЯ МЕТРО 2033
в теории можно т.к полно родственных моделек типа обезличены сталкеро0бродяг и крысоволков....- 6 комментариев
-
«Отвратительные мужики» #224 ➡️Слушать c 41 минуты Что происходит в голове у человека, который играет в Singularity в 2023 году? - Поясняет Пётр Сальников
-
Atomic Heart vs Singularity. Подкаст «Отвратительные мужики» #224 Дополнено 16 минуты спустя слушать с 47 минуты 50 секунды
-
Визуально сопоставимо с SOC UPD
-
я не делал т.к влияет на производительность Дополнено 0 минут спустя имею ввиду было бы не плохо если бы кто-то бы адаптировал Дополнено 1 минуту спустя чисто для красивых скринов и видео демонстраций
- 705 ответов
-
- живая зона
- живая зона обт
- (и ещё 3 )
-
попробуй спросить в теме мода Дополнено 1 минуту спустя универсальная рекомендация ставить на читсую игру, внимательно читая инструкцию
- 705 ответов
-
- живая зона
- живая зона обт
- (и ещё 3 )
-
Если есть хоть какой-то дискомфорт относительно затянутости разработки того или иного мода, а на ap-pro каждый 2ой такой, то рекомендую не залезать в топики разработок, а сидеть в топиках состоявшихся релизов. Ну представь, люди сидели и верно ждали проект 1984, скрины ультро билдовские, а мод по каким-то причинам просто не состоялся, автор просто молча исчезает. При этом те кто ждали LA в свое время получили большую песочницу на много часов геймплея. Ждать моды, игры-долгострои дело неблагодарное, намного лучше и комфортней психологически ограничивать себя вышедшими релизами, а еще лучше оправдавшими ожидания. тем более сейчас не 2012 г. когда большенство проектов только зараждалось и аналогов небыло, что olr висел в разработке, что lost alpha...
-
сколько еще книг прочитать, чтобы мод вышел?🤔
-
Сборка CGIM 2 + 2 К Текстуры несовместима с фиксами от Макрона (говорю для инфо, если кто-то решит поставить у вас всё сломается) Дополнено 2 минуты спустя сборка кстати само по себе и не требует оригинального проекта (он уже включен) Реквестирую добавление Graphic Renewal Mod (PBR на оружие и погода)
- 705 ответов
-
- живая зона
- живая зона обт
- (и ещё 3 )
-
Сегодня вернулся к God of War: Ascension И сразу попал на сладкие сцены 18+ Дополнено 33 минуты спустя
-
- 190 ответов
-
- 1
-
-
- exodus sdk
- метро исход сдк
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А какие моды в Метро Исход могут быть в принципе? Игра представляет из себя несколько коридорно-сюжетных лок и парочку по настоящему открытых. Замена текстур? Исправление целого вагона косяков? ➡️ Вот конкретно этих: вылеты, баги, и другие глюки Вообще 4a славится своей неаккуратностью, чиним одно ломаем другое, чтобы исполнить на этой базе какой-то комплексный фанфик мод в духе Хан-Даркуанс уйдет пару лет на разгребания мусора, костылей и еще пару лет на борьбу с багами и офигивание от того, что делая одно вы ломаете другое т.к 4a геймс придерживалась философии спартанской разработки и некоторые вещи делали грубо, быстро, неаккуратно .... костыли🕹️ Если сталкер воспринимается как однородный опенворлд даже порезанный на локи, то метро это 4 мини игры на новой локации радикально отличающейся от другой климатом и географией (кроме Москвы и Новосибирска) Как по мне лучше конечно выжимать профит из инструментария для сталкерского модинга 🧐
- 190 ответов
-
- 4
-
-
-
-
-
- exodus sdk
- метро исход сдк
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
SDK METRO EXODUS В СЕТИ!
Bowsette прокомментировал Requital запись блога в ИГРОВАЯ ВСЕЛЕННАЯ МЕТРО 2033
Вангую не моды на метро, а мод на редактор для более комфортного модинга сталкера Дополнено 20 минуты спустя- 6 комментариев
-
какой-то междусобойчик с беседкой инфа сотка что там будет С2 сегодня? Я че-то как-то не уверен... Дополнено 7 минуты спустя YouTube.com/Xbox YouTube.com/Bethesda Дополнено 10 минуты спустя
-
Короче вы знаете что делать. Вангую не моды на метро, а мод на редактор для более комфортного модинга сталкера
- 190 ответов
-
- exodus sdk
- метро исход сдк
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Туда можно запихнуть локу Живой зоны и заселить NPC метрохи и запустить это дело с RTX? Можно делать самостоятельные проекты не связанные с метро исход? Мне кажется вся прелесть тут в том, что можно делать метро-сталкера на ресурсах метрохи.... Многие NPC не сильно выбиваются из мира сталкера, взять тех же бандосов из метро или крысоволков.... Есть ли у инструментария потенциал в плане переоборудования под x-ray учитывая что ранние версии 4a engine имеют родственные моменты с x-ray....
- 190 ответов
-
- exodus sdk
- метро исход сдк
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
вроде и так всё заработало, фикс скачан вместе с Мод CGIM 2 + 2 К Текстуры но я пока не ставил, уже даже видос склепал на дефолтной версии Дополнено 3 минуты спустя Видосик с дефолтной версии без фиксов и модов. Дополнено 9 минуты спустя А на сборку CGIM 2 + текстуры надо фикс кидать или там уже есть, сейчас тестово запустил. Оказывается здесь работают команды ускорения суток, очень удобно для демонстраций.
- 705 ответов
-
- живая зона
- живая зона обт
- (и ещё 3 )
-
- 705 ответов
-
- 1
-
-
- живая зона
- живая зона обт
- (и ещё 3 )
-
но можно до дня релиза спекулировать на тему мол она есть но её скомпилят только на золото якобы... скорей всего пока надо забыть про A-life 2.0
-
Работа проделана большая. Впечатляет. Дополнено 0 минут спустя я в demo_record замахался летать, легко заблудиться
- 705 ответов
-
- живая зона
- живая зона обт
- (и ещё 3 )
-
Сталкер в принципе отчасти известен своим A-life и то что этот аспект игры обходят стороной и не показывают вызывает вопросы, скорей всего он не готов в должной мере и его просто закручивают до религиозного состояния. То что до последнего игру можно отмазывать до релиза это я и на основе Metro Exodus уже видел в своё время. К релизу починят, на релизе будет лучше, к релизу доделают. https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=71866&st=280&start=280 Чему учит опыт с тем же Exodus? Есть аспекты которые поломаны-недоделаны, девелоперам про них рассказали, но это так и не починили, не потому что не хотели, а потому что в спартанских условиях ресурсы команды кидают в другое русло. Есть вещи которые просто ломали чиня другое. Для десятка внимательных игроков-перфекционистов никто ничего чинить не будет, только глобальные проблемы стабильности и проблемы прохождения.
-
2023 г. 5:15 8:24 15:59
-
(они тут расставлены вручную так или реально ингейм сцена рандом из тестового прохождения?) Вот это если что AI расставленные в редакторе уровней FC4 (представьте себе в игре 2014 г. был левел эдитор для мододелов и какой-никакой AI, особенно ярко выглядит в игре как хищники атакуют травоядных рандомно) То что пока показано про С2 не сильно далеко от ботов Чернобыльлайта
