-
Публикаций
4 234 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
27
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Bowsette
-
А какие моды в Метро Исход могут быть в принципе? Игра представляет из себя несколько коридорно-сюжетных лок и парочку по настоящему открытых. Замена текстур? Исправление целого вагона косяков? ➡️ Вот конкретно этих: вылеты, баги, и другие глюки Вообще 4a славится своей неаккуратностью, чиним одно ломаем другое, чтобы исполнить на этой базе какой-то комплексный фанфик мод в духе Хан-Даркуанс уйдет пару лет на разгребания мусора, костылей и еще пару лет на борьбу с багами и офигивание от того, что делая одно вы ломаете другое т.к 4a геймс придерживалась философии спартанской разработки и некоторые вещи делали грубо, быстро, неаккуратно .... костыли🕹️ Если сталкер воспринимается как однородный опенворлд даже порезанный на локи, то метро это 4 мини игры на новой локации радикально отличающейся от другой климатом и географией (кроме Москвы и Новосибирска) Как по мне лучше конечно выжимать профит из инструментария для сталкерского модинга 🧐
- 190 ответов
-
- 4
-
-
-
-
-
- exodus sdk
- метро исход сдк
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
SDK METRO EXODUS В СЕТИ!
Bowsette прокомментировал Requital запись блога в ИГРОВАЯ ВСЕЛЕННАЯ МЕТРО 2033
Вангую не моды на метро, а мод на редактор для более комфортного модинга сталкера Дополнено 20 минуты спустя- 6 комментариев
-
какой-то междусобойчик с беседкой инфа сотка что там будет С2 сегодня? Я че-то как-то не уверен... Дополнено 7 минуты спустя YouTube.com/Xbox YouTube.com/Bethesda Дополнено 10 минуты спустя
-
Короче вы знаете что делать. Вангую не моды на метро, а мод на редактор для более комфортного модинга сталкера
- 190 ответов
-
- exodus sdk
- метро исход сдк
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Туда можно запихнуть локу Живой зоны и заселить NPC метрохи и запустить это дело с RTX? Можно делать самостоятельные проекты не связанные с метро исход? Мне кажется вся прелесть тут в том, что можно делать метро-сталкера на ресурсах метрохи.... Многие NPC не сильно выбиваются из мира сталкера, взять тех же бандосов из метро или крысоволков.... Есть ли у инструментария потенциал в плане переоборудования под x-ray учитывая что ранние версии 4a engine имеют родственные моменты с x-ray....
- 190 ответов
-
- exodus sdk
- метро исход сдк
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
вроде и так всё заработало, фикс скачан вместе с Мод CGIM 2 + 2 К Текстуры но я пока не ставил, уже даже видос склепал на дефолтной версии Дополнено 3 минуты спустя Видосик с дефолтной версии без фиксов и модов. Дополнено 9 минуты спустя А на сборку CGIM 2 + текстуры надо фикс кидать или там уже есть, сейчас тестово запустил. Оказывается здесь работают команды ускорения суток, очень удобно для демонстраций.
- 714 ответа
-
- живая зона
- живая зона обт
- (и ещё 3 )
-
- 714 ответа
-
- 1
-
-
- живая зона
- живая зона обт
- (и ещё 3 )
-
но можно до дня релиза спекулировать на тему мол она есть но её скомпилят только на золото якобы... скорей всего пока надо забыть про A-life 2.0
-
Работа проделана большая. Впечатляет. Дополнено 0 минут спустя я в demo_record замахался летать, легко заблудиться
- 714 ответа
-
- живая зона
- живая зона обт
- (и ещё 3 )
-
Сталкер в принципе отчасти известен своим A-life и то что этот аспект игры обходят стороной и не показывают вызывает вопросы, скорей всего он не готов в должной мере и его просто закручивают до религиозного состояния. То что до последнего игру можно отмазывать до релиза это я и на основе Metro Exodus уже видел в своё время. К релизу починят, на релизе будет лучше, к релизу доделают. https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=71866&st=280&start=280 Чему учит опыт с тем же Exodus? Есть аспекты которые поломаны-недоделаны, девелоперам про них рассказали, но это так и не починили, не потому что не хотели, а потому что в спартанских условиях ресурсы команды кидают в другое русло. Есть вещи которые просто ломали чиня другое. Для десятка внимательных игроков-перфекционистов никто ничего чинить не будет, только глобальные проблемы стабильности и проблемы прохождения.
-
2023 г. 5:15 8:24 15:59
-
(они тут расставлены вручную так или реально ингейм сцена рандом из тестового прохождения?) Вот это если что AI расставленные в редакторе уровней FC4 (представьте себе в игре 2014 г. был левел эдитор для мододелов и какой-никакой AI, особенно ярко выглядит в игре как хищники атакуют травоядных рандомно) То что пока показано про С2 не сильно далеко от ботов Чернобыльлайта
-
Задним часом можно и паравоз в ЧЗО загнать типа "Авроры", GSC там нужна мельница чисто для художественного колорита. Так-то больше оснований в ЧЗО у роторного экскаватора из морозовского угольного разреза и антенны из Змиева причем не где-то рядом с станцией, а с краю Зоны.
-
Я однажды поднимал дискуссию на тему отключены ли в ЧЗО 1-2-3 энергоблоки т.к история альтернативной реальности где строили лабы и требовалась энергия.... Дополнено 45 минуты спустя Ждём 25 числа боксовский эвент. Если релиз в 1-ом квартале 2023 (если верить слухам) То по идее должна быть оглушительная PR компания Причем уже вот-вот
-
из того что уже показано
-
Давайте обсудим сколько будет винигрета и несуразицы в С2, неуместные объекты архитектуры в ЧЗО и проблематика соотношения мира с оригиналом ТЧ (выжигатель и дуга 2)
-
Ну судя по всему на западе игру пиарят не достаточно, похоже они просто исполняют формальные обязательства перед инвесторами и выпустят хоть что-то (да, может быть скудный алайф уровня польского шутана, могут быть не плохие квесты сходи принеси, поговори, явно красивые локации) Они её выпустят им деваться некуда, тут уже принципиальный вопрос как ты относишься: 1)холопы, мы люди бедные, дайте хоть какой-то сталкер, пускай не доделанный, как милостыню в шапку и на том спасибо 2)бывалый игрок с чувством собственного достоинства знающий цену хорошей игре, не готовый мириться с халтурой недоделками, особенно в последние годы. ------------------ Большинство выступает в духе мы люди маленькие дайте хоть что-то, хоть сам факт релиза кривого сырого... только бы не спугнуть, а то не выпустят, обидятся....да выпустят, деваться некуда им! И есть шанс что за шиворот претензий накидают западные игроки. Вместо того чтобы встать выпрямив осанку и сказать вообшето в far cry 4 на релизе был инструментарий(левел эдитор), вообще-то показываемая графика это средний графон по игровой индустрии часто неотличимой от игр 2014 г. .... и вообще то показать AI как в Far Cry 4 или даже как в RDR 2 вы до сих пор не соизволили...
-
Еще сильно парят пруфы наличия в игре A-life 2.0, их нет пруфов то...
-
ты покупаешь у стима кредиты (условные деньги) стим или EGS посредники (с них спрос) У тебя проблемы могут быть от прямых перечислений на реквезиты.
-
Любые скрины в 4к таких игр как метро, far cry 4, fallout 4 будут производить впечатления на игрока который играет на средних в 1080p как говориться угадай игру Дополнено 3 минуты спустя
-
Отменить, запретить и распиарить? Streisand effect — социальный феномен, выражающийся в том, что попытка изъять определённую информацию из публичного доступа (цензура) приводит лишь к её более широкому распространению (обычно посредством интернета). Дополнено 54 минуты спустя Алексей Макаренков разбирает свежий геймплей Atomic Heart, рассказывает о боевой системе "Атомного сердца", оружии, интерфейсе, головоломках, импакте, боссфайтах и множестве других мелочей, которые вы и так уже, наверняка, видели, но, возможно, не обратили внимание на конкретные детали Atomic Heart. Всем приятного просмотра!
-
думаю не я один опознал, что скрин с2 сделан на этой насосной станции мне любопытно, болота будут расширены или же это строго та местность в таком же объеме как и в ЧН
-
Если речь о монтаже в 4к 60fps, то тут уже надо много места под записываемый материал т. е большого объема ssd в теории для игры нужен ssd не ниже того, который стоит в xbox sieries x т. к на него при оптимизациии игры и быстрой подгрузки опенворлда ориентируются девелоперы Here's what the Xbox Series SSD provides: The ability for the console to access 2.4 GB/s of data per second - or 4.8GB/s uncompressed - which is around 40 times than what's possible on Xbox One currently. для сравнения The Sony PS5 requires an M. 2 SSD that communicates over the NVMe protocol. In addition, you'll need a PCIe 4.0 x4 model that can deliver up to 5,500 MBps of sequential read throughput. тут у меня у самого вопросы, куда ставить OS в теории, мне кажется нужно так: 1) ssd для ОС с скоростью передачи не ниже чем у того где будет игра 2) ssd для игры со скоростью передачи не ниже чем у xbox series x и обьемом выше 200gb (сам по себе сталкер 2 весит что-то около 150 gb, а там еще dlc и апдейты будут) 3)ssd для монтажа, хранения большого обьема записаного материала, тут скорость может быть попроще чем у игрового, но обьем должен быть как можно больше, особенно если есть планы о 4k это мне так в теории кажется, я сам до конца не понимаю имеет ли значение скорость ssd для OS и её отношение к скорости ssd для игры... и как тут правильно для оптимальноц работы... Рекомендую изучить тему ue4 игр и ue5 дабы понимать особенность движка и чего играм надо больше, процессора или видеокарты how to build a pc for unreal engine 5,how to build a computer for unreal engine,unreal engine minimum specs,what computer specs do i need for unreal engine 5,which processor is best for unreal engine 5,which gpu is best for unreal engine 5,building a pc for unreal engine 5,computer build for unreal engine 5,what are the ideal pc requirements for ue5,ue5 workstation recommendations
