-
Публикаций
4 118 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
25
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Bowsette
-
вот это прикол ? а у меня браузер заряжен адблогами, гхостами и всем чем...вот и не в курсах перезалил
-
В 2011 - 2014 занимался группой фан-арт на портале yastalker (официальная соцсеть gsc, которую пиарили к релизу Зова Припяти в том числи и в упаковке с игрой ), после отмены с2 2011 г. постепенно портал угас.... Все свои фотошопы перенёс в инстаграм, на анонсе С2 барахтался, что-то делал, но в информационном голоде как-то энтузиазм подугас.... https://www.instagram.com/ruwartzone/
-
ну я бы не выпускал пока донатян, делал бы контент, новости, но не выпускал....потому что жадный и плохой мальчик... а за девелоперов RoH ничего не могу утверждать, кроме того, что с прошлого дневника прошло 4 года ?
-
Все прекрасно, но боюсь не дождёмся вангую слитие билда и интервью с Вульфом, спустя сколько-то лет
-
«Ray of Hope» – Development Report: Part 2
Bowsette прокомментировал Collector запись блога в «Ray of Hope» – Луч надежды
?- 6 комментариев
-
- roh
- ray of hope
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
«Ray of Hope» – Development Report: Part 2
Bowsette прокомментировал Collector запись блога в «Ray of Hope» – Луч надежды
Всё конечно очень круто и вкусно, дневник плотный. Но давайте смотреть правде в глаза, мод такого уровня выйдет не завтра и не после завтра, тут серьезная планка и явно несколько лет ещё понадобится ...- 6 комментариев
-
- 1
-
-
- roh
- ray of hope
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
ОП 3.0 должны быть пси собаки в штанах и терминаторы
-
Выше говорилось про Альфу...но это был первичный вариант. Платформа Legend Returns: Classic (рассказывал в чем соль см. старый блог) Это(скрин под спойлером ниже) прям точно часть полноценный локации или просто такая сцена где за кадром пустоты? Мы не первый день в модинге чтобы сообразить насколько это манипулятивная штука, если в этой сцене врубит ускорение погоды, то как на остальных положениях ракурс может растерять весь шарм? Берем Legend Returns: Classic и просто подгоним погоду под этот стиль для начала, смотрим чего не хватает, потом, вот этот трактор(под спойлером ниже) очень знакомая тема, он тут задает картинку, наверняка такой есть где-то в открытом доступе, модельки СНГшной сельской техники, точно где-то были в изобилии. Трактор К-700 – это советский колесный трактор повышенной проходимости, относящийся к категории общего назначения. Распихивая такие антуражные асеты по локациям Legend Returns: Classic и играясь с билдовской погодой будет получаться что-то в том же духе как у 1984. Где-то был видос или скрин 1984 космодром в ЧЗО - это уже немного бредово, мало того что вблизи местному населению, так тут еще и ЧАЭС под боком. На локации добавляется брошенная техника из асетов доступных в сети и после слива FZ (там был комбайн, бюст Ленина и всякое такое). Модельки сталкеров подбираются под стиль билдов. Изобилия СССР атрибутики. Все это выдерживается в винтажной стилистике 1984, таким образом можно образовать свой народный ватажный "Nostalgy 1986"
-
шикарная задумка, может все же можно эпизодами попробывать выпускать? Дополнено 29 минуты спустя думаю надо слить билд и сделать стрим с Вульфом
-
но нужно отдать должное, популярен собака-мод
- 9 комментариев
-
мод то хороший или солянка?
- 9 комментариев
-
Как по мне, раз уж все так упирается, можно взять SA 0.8 и доапдейтить до условного PZ 0.9
- 544 ответа
-
- восстановление старого сюжета
- кат-сцены
- (и ещё 6 )
-
Контролер в виде оружия для сталкера.
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
и не говори, давно хотел, вчера вспомнил Дополнено 58 минуты спустя проще было бы найти готовое решение, но не так все просто нужны правки для игры -
А время которое выставляю он привязано к профилю или это условное московское или киевское время сайта относительно которого я могу ошибиться часовым поясом не учтя разницу? Дополнено 21 минуты спустя опытным путём выяснил, что моё актуальное время только что проверил Дополнено 23 минуты спустя да, работает спасибо за инфо Дополнено 24 минуты спустя (было дело несработало однажды давно, с тех пор как-то с опаской) просто была мысля как-то синхронизировать запланированный ролик на ютубе с запланированным блогом на ap-pro чтобы они автоматом в один день вышли
-
Контролер в виде оружия для сталкера.
Bowsette опубликовал запись в блоге в Ламповые посиделки у костра.
Проскочила вдруг мысля, а ведь в сталкере можно отключать отображение оружия и по идееа можно присобачить к управлению игрой пистолет-контролер как в времена денди с стрельбой по уткам и ковбоям или как в killzone 3 с Playstation Move Assault Rifle Controller неспроста они крепили шар на дуло в PS3 весь смак в том чтобы дуло идеально управляло прицелом как в PS3 было, а у них там еще прикол, прицел становится не центром экрана, а некой приблудой-пицелом в пространстве, которая гуляет от центра экрана в зависимости от положения контроллера (в видосе выше видно) В теории копируя идею с PS3 нужно было бы к вэбке привязать отслеживания точки (шар на дуле пистолетообразного контроллера) и изменяющиеся координаты при образовывать в управление мыши (даж старые телефоны на андроиде умеют захватывать и удерживать цели, визуальный трекер) Технология уже не новая, и как бы так соорудить самоделку модерскую, с которой можно поиграть в сталкера? И как бы так организовать управление чтобы не нужно было второй рукой управлять на клаве? Есть ли готовые решения? Хотели бы вы так играть в сталкера? -
Работает ли в блоге сайта календарная публикация блогов? Ну типа я ставлю дату на 2 дня вперёд.... оно сработает? Дополнено 2 минуты спустя Вот допустим поставил на 12:15 сегодня оно сработает?
-
ТОП-5 Оружейных модов на S.T.A.L.K.E.R
Bowsette прокомментировал Requital запись блога в ИГРОВАЯ ВСЕЛЕННАЯ МЕТРО 2033
Ганслингер топчик!- 4 комментария
-
- 1
-
-
- сталкер
- сталкер оружие
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Сталкер 2 и смятение блогеров, сгорают сильнейшие.
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
ничего кроме сталкера у них не смотрят хотя можно какае-то время побыть кино-влогером, погонять в консоли поползать по заброшкам для около сталкерского контента -
Сталкер 2 и смятение блогеров, сгорают сильнейшие.
Bowsette опубликовал запись в блоге в Ламповые посиделки у костра.
Короче GSC политикой недосказанности довела людей, ребята которые добывают корку хлеба с влогов по тематике сталкера уже перегорели... Неважно,Кто: Я СГОРЕЛ ОТ S.T.A.L.K.E.R. 2. / Нам нужно поговорить. Казалось бы Антишнапс это последний кто мог бы отказать делать видос даже по самому незначительному инфоповоду, как вы видите даже он уже сложил полномочия. Часть влогеров просто молча отстранились, ну о каком оптимизме и приросте аудитории можно говорить, когда основную надежду сообщества переносят на год вперёд? (разница между релизами видосов Барта 2-3 месяца) И самое досадное нам даже не подсластили перенос, мол мы игру переносим, но теперь обязуемся каждый месяц выпускать дневники разработчиков, хер вам.... даже странных календарей не получите! Попытки что-то оптимистичное рассказать про сталкер 2 с намеком в сторону мол у GSC всё схвачено, на DTF встречают волну минусов к посту, и тонну ехидных смешков в комментах. Могут ли S.T.A.L.K.E.R. 2 перенести на 2023 год? Ну и что он такого сказал, за что десятки минусов? Вангую, что действительно где-то в марте что-то покажут по С2, потом внезапно замолкнут и следующий значимый показ летом, что дальше? Скорее перенос, чем релиз. Хотя, а что мы знаем об условиях контракта GSC и Майрасофт, кроме того что там партнерские условия и возможно с справкой от бабушки можно прогулять пару дедлайнов? Основной весомый довод против переносов, который я бы мог нафантазировать в том, что задержка проекта выливается в необходимость каждые 3-4 месяца тратить на зарплаты более 1000 000 грина исходя из того, что девелоперов не обижают и платят в диапазоне от 900$ - 2000$ в зависимости от должности, по словам Бочарова там более 300 людей, может ли С2 принести в разы больше, чем Metro Exodus, который что-то в районе 10 лямов заработал при более меньшей команде, непонятно, мало пиарят для западного рынка, а наши СНГшные ноят про видяхи мол денег нет гаси свет и консоли не нужны. На наших не заработают, для западных не пиарят, каждые 3 месяца сгорает сумма более 1000 000 $, предполагаемый доход от С2 не может с таким пиаром превосходить Metro Exodus, а значит через каждый квартал рентабельность проекта падает. Метроху максимально рекламили и разжевывали каждую механику привередливому консольному игроку, чтобы он только купил. Возникает вопрос как мы раньше жили, когда С2 в 2011 г. отменили, откуда и как возникло много влогеров по миру сталкера, рассказывающих о тайниках, о персонажах, о секретах, о концовках по 20 минут, квестах, оружие и т.д ? И казалось бы вроде всё рассказано, о всех квестах, секретах и тайниках, зная это всё равно редко кто ползает за вальтером в здание 2-ой этаж на подоконнике находящемся впритык на переходе с кордона на свалку в ТЧ, надо очень выверено прыгать по забору, преодолеть торчащие ветки дерева, в конце концов mp5 подобранный у бандоса куда эффективней, а уже на стоянке технике будет гора патронов в ящике на вышке. Парой не могу сдержать улыбки смотря видосы от ZanZax, ну откуда все эти приукрашенные ситуации, вот эти мутанты с прибамбасами из фотошопа, а один раз я даже что-то услышал про глушители в сталкере и стелс, вы когда последний раз сталкера по стелсу проходили? Главное зачем вы используете глушители в сталкере, ну вы же знаете, что стелс не доделан, за исключением пару постановочных миссий в ЗП и тех парочку модов, где стелс пытались починить.... В играх метро есть стелс, в играх серии Far Cry 2-6, четко геймплейно обозначенный, но увы, не в сталкере....Даже в демонстрациях С2, глушитель крепиться чтобы атаковать в лоб, а не чтобы по стелсу выпилить по очереди одного врага, пока другой не видит... Когда С2 2011 отменили мы еще до 2013-2014 варились в ожидание Lost Alpha и OLR, по мимо этого где-то на фоне маячили игры серии Метро с сильными PR компаниями, парой сглаживая информационной упадок в общей сталкерской тематике, при этом было много разных модов нравившихся одной части аудитории, а другие проходили мимо и потом что-то другое выходило, теперь в угоду тех кто проходил мимо. На мой взгляд сейчас самое время заняться тем же самым, только не о трилогии сталкера ибо про все квесты, схроны, концовки рассказано, а о состоявшихся модах. -
Глубинная суть сюжета "Метро: Исход"
Bowsette прокомментировал Volnyckyi запись блога в Phantom-blog
на самом деле всё сложней, с какого-то момента игры серии метро начали отрабатывать био-эпидемическую повестку 9 мар. 2019 г.- 1 комментарий
-
- 1
-
-
- метро 2033
- метро исход
- (и ещё 13 )
-
На запчасти мододелам, образцовые рельсы.
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
вообще нужно помнить что в 2006 г. топовой видюхой уж точно не была nvidia 8800 по этому местами знатно экономили на полигонах -
На запчасти мододелам, образцовые рельсы.
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
для метро? -
На запчасти мододелам, образцовые рельсы.
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
но их вырезали? -
На запчасти мододелам, образцовые рельсы.
Bowsette опубликовал запись в блоге в Ламповые посиделки у костра.
скрины Подробнее тут Вот какие рельсы должны быть в модах, а не так как в LA сделали -
Заброшки, блогеры, диггеры, проблемы с законом.
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
проглядел возможно по какой-то причине просто не находил но раз ты так спросил, наверно что-то стоящее и надо будет глянуть че там
