-
Публикаций
3 933 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
25
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Bowsette
-
Герой 5-ой части особенный Дополнено 7 минуты спустя КАК ДЕГРАДИРУЕТ ГРАФИКА В ВИДЕОИГРАХ? ...И КТО В ЭТОМ ВИНОВАТ? 1:41 - в качестве примере разбирается FC5 27:17 - жемчужина по графону Ну и в чём он не прав?
-
Кажется GSC упускают лютый лайфхак в PR компании С2 для западного рынка. Не объяснять и не оправдываться, что хотели, но не смогли как в оригинальной трилогии в полном объеме... Не!!!1 Просто нужно как-то намекнуть, что С2 это как будто Half-life 3 в опен ворлде, что наверно будет даже справедливо... Вообразите какой хайп пойдет
-
Это ладно, а почему нет метательных ножей? Дополнено 5 минуты спустя А зажигательных смесей, чтобы поджечь Химеру или тяжелого пулемётчика в броне....? Дополнено 6 минуты спустя т.е сама механика поджёга NPC Дополнено 7 минуты спустя (пригодилась бы, как асет при рандомно попадание мутанта или npc в огненную аномалию)
-
Не бро, игры заклейменные ругательными названиями проклинающими юбипосочницы с вышками все-таки на проверку оказываются более насыщенными по возможностям, чем недосталкер 2 В проходной Юбепараше как её принято было хейтить была механика приманок кооп и вспомогательные отряды которым ты мог отдавать команды трекеры для стелсового геймплея (или изучения мира) всякие крафты сумок, лекарств, стрел... буйтсво фауны Западные игроки исходят из того, что это по дефолту должно быть, а удивлять современные игры должны чем-то еще сверх этого....
-
Чел! В Far Cry 2 можно было поджигать площади по ветру транспорт использовался обоюдно и ГГ и NPC (ты мог угнать машину убив врага, враг мог залезть в твою машину оставленную на поле) Там был детектор поиска алмазов и 3д карта...в 2008 г. Когда в близи летает орёл, боты нервничают и кричат типа: осторожно! орёл! (в игре атакует людей) - типа есть какие-то реакции на окружение
-
Бро, я не хочу спорить, ибо очевидно что С2 это недокопированный Исход, недоперенесенная трилогия сталкача с x-ray недоосмысленный до конца Far Cry 4 (где по мимо вышек буйствует фауна) может ты забыл или в упор не фиксируешь игровые механики, GSC нечем тебя угостит кроме переработаных лок трилогии и ловушками-растяшками из Метро Мало того что недокопированный, недотянутый так еще гляди чтобы не перененсли в конце октября как они любят в последний момент.
-
Ты очень точно уловил суть всего этого. Может сообщество бы и смогло, но GSC, но gsc уже не заикается про инструментарий, или там будет модинг уровня консольного для Легаси порта тогда всё ясно шутку разрывную придумал осторожно Единственно что можно мир поизучать, поудовлетворять любопытство относительно интересующих локаций... Но есть билд, а С2 как-то часто переносят в последнгий момент с казалось бы твердой даты...
-
Походу темнотой пытались скрыть недостатки перестрелок и поведение npc Мутные скриптовые перестрелки в темноте, допускаю, что враги могут как-то там че-то заходить с боку, но это какбы само собой разумеющееся, а где отряды сталкачей свободно гуляющие по зоне??? Кровосос стал лучше. Апгрейд через PDA походу. Неловкая попытка прокинуть что-то про стелс (т.е враги тебя в любом случае увидят, единственно что ты можешь просто подойти тактично, вырез всех часовых по стелсу не предусмотрен) т.е как такового стелса там нет, с подслушиванием, отвлечением и быстрыми убийствами... ____________________ Они впаривают какой-то недосталкер, в котором они похоже не смогли реализовать A-life нормально (хождения отрядов, стычки отрядов с мутантами, встреча путешествующего сталкера, которого ты видел ранее) т.е то что было в ЗП и ЧН тут похоже не будет
- 56 ответов
-
- 10
-
-
-
-
-
Вырезка из стрима для тех у кого трудности с ютубом. ---> 2024-08-21 17-39-05.mov 871.64 MB ПОходу темнотой пытались скрыть недостатки перестрелок и поведение npc Мутные скриптовые перестрелки в темноте, я допускаю, что враги могут как-то там че-то заходить с боку, но это какбы само собой разумеющееся, так, а где отряды сталкачей свободно гуляющие по зоне??? Кровосос стал лучше. Апгрейд через PDA походу. Неловкая попытка прокинуть что-то про стелс (т.е враги тебя в любом случае увидят, единственно что ты можешь просто подойти тактично, вырез всех часовых по стелсу не предусмотрен) т.е как такового стелса там нет, с подслушиванием, отвлечением и быстрыми убийствами... ____________________ Они выпаривают какой-то недосталкер, в котором они похоже не смогли реализовать A-life нормально (хождения отрядов, стычки отрядов с мутантами, встреча путешествующего сталкера, которого ты видел ранее) т.е то что было в ЗП и ЧН тут похоже не будет
-
Чего еще не будет в С2 напарники типа кооп + боты помошники Дополнено 5 минуты спустя ТСС в FC4 - Сидит бедолага, просит денег, начинаю с ним общаться прилетает орёл и атакует. - Принять участие в рандомной стычке (типа как на свалке идешь и там на помощь зовут в засаду) - Стая волков бегает за каким-то месным кабанчиком -метнуть в слона нож и смотреть как он топчет лагерь противника
-
Сча заценю сиранный музон из вестернов Far Cry New Dawn (Original Game Soundtrack) - ну вполне себе, атмосферно звучит Ну так че там в New Dawn мутанты есть? Far Cry New Dawn - ALL ANIMALS (Showcase) Ну пси олень точно есть
-
Те механики которые приумножили в COC модах недостижимы для современной GSC.... Чтобы контролер с отрядом зомбей захватывал рандомную точку интереса в С2.... это просто недостижимо силами существующей команды, только в модах на основе суммарных наработок девелоперов из 2008 и долгих лет развития моденга!
-
Учитывая, что сейчас 2024 г. Я бы смотрел на сверх-платформы и пошёл бы по пути LR (это где билдоту на COC начали делать) - это перспективно т.к заложенные механики войны группировок можно превратить в подобие симуляции ТСС, например, заставим отряд контроля с вооруженными зомби захватывать точки интереса, или же стаи мутантов бегущие атаковать по скрипту в билдо трейлере на Милитари ..превратить в реалтайм ситуации, где стаи мутантов также пытаются захватить точки интереса (тут бы еще докрутить логику того что Долг интересуют исключительно точки захваченные мутантами и симуляция шлет зачищать лагеря мутантов) Кто понял тот понял...
-
Почему я долгое время держал FC4 на заметке? (А не отсёк сразу как чутка развитый клон FC3? И не перепрыгнув в сетинг FC5 c бэграудом реального исторического замеса с сектой в Вейко по которой и документалки сняли и сериал, да и фильм "Красный штат" туда же) Так FC4 будто весь в декорациях тайги из Метро Исхода, где в полной мере открытого мира мне не дали, а хотелось... Причина обращения к FC4 это не удовлетворенный аппетит исследования сетинга близкого к Тайге https://metro.fandom.com/ru/wiki/Тайга_(уровень) Дополнено 15 минуты спустя Есть еще более глубинные мотивы, нереализованного сталкера Дополнено 24 минуты спустя Типа есть крутая драматическая тема пронизанная через всю игру? Меня обили розового и нигретессы смущают....но, если сконцентрироваться на том факте, что события происходят после ядерной войны, и по идее должна быть радиация и выживач, то эта часть конечно интересна как единственный пост-ап Far Cry
-
у меня слишком много пропусков скопилось к 2017 г. чтобы брать и наверстывать все фаркраи после 2-го, я только знал что 3-ий винчик а мне еще и массэффекты наверстать и ведьмаков и какие-то колды, бателфилды затем бекаталог утяжелили прорывы в эмуляции PS3 и Cвича
-
систему апдейтнул осенью 2017 под ожидаемый тогда Метро Исход первым делом гонял "Последний Свет" и Кукурузис 3 09.09.2017, 15:18 https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=45611&st=600 FС3 проходил в 2018 https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=42219&st=760
-
У меня FC2 была крайне которая более менее работала на системе (Брательник игру вообще по кругу наяривал) у меня уже тогда назревал вопрос полной смены компа ибо проц. старый. а видяха туда-сюда начиная с 3-ки играть бывало не возможно система захлёбывалась (процу. тянул на дно) к теме FC я вернулся только в 2018 г. прошел 3-йку и затем поняв, что примерно тоже самое будет в следующих играх я переключился на Ведьмаков (2,3) теперь когда прошло очень много времени стало понятно, что FC 3-6 могут еще дать прикурить современным играм