-
Публикаций
364 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Викт
-
Petrovic Напишите в консоли команду bind_list У вас будет список всех текущих назначенных клавиш в игре Возможно у вас не назначена клавиша на bind active_jobs kK то есть активное задание или работа, вызываемые при нажатии клавиши "К" в английской раскладке клавиатуры (то о чем писал вчера автор мода)
-
Он делал из Сталкера этакой симулятор тира и ходил по локам - всех вражин отстреливал...в общем развлекался, благо Сталкер позволяет так править игру...
- 41 ответ
-
- 1
-
На 256 штук найденных артефактов... Или я неправ?
-
Один мой хороший знакомый так правил игру, ту же ТЧ например, что ГГ выходил в первый раз из подвала Сидора уже экипирован в экзоскелет, с гауссовкой и с миллионом на его счету...
- 41 ответ
-
- 1
-
Тогда зачем сделали ограничения на количество найденных артефактов ?
-
Видимо вы не активировали рестриктор на срабатывания диалога... обратите внимание на открывающееся описание - ПДА сталкеров, необычные мутанты, тайники может не все необходимые нашли... Или можно попробовать что-то бросить ему под ноги (оружие, аптечку и т.д.), да просто стрельнуть по его ноге из пистолета (обязательно сделайте сохранку перед этим) - может он и "проснется"
-
Скачать отсюда https://www.openal.org/downloads/ и установить OpenAL
- 941 ответ
-
- оружейка
- ганслингер
- (и ещё 3 )
-
Видимо спавн тайников "рендом" в любую свободную нычку на локации...
-
Я думаю, чтобы не было таких непоняток как, например, с "Медузой", то авторы могли бы предусмотреть выкуп квестовых предметов у квестодателя. Пусть и значительно дороже, чем ее номинальная стоимость, но это был бы шанс у игрока вернуть нужный или желаемый для него предмет
-
А демо-рекордом туда залететь и забрать тайник не пробовали?
-
Только сейчас заметил в нововведениях - - Добавлены 2 реальных порно журнала, каждый по 100 страниц И что в моде их можно будет посмотреть ?
-
Видимо немного побегали по Кордону, критических вылетов обнаружено не было - вот наверное и все тестирование...
-
Еще посмотрите в файле effectors в секции bobbing_effector вот эти параметры run_amplitude = 0.0075 walk_amplitude = 0.005 limp_amplitude = 0.011 Эти значения параметров из оригинала. Если в моде они больше, то попробуйте прописать им оригинальные значения
- 941 ответ
-
- оружейка
- ганслингер
- (и ещё 3 )
-
Есть. В файле user.ltx уменьшить или совсем обнулить параметр cam_inert Если сделать вот так cam_inert 0.0 то раскачки практически не будет
- 941 ответ
-
- оружейка
- ганслингер
- (и ещё 3 )
-
Спавнятся вороны как моннстры, согласно их конфига $spawn = "monsters\crow" Prostomod Вообще-то мы обсуждаем то, что вряд ли это кто-то будет делать ради ворон - возни слишком много, а результат околонулевой и в игре практически ненужный.
- 12 689 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Prostomod класс у вороны class = AI_CROW
- 12 689 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Можно попробовать в файле game_relations в секции monster_relations прописать им значение -1 (враг) или даже -2 (злейший враг) по отношению к actor правда неизвестно, будут ли вороны нападать на самого ГГ после такой правки...
- 12 689 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )