-
Публикаций
2 660 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
18
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент imcrazyhoudini
-
macron ёлки-палки, всё же с мыльным террейном сидеть безопаснее... Дополнено 1 минуту спустя ну и финальный вопрос, при переходе на другую локацию (с автосейва всё норм): если убрать level.hom проблем нет сектора и порталы пред билдом пересобирал настройки хома ниже
- 746 ответов
-
помогло, хотя настройки обоих thm идентичны последствия будут какие из-за использования thm от другого террейна?
- 746 ответов
-
не подумал об этом прошу прощения, ложная тревога Дополнено 1 минуту спустя ну и ещё вопрос почему такое может быть? компилировал с разными шейдерами (все оригинальные), скейл у шейдера есть, у тхм так же ощущение будто тхм не читается Дополнено 1 минуту спустя если это важно, локация собиралась с тхм где скейл указан 1 Дополнено 7 минуты спустя закинул файлы, теперь на любом рендере это: тут сказано вылет не решён
- 746 ответов
-
при компиляции одной геометрии (ключ -cform) появляются такие вылеты и локацию запустить невозможно при запуске автосейва: при переходе на локацию: без этого ключа с тем же level.ai вылетов не наблюдается
- 746 ответов
-
при введении ключа -cform необходимо дополнительно включать -nohemi?
- 746 ответов
-
chriotmao а откуда сосны взяты?
-
tetr проект разве на это рассчитан?
-
Gnomi123 сдк оригинальный?
- 746 ответов
-
Sanek63 да о чём говорить-то, эт короткий мод ведь
- 271 ответ
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
это скорее потому что долго занимаешься одним и тем же, так со всем
-
xrSimplDimp крутой
-
При сборке травы, почему такие приколы возникают: Трава стандартная, обжект-лист собирал сам, раньше собиралось нормально, сейчас такое выкидывает.
-
Stern-13 в последний играл, баги незначительны но в целом весьма играбельно.
-
всякие паки партиклов, моды где над этим велась работа, подскажите пожалуйста