Перейти к содержанию

imcrazyhoudini

Разработчики
  • Публикаций

    2 524
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    17

Весь контент imcrazyhoudini

  1. techpriest подсказали что physic_destroyable_object нужен, а не просто physic_object
  2. Gnomi123 в сливе билдов должны быть Дополнено 1 минуту спустя DRS_490 а зачем в макс портировать это в самом деле впрочем эти объекты же не имеют привязки, наверное вряд ли
  3. можно пример?))) ты всё никак не запомнишь что я по скриптам очень тупой
  4. хотя хз, уже все кости которые есть вписал (но я не знаю их нумерации, их шесть, по логике значит 1-6, как смотреть не знаю): Дополнено 58 минуты спустя до***ло уже, даже такая логика как в оригинале не катит:
  5. Glomar причина - нет интереса ну он что-то другое делает раз за разом, но ничего ещё не доделал, может, однажды...
  6. Счастливчик имею связь с автором, инверсией он не занимается, лр тоже
  7. techpriest аватарку не вернул вижу) слушай, добрался до урона с рпг по физическому объекту, не работает к сожалению логика:
  8. ian98 до определённого момента он с оружием, потом его прячет, по типу ситуация если он достанет ствол - то его убьют нпс использует много анимаций и во всех есть оружие, а дублировать анимки в скрипте не хочется
  9. каким образом можно почистить инвентарь нпс от всего? как правильно настроить игнор нпс? тема как в тч не работает, делал так, стори ид актору назначен:
  10. может у кого есть такой набор текстур, или часть:
  11. Пару вопросов: 1. Почему текстура земли при продвижении вперёд-назад может меняться? Настройки этой земли: default, default, dirt Аналогичная текстура: default, def_shaders/def_ghost, default И так ещё два раза но с другой текстурой. 2. Почему такое освещение на статике? На динамике более-менее, но всё равно не комильфо:
  12. обновлён архив (пока только на гугле), что нового: - уменьшен вес архива на 100 мб; - удалён файл-дубликат партиклов; - удалён Thumbs.db
  13. techpriest мало смыслю, как вызывать то? группировки - stalker и killer
  14. EtOpIST тыкнул бы автору темы чтобы это в шапку вынес
  15. _professor_Sakharov_ адаптация ганса под огср имеет адаптированные аддоны на любой вкус - модельки нпс, улучшенные локации, тот же сгим 2 поэтому ничего сложно в накидывании геймдаты в корень игры нет, и получаем на выходе как раз то, о чём пишет автор данной темы
  16. _professor_Sakharov_ то есть для людей вызывает сложность закинуть папку геймдата в корень игры? вот так новости 🥺
  17. вы можете собрать такое самостоятельно, взяв ганс под огср и добавив графические аддоны которые ставятся в пару кликов пока ничего уникального не вижу
  18. Redix да мало ли на что мог ты ответить) с анимациями, случайно, не работаешь? у меня и анимации, и руки есть, собрать бы их вместе...
  19. Pepel для всех одинаковый индикатор вроде как, а может и в скрипте указывается, не могу взглянуть но возможно у тебя будут мысли как разнообразить, регистрируются метки в level_tasks.script вроде бы, если не так, то в другом похожем, level_***.script