-
Публикаций
2 660 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
18
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент imcrazyhoudini
-
пару вопросов: почему текстура меняется при приближении - отдалении?: -экспорт чн, -nosmg, -static, high, настройки сцены high настройки текстуры этой: default, default, dirt это нормальное освещение на статике? включил allow r1, ибо без него ещё хуже как по мне странно освещается: при приближении появляется такая тень, возможно это гг, но всё же спрошу, нормально ли это?
- 746 ответов
-
Glomar причина - нет интереса ну он что-то другое делает раз за разом, но ничего ещё не доделал, может, однажды...
-
Счастливчик имею связь с автором, инверсией он не занимается, лр тоже
-
может у кого есть такой набор текстур, или часть:
-
Пару вопросов: 1. Почему текстура земли при продвижении вперёд-назад может меняться? Настройки этой земли: default, default, dirt Аналогичная текстура: default, def_shaders/def_ghost, default И так ещё два раза но с другой текстурой. 2. Почему такое освещение на статике? На динамике более-менее, но всё равно не комильфо:
-
обновлён архив (пока только на гугле), что нового: - уменьшен вес архива на 100 мб; - удалён файл-дубликат партиклов; - удалён Thumbs.db