Перейти к содержанию

imcrazyhoudini

Разработчики
  • Публикаций

    2 524
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    17

Весь контент imcrazyhoudini

  1. BaStArD811 понял, посмотрю Дополнено 41 минуты спустя вроде поправил, ссылки обновил
  2. macron вроде тоже ничего интересного попробую перефразировать: мне нужно переместить имя сэйва в строчке куда-то посредине, но ничего не могу найти с этим связанным
  3. macron конкретнее бы... смотрел ui_mm_load_dlg.xml результата не дало ещё ui_common.xml но тоже безрезультатно
  4. кто знает, где можно поправить такое: нужно перенести название сохранок вправо:
  5. ищу моделлера для правки багов в геометрии в основном, писать в лс
  6. да лень качать это творение вновь) обычная ла стоит, думал хватит её, а тут эта понадобилась... теперь не понадобится)))
  7. alex5773 я прям ждал тебя, когда ты зайдёшь на форум) благодарю!
  8. скиньте кто-то папку конфигов и скриптов, пожалуйста
  9. есть что по движкам для чн? хотя бы радиус отрисовки травы + правки под cgim 2 (с солнцем там чёт, не скажу конкретнее)
  10. Stalker3002 изначально вроде на ванили такого не было (было в ЧН), так что полагаю первый рендер оттуда, а взглянуть на бампы лучше самому, возможно, это оно, а возможно и нет (во всяком случае с включённой этой функции и без проверки на 1 рендер будет вылетать при смене перчаток ибо нет поддержки бампов). как-то так
  11. такой вылет: Правильно понимаю, что НПС просто не может себе найти работу? (спавнил g_spawn stalker) Логика его на всякий (отслеживал через log3):
  12. это не совсем решение, это костыль, по-хорошему надо всё менять в самих объектах, ибо из-за подмены как на видео на статическом освещении исчезает свет (проверено лично)
  13. почему возникают такие проблемы? пробовал с -nosmg и без, с -noise и без, итог один на кд компилах попробовал - всё нормально, а тут такое скрины:
  14. BaStArD811 нужен сейв Дополнено 2 минуты спустя BaStArD811 хотя должно помочь закиньте в gamedata/config/misc с заменой outfit.ltx
  15. Bashy и как на скорости компиляции отражается увеличение сего параметра? Дополнено 10 минуты спустя не решил проблему с излишней яркостью голубых иконных рамок?: у меня такая же есть, вроде текстуру темнее сделал, но вряд ли это нормальная панацея
  16. второй день копаюсь, пришёл к таким выводам: - собачка заспавненная новой секцией (в логе можно заметить её как pseudodog_lil_crys) с новой моделью не вылетает; - если прописать новую модель (рабочую от секции pseudodog_lil_crys в секции pseudodog_weak/normal/strong) вылет всё равно будет; - если стереть все новые секции и оставить родной конфиг вылет всё так же будет; - если вырезать оружейный пак (все ресурсы мода остаются) - вылет исчезает; - отдельно от мода оружейный пак работает без каких-либо проблем правки в оружейный пак не вносил вопрос - в чём может быть проблема? какая связь между оружием и обычной собакой?