-
Публикаций
2 620 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
17
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент imcrazyhoudini
-
Deathman увлекательно
-
Deathman так статика r1 - это дх9 или дх8.1? насколько мне известно - дх9, а дх8 был в билдах но у тебя в меню указано дх8.1
-
дайте инфу какую-то, какая продолжительность примерно, локация одна?
- 536 ответов
-
- новый сюжет
- графика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
причины следующие: - это всё же ЗП движок, а не ЧН, а ЗП это не ко мне (возможно логика странная, но понять надеюсь можно); - множество различных правок которые мне не особо-то и нужны; - со слов разработчика он нестабилен на ЧН версии; - желание по возможности поменьше использовать стороннего контента, хотя это не часто и выходит, но если есть возможность, то надо делать своё (если это не слишком затратное и не нужно изобретать велосипед)
- 78 ответов
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- графика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
единственное что здесь не очень - отсутствие возможности обновить задание (в тч были пункты в квесте, при выполнении которого задание обновлялось), приходиться создавать квест на каждое действие а так есть некоторые плюсы по сравнению с тч, наверное даже получше тч будет в общем - говном назвать не могу, миф навеянный обществом, не иначе
- 78 ответов
-
- 3
-
-
-
-
- новый сюжет
- графика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Hunter умельцы и раньше перевели его на х64, а дальнейшие правки под мод вносились различными людьми
- 78 ответов
-
- новый сюжет
- графика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
это сам понимаю, ЧН сейчас явно мало кто держит на компе... постараюсь исходя из того сделал и сравнивая с прошлыми моими поделками - это самая сильная моя работа впрочем как окажется - узнаю уже на релизе по отзывам игроков не фанат ЗП в принципе, так что как платформу не рассматриваю 🙃 благодарю! Дополнено 1 минуту спустя спасибо:)
- 78 ответов
-
- 2
-
-
-
- новый сюжет
- графика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Разработчик: @imcrazyhoudini Тип: Глобальный Группа ВК: тык Дискорд: тык Платформа: Clear Sky Дата релиза: 2025 Ну что ж, так как я обещал, что на 50 подписчиков на сервере в дискорде я поделюсь кое-чем интересным, значит, пришло время приоткрыть занавесу и показать то, что я разрабатываю практически полгода.
- 78 ответов
-
- 29
-
-
-
-
-
-
-
- новый сюжет
- графика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
что я изменил так это только зашил дыру, материалы прежние
-
допустим, я собрал финальный вариант локации но, я обнаружил маленькую дырочку на объекте исправил 3д, сделал билд, пора рекомпилить локу вопрос - можно ли использовать какие-то ключи, чтобы не рекомпилить всю локу с освещением, а допустим, лишь объекты, а освещение оставить от прошлой версии локации? если да, то какие?
-
AfterGlow да, конечно
-
нет желания добавить скриптовые методы с x-ray extensions там? будет тогда неплохой альтернативой ему самому ибо тут графические возможности шире
-
RayTwitty может хотя бы скриншот какой покажешь 🥹
- 496 ответов
-
- 1
-
-
- восстановление старого сюжета
- кат-сцены
- (и ещё 6 )
-
FanBak автор судя по теме "поиск в команду" возможно даже не умеет делать квесты, ибо там огромный список людей которые нужны ему в команду) так что на выход, наверное, можно не рассчитывать
-
warezeater есть программа thm editor от kfc, она генерирует тхм сама (не знаю на чём основывается её генерация), тхм которые поддерживает тч, может будет тебе полезной в этом деле Дополнено 0 минут спустя а так хорошая нужная работа, учитывая то, что на тч из текстурных паков в стиле оригинала ничего нет, респект в общем
- 18 ответов
-
- 4
-
-
-
-
-
- shadow of chernobyl
- текстуры
-
(и ещё 1 )
C тегом: