Перейти к содержанию

imcrazyhoudini

Разработчики
  • Публикаций

    2 691
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Весь контент imcrazyhoudini

  1. скиньте кто-то папку конфигов и скриптов, пожалуйста
  2. есть что по движкам для чн? хотя бы радиус отрисовки травы + правки под cgim 2 (с солнцем там чёт, не скажу конкретнее)
  3. Stalker3002 изначально вроде на ванили такого не было (было в ЧН), так что полагаю первый рендер оттуда, а взглянуть на бампы лучше самому, возможно, это оно, а возможно и нет (во всяком случае с включённой этой функции и без проверки на 1 рендер будет вылетать при смене перчаток ибо нет поддержки бампов). как-то так
  4. такой вылет: Правильно понимаю, что НПС просто не может себе найти работу? (спавнил g_spawn stalker) Логика его на всякий (отслеживал через log3):
  5. это не совсем решение, это костыль, по-хорошему надо всё менять в самих объектах, ибо из-за подмены как на видео на статическом освещении исчезает свет (проверено лично)
  6. почему возникают такие проблемы? пробовал с -nosmg и без, с -noise и без, итог один на кд компилах попробовал - всё нормально, а тут такое скрины:
  7. BaStArD811 нужен сейв Дополнено 2 минуты спустя BaStArD811 хотя должно помочь закиньте в gamedata/config/misc с заменой outfit.ltx
  8. Bashy и как на скорости компиляции отражается увеличение сего параметра? Дополнено 10 минуты спустя не решил проблему с излишней яркостью голубых иконных рамок?: у меня такая же есть, вроде текстуру темнее сделал, но вряд ли это нормальная панацея
  9. второй день копаюсь, пришёл к таким выводам: - собачка заспавненная новой секцией (в логе можно заметить её как pseudodog_lil_crys) с новой моделью не вылетает; - если прописать новую модель (рабочую от секции pseudodog_lil_crys в секции pseudodog_weak/normal/strong) вылет всё равно будет; - если стереть все новые секции и оставить родной конфиг вылет всё так же будет; - если вырезать оружейный пак (все ресурсы мода остаются) - вылет исчезает; - отдельно от мода оружейный пак работает без каких-либо проблем правки в оружейный пак не вносил вопрос - в чём может быть проблема? какая связь между оружием и обычной собакой?
  10. стрелка высчитывается хз как - как правильно она появляется вблизи с переходом если нужно убрать стрелку можно убрать в подпункте квеста <object_story_id> и <map_location_type>
  11. I am dead имел ввиду что я взял одну модель собаки и обозвал по разному - pseudodog и pseudodog_grey с одной моделью не вылетает, с другой да, хотя они идентичны во всём Дополнено 5 минуты спустя перепроверил на другой версии игры - всё работает думаю в тч тоже будет работать а вот у меня в моде не хочет
  12. I am dead опять вернулся к прежнему вылету, модель используется та же... херня какая-то
  13. Программист языка Си да мне по фиг, я просто забайтить тебя хотел))) нужно же в очередной раз убедиться что ты слишком обиженный так-то я обновлял мод ещё до твоего отзыва и часть правок присутствует здесь ибо некоторые говорили о них, так что... Дополнено 13 минуты спустя парадокс в том, что там они как раз не особо (микс тч-чн-ксс рук даёт о себе знать), этот мод не об этом 😂 абсурд всей ситуации состоит в том, что ты попросту сгорел из-за того что я выставил плохой отзыв к твоей любимой лост альфе, и ты как обиженная дитё в 20 лет ставишь всем негативным отзывам к лост альфе дизлайк, а отзыв к моему моду решил поставить после моего отзыва, при чём не имея никакой адекватной критики, просто обиженка и не более того, тот же коммандор хотя бы адекватно оценивает, даже если мне его оценка и не понравилась, но с его слов можно сделать какие-то выводы на будущее
  14. I am dead взял конфиг с оригинала, хз в чём разница конечно, получилось заспавнить коричневую псевдособачку, а вот серая не хочет, но лог другой:
  15. продолжение отличного мода "подстава" удалось теперь мы играем за Черепа, смена главного героя малость снизила градус интереса или как правильно сказать, в общем забавных диалогов стало к сожалению меньше, а беготни больше, тем не менее сюжет так и остался интересным и оригинальным, это его главная фишка (ну тут в принципе больше ничего и нет) добавилось больше загадочности, в частности из-за концовки, очень интересно что будет в продолжении надеюсь автор сделает меньше беготни, ведь сюжеты он умеет делать отличные, плюс ещё не помешало было сделать субтитры к голосовым сообщениям, которые появляются при переходе на другую локацию и из-за выстрелов их нельзя услышать за оригинальный стартовый и финальный ролик респект) за сюжетные повороты так же cpt. zalupa pictures фигни не делает короче за беготню минус балл и минус балл за уменьшение забавных диалогов, а так респект
  16. I am dead ну и прикол... вырезать всех псевдособак с мода что ли
  17. I am dead скинь свои модели собак если они есть, может так чёт выйдет
  18. I am dead ну тут всё оригинальное практически) сравнивал сам m_pseudodog.ltx