-
Публикаций
2 660 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
18
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент imcrazyhoudini
-
это не совсем решение, это костыль, по-хорошему надо всё менять в самих объектах, ибо из-за подмены как на видео на статическом освещении исчезает свет (проверено лично)
-
почему возникают такие проблемы? пробовал с -nosmg и без, с -noise и без, итог один на кд компилах попробовал - всё нормально, а тут такое скрины:
- 749 ответов
-
Stalker3002 вроде как нет
-
BaStArD811 обращайтесь
- 271 ответ
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
BaStArD811 попробуйте фикс и отпишите
- 271 ответ
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
BaStArD811 нужен сейв Дополнено 2 минуты спустя BaStArD811 хотя должно помочь закиньте в gamedata/config/misc с заменой outfit.ltx
- 271 ответ
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Bashy и как на скорости компиляции отражается увеличение сего параметра? Дополнено 10 минуты спустя не решил проблему с излишней яркостью голубых иконных рамок?: у меня такая же есть, вроде текстуру темнее сделал, но вряд ли это нормальная панацея
- 334 ответа
-
- билдовский контент
- новые квесты
- (и ещё 10 )
-
второй день копаюсь, пришёл к таким выводам: - собачка заспавненная новой секцией (в логе можно заметить её как pseudodog_lil_crys) с новой моделью не вылетает; - если прописать новую модель (рабочую от секции pseudodog_lil_crys в секции pseudodog_weak/normal/strong) вылет всё равно будет; - если стереть все новые секции и оставить родной конфиг вылет всё так же будет; - если вырезать оружейный пак (все ресурсы мода остаются) - вылет исчезает; - отдельно от мода оружейный пак работает без каких-либо проблем правки в оружейный пак не вносил вопрос - в чём может быть проблема? какая связь между оружием и обычной собакой?
-
I am dead имел ввиду что я взял одну модель собаки и обозвал по разному - pseudodog и pseudodog_grey с одной моделью не вылетает, с другой да, хотя они идентичны во всём Дополнено 5 минуты спустя перепроверил на другой версии игры - всё работает думаю в тч тоже будет работать а вот у меня в моде не хочет
-
Программист языка Си да мне по фиг, я просто забайтить тебя хотел))) нужно же в очередной раз убедиться что ты слишком обиженный так-то я обновлял мод ещё до твоего отзыва и часть правок присутствует здесь ибо некоторые говорили о них, так что... Дополнено 13 минуты спустя парадокс в том, что там они как раз не особо (микс тч-чн-ксс рук даёт о себе знать), этот мод не об этом 😂 абсурд всей ситуации состоит в том, что ты попросту сгорел из-за того что я выставил плохой отзыв к твоей любимой лост альфе, и ты как обиженная дитё в 20 лет ставишь всем негативным отзывам к лост альфе дизлайк, а отзыв к моему моду решил поставить после моего отзыва, при чём не имея никакой адекватной критики, просто обиженка и не более того, тот же коммандор хотя бы адекватно оценивает, даже если мне его оценка и не понравилась, но с его слов можно сделать какие-то выводы на будущее
- 271 ответ
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
продолжение отличного мода "подстава" удалось теперь мы играем за Черепа, смена главного героя малость снизила градус интереса или как правильно сказать, в общем забавных диалогов стало к сожалению меньше, а беготни больше, тем не менее сюжет так и остался интересным и оригинальным, это его главная фишка (ну тут в принципе больше ничего и нет) добавилось больше загадочности, в частности из-за концовки, очень интересно что будет в продолжении надеюсь автор сделает меньше беготни, ведь сюжеты он умеет делать отличные, плюс ещё не помешало было сделать субтитры к голосовым сообщениям, которые появляются при переходе на другую локацию и из-за выстрелов их нельзя услышать за оригинальный стартовый и финальный ролик респект) за сюжетные повороты так же cpt. zalupa pictures фигни не делает короче за беготню минус балл и минус балл за уменьшение забавных диалогов, а так респект
-
- 2
-
-
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
- (и ещё 5 )
-
I am dead а как они могут не подходить, если они оригинальные без правок? я думал в огср может чего намутили с этим и перенёс псевдособаку вместе с анимациями с зп - история та же самая есть у меня малость изменённая псевдособака в плане модели - она нормально работает, сравнил с оригинальными моделями - кости одинаковые, указанные анимации так же одинаковые
-
Обновлены ссылки, добавлены плюс минус серьёзные изменения в мод: - добавлена статика; - улучшен АИ вертолёта - теперь он не кружит на одном месте, а при виде ГГ вновь начинает стрельбу; - чуть поднята защита от удара бронекостюму Берилл (если не попутал 🙂); - так как в моде часто присутствует стрельба, то был добавлен Ai Additions 2.0, дабы скрасить боёвку; - добавлен РПГ для того чтобы было с чего сбить вертолёт; - добавлена смена текстуры рук при смене костюма (примечание, для экзоскелета меняется лишь текстура, а не сам мэш, так как здесь единая система рук); - добавлена подсказка где искать напарника в Мёртвом Городе. @Программист языка Си специально для тебя
- 271 ответ
-
- 3
-
-
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
-
(и ещё 1 )
C тегом: