-
Публикаций
2 524 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
17
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент imcrazyhoudini
-
Dedcorney обращайтесь
-
Dedcorney трупы не обыскивал houdini_quicksave.sav
-
Dedcorney сейв нужен
-
подскажите, с чем связаны подобные проблемы?
-
TanukiKawasaki умник, мод на восстановление билдовского контента, там был левозатвор, поэтому и здесь
- 325 ответов
-
- билдовский контент
- новые квесты
- (и ещё 10 )
-
Alex stalker да хорош уже билдовскую фигню задрачивать, в рма 1.1.5 всё сделали уже
-
pensioner погодите, сейчас сделаю Дополнено 6 минуты спустя pensioner 1. удалите папку по пути gamedata/config, папка называется ui 2. скиньте папку в корень игры с заменой файлов gamedata.7z
-
pensioner обращайтесь
-
pensioner попробуйте другой рендер Дополнено 3 минуты спустя pensioner а папка r1 есть в gamedata/shaders?
-
pensioner попробуйте установить дополнительные библиотеки: ссылка (кликабельно)
-
pensioner скрин кинь ошибки
-
macron пересобрал, остался вот этот баг: собирал с -nosmg (лока же не поддерживает чн сглаживание)
-
Minnor случайно не перестреляли всех сталкеров ещё до начала квеста? я пересмотрел всю логику, ошибок в ней нет вот сэйв с ящиком в инвентаре houdini_quicksave.sav Дополнено 1 минуту спустя версия за 2021 год вроде, статику сам добавил Дополнено 2 минуты спустя обновил ссылки, что нового: - включены правки от @Вопрошающий, список изменений таков: - Счастливчик может ремонтировать вещи
-
лишь на первый (1_1 и 1_2) да тоже так думаю, попробую
-
ну дело в том что они не создались во время этой компиляции, поэтому взял от предыдущей
-
macron как думаешь, это вина ключа -noimplh, или как там его... я все lmap#*_* взял от прошлой компиляции, да и террейн тоже компилил ещё с -nosmg
-
Sterh1973 Minnor скиньте сейвы
-
Yara ну я думаю ключ -nosmg подходит и к исходникам билдолокаций, где чн/зп сглаживания быть не может
-
macron ну я так понимаю лучше с этим ключом, у друга багули без него на 1.3 были, на компиляторах кд я всегда с -nosmg компилил, как тут хз, наверное тоже лучше без получается да
-
macron Проблем нет на мосту при обоих вариантах, спасибо. Я так понимаю лучше компилировать с -nosmg, дабы багов никаких дополнительно не возникало?
-
macron у тебя работает он? у меня валится: дальше всё, ни одна локация не идёт дальше Дополнено 0 минут спустя Дополнено 0 минут спустя хз где оно видит такую модель
-
macron ставил разные значения, от 0 и до 180, результата нет:
-
macron выше/ниже значение ставить?)
-
Вопрошающий ну тогда попутал) Дополнено 2 минуты спустя ну всё же ради интереса взглянул бы я