Перейти к содержанию

ziken

Сталкеры
  • Публикаций

    198
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ziken

  1. Madmer жаль. Последняя версия DA - 0.99, хоть она и с проблемами. Но в ванильную 0.98b лично я вообще не понимаю зачем сейчас играть.
  2. Последний архив 0.99 весил 10.1гб Сейчас на гугл диске появился архив 0.99 на 13.56гб, а патч пропал. Есть какая-то инфа про это?
  3. 1.0.1 запустилась, но всё равно после загрузки сохранения вылет с ошибкой. Либо в меню вылет. Либо сразу через секунду после запуска... Но я на DA 0.99 ставил. В общем, ещё надо подождать. Но я очень рад, что это появилось и было бы хорошо если разрабы DA сами всё подогнали и оптимизировали для 0.99 версии.
  4. У меня вообще не запускается. Ставил полностью всё с нуля. Видимо комп не тянет. Ну хоть бы менюшку показали.
  5. А мне вообще не нравится. Графон одно мыло и пластмассовые текстуры, атмосферы нет никакой. Польский шутер какой-то.
  6. Вообще не понравился. Прошлый был более уютный. Чёрные цвета, стилизованные рамки, огромные анимированные аватарки, компактный дизайн... А тут всё нейтрально серое, огромное и вообще души нет сталкерской.
  7. ziken

    Fallout: New Vegas

    Бездарнейшая игра, если задуматься. Логово злодея и главная цель игры в самом центре карты и светится как новогодняя ёлка, а самое лучшее оружие продаётся в киоске прямо у входа. Там же фарм денег в казино, там же всё остальное в куче. Если отбросить крутой сеттинг, то геймдизайнерски игра полный отстой.
  8. Т.е. есть какая-то женщина, которая помогает своим родственникам деньгами, отрицательно относится к курению, алкоголю и любит животных. И с другой стороны есть антисоциальный тип, который пьёт, курит, зачем-то материться на животных (будто они понимают) и при этом ещё кидается с кулаками из-за словесной перепалки, а потом прикидывается дурачком в полиции т.е. не отвечает за свои же действия. И ещё об убийстве совсем больные мысли. Вы уж извините, но я полностью на стороне этой бедной женщины, которой очень не повезло с родственниками.
  9. Здравствуйте. Может есть у кого ссылочки на гайды различные по фотошопу и другим программам, как лучше всего создавать иконки. Я уже сделал с ними что хотел, просто хочется довести до идеала и научиться работать с маленькими изображениями. Не могу не замечать, что одни иконки всрато выглядят, а другие прям идеально.
  10. khyor да, это работает отлично. Даже лучше чем ожидалось.
  11. khyor сейчас код такой. Там вообще удаления нет. Я вообще не очень в этом разбираюсь. Мне чатгпт всё пишет. Пробовал таймер т.к. нужно было сделать анимацию (звук+качание камеры) открытия консервы (колбаса это консерва), а потом съесть её, а это уже своя нормальная анимация поедания. actor_effects.use_item("canned_food_dummy") - это звук открытия банки и качание камеры. Они работают. А дальше вылет. Кстати, консерва никуда не пропадала. После canned_food_dummy всё оставалось на своих местах. Проблема именно с db.actor:eat(obj) её будто бы вообще нет в Dead Air или как-то иначе выглядит.
  12. khyor удалил весь код после этого и всё равно вылет без лога.
  13. khyor да, просто stack trace: и всё. Я не вижу там удаления конкретно в этом коде. Удаляются другие объекты, если их перетащить друг на друга. if ( ( sec1 == "wpn_knife" or sec1 == "wpn_knife2" or sec1 == "wpn_knife3" or sec1 == "wpn_knife4" or sec1 == "wpn_knife5" ) and sec2 == "kolbasa" ) then --actor_effects.use_item("canned_food_dummy") local obj = db.actor and db.actor:object("kolbasa") if obj then db.actor:eat(obj) end end
  14. khyor да, я этот вариант находил в интернете, но у меня игра вылетает с stack trace: Не знаю, что не так делаю.
  15. Всегда в Сталкере раздражали эти футуристические доспехи. Хочется поиграть за простого мужика в простой одежде. Может раньше это и выглядело круто, но сейчас 2026 год на дворе.
  16. Как в Dead Air использовать предмет из инвентаря через скрипт (съесть еду)? Вроде такая простая функция, а никак не найду.
  17. Это же модинг. Если автору нравится своя работа, то его не переубедить, что нужно переделывать. Это проклятье модинга. Всегда кто-то будет переделывать под себя, т.к. считает лучше. Поэтому столько оружейных паков, а не один нормальный. А сколько лет уже прошло?
  18. Вроде бы полно фильтров и техник для состаривания картинки. Они общие и не делают предмет уникальным. Потёртости тоже всегда на одних и тех же местах, где пальчиками трогают и которые выпирают.
  19. С этими царапинами тоже есть нюанс. Сделаешь одну царапинку или изолентой перемотаешь приклад на модельке и все калаши будут с этой уникальной царапинкой и изолентой. А грязь, ржавчина и подобные общие повреждения не так сильно запоминаются. Как шум на фото.
  20. Я просто гуглил и у чатгпт спрашивал. Править движок он конечно не научит, но объяснить логику работы вполне может. Вообще желающий "поступать на программиста" должен больше у компьютера помощи искать, а не у живых людей.
  21. Я не мододел, но разве сложно нацепить на стволы разные "обвесы" в виде пятен грязи, ржавчины и т.п., а потом управлять ими через скрипты в зависимости от состояния оружия. Просто чуть выше основной, гладкой и блестящей текстуры.
  22. Не совсем понимаю, как качество модельки и текстуры связано с игровыми условностями. Даже в самом анонсе написано "Следы ржавчины, металлические или пластиковые части, включая полированные элементы, теперь выглядят как подобает, а не сведены примерно к одному виду из-за ограничений движка." Т.е. уже не проблема нарисовать больше этих следов.
  23. Сейчас много реальных фотографий из реальных военных конфликтов и можно посмотреть как реально выглядит оружие в реальных полевых условиях. На углах всегда будет стёрто. Оно конечно немножко блестит, но трещины и потёртости заметно снижают этот эффект, а забившаяся туда пыль и грязь ещё сильнее снижают. В любом случае всё должно быть очень пыльное и грязное.
  24. Я не мододел, а просто игрок. И мои претензии в начале темы, за которые клоунов понаставили, были как от игрока, который просто увидел анонс чего-то. Мне кажется, что проблема не с блеском, а отсутствием микроцарапин, которые должны рассеивать отражение. Просто когда вижу что-то идеальное в игре, то сразу ассоциация с ванильным Сталкером. А что-то сломанное, ржавое, грязное и т.п. это что-то авторское, модифицированое и новый уровень.
  25. Подскажите один момент. Вот в игре есть анимация и моделька как НПС сидит с палкой у костра и жарит что-то. Почему мододелы не реализуют это для самого персонажа, а делают банально кивание головой с затемнением экрана?

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования