Перейти к содержанию

Mark_v02

Сталкеры
  • Публикаций

    449
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mark_v02

  1. у меня только диск С, ставлю на него и никаких проблем. Разве что от имени админа иногда нннада запустить
  2. Не понимаю агрессивного негодования обывателей насчёт коллиматора на 45 градусов, автор делает так как он хочет. Даже никаких оправданий не нужно, просто "я автор я так делаю потому что мне так нравится" Всё, я даже на 100% уверен что ни один из возмущающихся даже не донатил чтоб какое то качество требовать. А тут вопрос даже не в качестве а в антураже, который является вкусовщиной и автор должен делать так как ему нравится
  3. AlekseykaFirst а севу не заменил) А иконка то оригнальная ущербная. В целом всю броню можно было заменить на иконки от cr3pis. Ну или maid.
  4. Да, с ними всё идеально. Настроил под себя, разве что блум не трогал. За файл спасибо, просто на моей матрице именно тени почему то слишком тёмные. Выставил яркость и контраст 1.1, а вот гамму оставил 1.0 так как если ставить 1.1 свет от типа аномалий и костров теряет свою насыщенность. А при hemi 0.8 в тех же зданиях приходится включать фонарик. Хотя за пару дней игры уже привык, но глянем как там будет лучше.
  5. Ошибочка вышла, Anomaly базируется на сборке Last Day для мода Call of Misery, который является адаптацией Misery на Call of Chrenobyl. Call of Chernobyl базируется на Зов Припяти Так что да, если хочешь указать первозданную игру то платформа Зов Припяти. Но аномали это настолько standalone мод настолько ушедший от оригинала, что указывать оригинал вообще неуместно. Может ввести в заблуждение слепней которые качают не читая. Как накатит какой нибудь гений сборку поверх тени чернобыля а потом "ой а у меня не работает помогите мод гавно"
  6. Они кстати по итогу с платформы КоКа на ЧН ушли
  7. Мне особенно зашла FC2, остальные(исключая 1, она мне не зашла) очень неплохи. Каждая основная часть чем то цепанула, но больше всего эмоций оставила FC2 за всю игру, и FC3 за саундтрек
  8. Aleksei Everlasting я имею ввиду тот факт, что если человек скачал дерьмо то значит это осознанная копрофилия. И нет смысла его переубеждать
  9. это как вместо какой нибудь age of empires посоветовать сыграть в total war. У этих модов совершенно разная концепция, и рекомендация абсолютно неуместна
  10. Есть варик в версии для ladc зафиксировать r2_sun_lumscale_hemi? Меняю на один, после перезагрузки снова меняется на 0.8. При таком параметре кажутся тени в солнечную погоду чересчур тёмными.
  11. Исправления графики для LADC встроены? Распаковал и увидел что да, заметил по сравнению с обычной LADC такой баг что при сообщениях сидоровича по рации нет аудиодорожки
  12. Mark_v02

    Lost Alpha DC

    MamutRahal после обновления оружейки скорей всего нужна НИ
  13. Подобное кстати видел в ЛА ДС. Очень круто выглядит, особенно когда ночью из подземки лезут бюреры
  14. Кто-нить распаковывал LA EE? Если да то при каком ключе распаковка прошла? Кое что приглянулось, хочу дёрнуть для себя
  15. Mark_v02

    Lost Alpha DC

    Gydrometill куда тебя расцеловать родненький? я теперь ЛА ДС могу спокойно перепройти!
  16. Nomad™ LIVE во плане оптимизации UE5 точно раскроется, прям я бы сказал ангельски порхать будет))
  17. в МСМ ищи лутбоксы и отключай анимации открытия. старый трабл уже увидел что помогли
  18. а чё она стоит в т позе? или это уникальный мутант "чёрный излом"?
  19. Как реализованы уники типа "Карабинера" и "Хищника"? Так же бездарненько как в обт cumslinger'а?
  20. Вот оно, долгожданное дитя Чектора и его славной команды, завершение линейки контрактов, лишь спустя 4 года у меня дотянулись руки до него. Естественно мод начал проходить после перепрохождения БО, КНХЖ и КНПЖ. Ну и после билда КНХЖ 2 который выступает неуклюжим связующим между этим модом и КНХЖ. Обзор субъектив и не более, основано на моём игровом экспириенсе После запуска я был удивлён, как и дюже неплохой картинкой, так и дюже нищим ФПСом который варьировался на локаторе от 30 до 100+. Неприятно, особенно вспоминая что играю я на 4060 и i5 12500, но ладно, у нас тут движок 2009 года с однопотоком, так что можно опустить. Пройдёмся по пунктам: • Графика - Хорошо, но есть нюансы Графика в моде мне понравилась, она не хватает звёзд с неба, но вот даже банальная замена шейдеров уже сказалась очень позитивно. В плане освещения мод дюже атмосферен. Текстуры мутантов, помесь из оригинала, каких то текстурных модов и мизери. Так же и с текстурами окружения. Очень неприятно видеть было HD модели, я их очень не люблю. Но кому то понравится. Так же чуток передёрнуло от изредка встречающихся моделей в стиле оригинала. Блин, тут уж либо одно либо другое. • Стабильность - Отличная Под стабильностью я подразумеваю ещё и техническое исполнение мода. Играя на последнем патче я не встретил ни единого вылета, это очень хорошо • Техническая реализация - Ну... Бывает в разы хуже Если в плане вылетов мод отличный, то вот в плане багов, ляпов и недоработок это просто тихий ужас. Чувствовалось в какой спешке и желанием закончить это скорей разрабатывался мод. Отсутствующие текстуры, баги в квестах(SPOILER: из примеров - военный который хотел сделать РКН его не сделал и весь оставшийся мод стоял как истукан посреди горы трупов), и подобное встречается часто. Общих опечаток в диалогах и описаниях предметов очень много. Когда говорится об одном а в описании предмета другое как то неприятно что-ли. Первая половина мода страдает в большей степени от ляпов чем от багов. • Геймплей - Неплохо Разделим на подпункты - Экономика... Ну я хотел бы сказать что сломана, но мы же где-то в центре Зоны так? Ну и артефактов должно быть соответствующе. После покупки Велеса(спойлер - а как выяснилось в деревне можно найти Сварог, БЕСПЛАТНО) деньги больше не будут проблемой. Так же можно лутать мутантов, что мне так же очень понравилось, добавляло копеечку в заработок. В плане торговли, ну большинство торгашей торгует почти всем, арты выгоднее сливать учёным. По классике, нет нелогичностей, спасибо. - Оружейная составляющая - своя оружейка состоящая из наработок STCoPа и ещё чего то, визуал стволов и анимации - STCoP WP, характеристики оружия - по ощущениям оригинал какой то, особенно по точности и урону. Стволы есть только оригинальные. Отдача сильная, но не отвратная, стрелять дюже приятно. Грейдиться можно и нужно. - Мувмент - с выносливостью проблемы будут до нахождения всех инструментов. Там быстро можно намутить контейнеры, туда арты которых в моде в изобилии и всё. Скорость бега нормальная, но есть нюансы - слишком много беготни, однако это уже к сюжету. - Локации - их тут всего 4, полноценных вовсе 3. РЛС Локатор, даже по карте можно определить сходства верхней части локации с Радаром. Судя по всему он был взят за исходник. Локация неплохая, но большая очень и бегать по ней туда сюда по квестам... УДВЛСТВИЕ огромное Остальные 2+1 локи подземные. Бар Сталкер(смысла в котором я вообще не вижу), Метро-15(почему 15? Чем комплекс занимался? откуда там столько различных докуметов? Лока неплохая, я её видел уже в "в западне". Лабораторный комплекс + ЖД тунелли + Тех помещения. Интересные объекты в виде какого-то генератора, комнаты зомбирования из концовки ЧН. В целом лаба не выглядит заброшенной. Ещё есть СЕКТОР-11, выглядит пусто, шакально, делалась в спешке. - Баланс урона - мы принимаем, НПС тоже но по ощущениям НПС более живучие нежели ГГ. Подходим к последнему, и самому вкусному в модах Чектора • Сюжет - самый слабый мод от VIVIENT. Начало интригует, затягивает. Второстепенные квесты все классиеские, аля принеси подай, есть пара интересных. Есть доска объявлений для супер простых второстепенок, чисто для заработка денег. Под середину накал страстей сохраняется, но уже начинает попахивать из кустов. Под конец же... Я понимаю что Чектор хотел быстрее завершить контракт, но... Чтоб так бездарно? С таким количеством роялей в кустах и таким исполнением? Вообще очень много нелогичных моментов, ноль ответов на вопросы. Непонятная мотивация Соломона, затирает про дружбу что? Чудесное исцеление Карпа, с непонятно откуда взявшимся Доктором и Компасом, откуда? Почему? Как? Крч тихий ужас. Итог: Могло бы получиться шедевральное завершение ветки контрактов, но по итогу получилось немного унылое непонятно что. Мод не выглядит целостно, он выглядит как куча наработок из кнхж 2 и сектора 11. Сюжет слит в помойку. Пройти стоит, но только если вам интересно чем всё закончилось(и разочароваться в этом). Но спасибо хоть на том что оставили Карпа с Хмурым в живых. В общем я бы хотел поставить моду 9, но сюжет всё заруинил. я бы поставил 6-7, но техсостояние тоже всё заруинило.
  21. а чего по утрам темно как у самого тёмного человека в самом тёмном месте? причём днём становится всё нормально
  22. Grade нет, я именно сравнивал с трилогией и большие ни с чем. Ни модами, ни билдами.