Перейти к содержанию

Mark_v02

Сталкеры
  • Публикаций

    449
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mark_v02

  1. edskiy на форуме уже есть тема по этому моду так то
  2. safot я те ещё раз говорю, так сделано везде. New Project вообще базируется на лост альфе, и думаю конфиги мутантов в демке - оттуда. Ни в одном моде не припомню чтобы зомбу падал от двух-трёх тычек из ПМа в голову
  3. Разработка жива? Очень ждал вашего появления на шоукейсе, но всё никак и новостей никаких
  4. Вчера вечером с друзьями пощупали - понравилось жесть, я об этом мечтал 13 лет. Аддон обязателен к ознакомлению. Наконец-то система рабочих сохранений в мультиплеере. Из багов отловили тока дюп гранат, но играется дюже приятно. Боёвка слишком лёгкая, словно играешь на новичке. Аномалии дамажат сильнее, что-то между сложностями "сталкер" и "ветеран" Есть недоработки, за основу оружейки взят ганс, но без его фич. Из оружия пока не успели всё оценить, но скажу что нет spas-а( Звуки оружия сделаны бомбезно, ещё в прошлых обновлениях это заценить успел. Не знаю откуда взяты, но точно не ганс
  5. классика сталкерского модостроя, а вообще у тебя в руках ПМ ёмоё. С обреза условного они будут уже с 1 тычки отлетать. А из ПМ естественно они будут долго убиваться, как и во многих других модах. Специфика мутанта.
  6. Hardtmuth напомни пожалуйста, какие порты надо пробросить на роутере? белый ip в комплекте, прост подзабыл какие xrMPE юзает
  7. karavan150 если ты сидишь на старом говне мамонта в виде 7, или ещё хуже, 8 и 8.1 то это только твоя проблема
  8. Решил перепройти демку, может чего не заметил. Заметил ещё один минорный баг - в этом месте можем взять ключ через стену. Курсор наведён примерно в это место.
  9. Демка оказалась невероятно короткой, я думал хотя бы глазком на поверхность дадут посмотреть, но в остальном New Project оправдывает ожидания, невероятно жду сей шедевр модостроя. Жаль увидеть его получится явно не в ближайшие пару лет. Графику по достоинству оценить не получилось, ибо на поверхность так и не дали посмотреть. Но очень понравилось разнообразие настроек. Работа со звуком - довольно качественная, но на все 100 оценить ибо играл не в наушниках. Интерфейс - первая киллерфича проекта которую можно в полной мере оценить, он не отходит от стиллистики оригинальной игры чем подкупает лично меня, всё вот это ржавое, железное. Понравились существенные изменения в КПК, спасибо за работу над той же справочной - будет что почитать под шум костра и гвалт сталкеров сидящих у него. Так же понравилась шкала отношений с группировками как в ЧН, дань уважения классике вызывает тёплые чувства. Локации - тут она всего одна, зато какая. Проработка подземной локации на уровне метро, качественное наполнение интерьером. У меня не возникало ощущения неуместности объектов. Новые интерактивные элементы типа решёток тоже порадовали, в модах редко встретишь подобное. Радуют глаз новые ассеты. Надеюсь уровень исполнения других локаций будет таким же качественным. Именно локации в своё время заставили меня влюбиться в альфа лося, и именно из-за локаций я невеорятно сильно жду New Project. Авторам успехов, желаю закончить работу и чтобы у них получилось сделать так как им нравится и как они задумали. з.ы. - оружейку заценить толком не удалось, но судя по анимациям - ганслингер. Валерок поработал чтоль?
  10. Демка оказалась невероятно короткой, я думал хотя бы глазком на поверхность дадут посмотреть, но в остальном New Project оправдывает ожидания, невероятно жду сей шедевр модостроя. Жаль увидеть его получится явно не в ближайшие пару лет. Ключ от раздевалки лежал в жопе если честно, мало того что не там где в записке(это некритично, люди в реальности тоже наводки дают порой неправдивые), то вот как он сливается с поверхность - ужас. Больше всего впечатлила работа с интерфейсом и уровнем, прям вот локации - именно то что подогревает мой нешуточный интерес к New Project. Интерфейс приятно удивил, в общем - ждём. Будет ли в планах смена названия, или на релизе проект так и будет называться? Дополнено 5 минуты спустя з.ы. - дополню, заметил минорный баг - в КПК некорректно открываюся вкладки дневник/справочная. Пермачом открывается справочная хотя открыта вкладка дневника, и чтобы глянуть в дневник необходимо перейти на справочную, а потом снова в дневник.
  11. Помнится мне, было уже такое в книжной вселенной.
  12. Фиксы на демку отдельными архивами будут? Не хочется весь архив перекачивать
  13. Rookierus_12 на барахолке у ночного торгаша, и у бандитов иногда
  14. Что-то сразу вспомнился "Инструктор из НАТО" Он обучает нацию...
  15. Bowsette в том же оригинале практически все лестницы были интерактивными, а те что не были - были сломаны различными способами
  16. После выхода игры ждём мод который убирает всю юбисофтщину в виду жёлтой краски и прочих неантуражных подсказок
  17. yashmaa23 насчёт винтаря шрама в ориг ЧН знаю, вычинить его спокойно можно. Только вот насколько помню патроны в продаже идут на южных локациях только у бандюков. Мб на барахолке и у долга при хороших отношениях
  18. Mad187 бред сивой кобылы, или хочешь сказать что в оригинальной трилогии не было уникальных стволов, броников и не было анекдотов и гитарных мелодий у костра? Дополнено 1 минуту спустя Босс как по мне должен быть этот небольшой этот этап в начале когда ты бомжик в курточке, в ЗП его не было(в ЗП в целом прогрессия как по мне сломана довольно сильно из-за тайников) и как то уже не то
  19. Босс в любом случае у тебя будет доступ к нему, а патроны 9х39 в оригинальной трилогии не так уж и редки, в ЧН уже на свалке приобрести можно, в ТЧ на баре. Ну и броня, в самом начале броник типа зари качнутой жирновато будет
  20. Главное чтобы данные "бонусы" давали постепенно в течение игрового процесса, для баланса А не в самом начале новой игры, что вносит дисбаланс и сокращение прогрессии снаряжения, как это бывает в некоторых играх
  21. yashmaa23 чё за бред ты несёшь.... и платить хоть копейку новопысам я не намерен
  22. Я думал тут сделали возможность вернуть деньги после того как нас грабят... минус 150к...
  23. Sava0510 то же самое, только тот сайт - говно
  24. andreyholkin какие настройки солнца советуешь на свой рендер?
  25. Выложи пожалуйста, тени вроде норм настроил а вроде всё ещё какая то дичь или хотя бы скрины сравнения с ориг рендером. "зеленоватость" рендера ЗП убрана?