Перейти к содержанию

Mark_v02

Сталкеры
  • Публикаций

    289
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mark_v02

  1. Поиграл я во все 3 части на иксбоксе, ну что могу сказать. Такой параши я не ожидал, даже при моём заранее заниженном ожидании данные порты умудрились обдристаться. Васянство, васянство и баги. Даже говносборки на аномали и коки эти ваши и то будут ощущаться более цельным продуктом. Никому не советую, ПЫСам же скорейшего банкротства. з.ы. играл на series x
  2. Vlad71 висит на проводах за будкой
  3. Boomer рекомендую покопаться в true stalker(где то есть способ распаковки), там такое несколько раз происходит.
  4. Hoperise из патчноута з.ы. - красным и оранжевым - новые изменения
  5. Mark_v02

    True Stalker

    MUVIK удалить папку с модом.
  6. Aleksandr2102 логи необходимо кидать под спойлер
  7. .D1mk4. подождём выхода Atmosfear MAX, но по ролику видно что это даже близко не похоже не то что представлено на скриншотах. Где игра бликов как на скриншотах Atmosfear MAX? Где насыщенность картинки?
  8. С релизом! После работы попробуем сей фрукт
  9. Будет ли введена усложнённая система починки автотранспорта? (хотя бы простое модульное повреждение типа "колёса-трансмиссия-двигатель-бак-корпус-электроника")
  10. I_SaiMoN_I зов припяти самая лёгкая часть, даже с sgm его наилегчайше пройти на хорошую концовку.
  11. Прямо в точку, большинство людей верящих в астрологию, гомеопатию, гадания и так далее - не могут ответить на простейшие вопросы по школьной программе(берём средние классы, 5-9, там даже простых ответов нет). По крайней мере мой опыт работы с людьми говорит о такой ситуации. И не хотел бы быть сексистом, но почему то женщины больше верят в подобные вещи нежели мужское население.
  12. Diesel Я имел ввиду моддинг на ЧН, стабильность в модах на этой платформе хромает глобально, особенно в глобальных модах(которые можно пересчитать по пальцам) НО, насчёт оригинала: сама ЧН в 1.5.10 на стабильность хороша, но багов хватает с головой. Сломанные апгрейды которые слетают после перезагрузки, кривые второстепенки от лидеров отрядов которые надо выполнять последовательно ибо на другой локации их не будет, невыдача наводки на некоторые тайники, нпс которые умирают просто так, залипания в логике отрядов и многое многое другое. Так что ОГСМ в плане багов выглядит гораздо стабильнее. Вылетов на 1.8 СЕ не встречал(на 1.7 были, но это уже древность древняя)
  13. Моддинг на ЧН это как секс стоя на голове: вроде интересно, но неудобно да и смысл? Есть более старая ТЧ, есть более допиленная ЗП(а по опыту - чн это нечто промежуточное и крайне нестабильное).
  14. sky1er не только беды с контентом, да его было недостаточно на релизе Но всё же были и баги, у друга на момент релиза кибесраки была 2080, i7 не помню какой, но одно из последних на тот момент поколений и 16 озу ддр4. И да, приколов с непрогруженными текстурками не было, но баги баги баги. Уходящие в стену нпс, глюки с постэффектами, партиклами, ии, да со всем были баги. даже вылетало пару раз. Но к патчу 1.3, когда я взял подписку на тот момент ещё работающего GFN, они многое пофиксили и единственное что я ощутил - нехватку контента. Почти прошёл игру, но перед Арасака-тауер скипнул игру чёт, ибо само как-то получилось что вышел на концовку где мы одни, а там одна попытка даётся. Щас вот перепрохожу всю серию ведьмака и думаю снова попробовать ведьмака перепройти, интересно как игра будет ощущаться с той кучей нового контента который завезли за эти пару лет
  15. FluuFiK 2.0 официально STCoP WP ни разу не портировался на SGM Так что выводы можно сделать соответствующие Дополнено 14 минуты спустя у кого-то просто проблемы со зрением. Вполне норм прицелы Дополнено 30 минуты спустя 100% инфа, в своё время замечал. Даже тесты записывал, но щас их уже нет, Если сравнивать зпшные 58(самый ублюдошный fov, надо было 68 оставить) с тем же ультраширокими 90 то расстояния от котла до скадовска сокращается секунд на 10 может больше, не помню. И в целом fov оооочень сильно решает по скорости. Самое главное - модель игрока по ощущениям тоже больше становится, если выставить сверхбольшие значения типа 150 то игрок по тому же скадовску не сможет передвигаться. Ну и из последних пруфов, меня за увеличенный fov на ЗП серверах банили
  16. Commandor телепортация через demo_record работает? Как и остальные дебаг-команды
  17. Mark_v02

    True Stalker

    12345678assumussa@gm такое невезение, игроки NLC 7 поймут. Падают, мне падали. Раза 4 всего, вообще эти циклички чуть чуть не продуманы
  18. Ну эта тема это уже анонс... Ну как анонс... пук в воздух тоже является анонсом дефекации?
  19. Мда, в который раз убеждаюсь в скандальности некоторых боевых кукареков OGSR-а и склонности везде поговнится поорать у автора nocturning project x, видимо от обиды за то что на его проект много кому срать(хотя лично по мне он интересен) Да и вообще, это всё выглядит так, как два соседа которые обсирают каждый чих друг друга. Первый вскопал картошку, второй сразу обкукарекался что "ООООООО НЕ ТАК ДЕЛАЕШЬ ОООООООООО НАДО ВОТ ТАК КОПАТЬ", и так же от второго по отношению к первому. Ваши движки друг друга практически никак не касаются, так в чёт тогда проблема что одни в своём движке срут "скриптовыми правками" а второй "блендеры сует везде". Если ваши движки одинаково невостребованы у масс юзеров. А гики сами решат чей движок брать, без этих срачей.
  20. 2RBINA Знаю, наполовину прошёл его на патче 1.3 вроде бы, уже тогда багов почти не было. Но игра ощущалась сырой, в патчноутах стима следил за обновлениями и допилили они кибер знатно
  21. Учитывая что нас кормят всем кроме реальных результатов... простите все за баян но... "S.T.A.L.K.E.R. 2 не повторит ошибок Cyberpunk 2077, игра не выйдет."
  22. KR12 skill issues. Она вполне убиваема, просто надо попробовать несколько раз по разному. Лишь кажется что не получится. Вообще зачастую если работать около одного +- толстого дерева она рано или поздно начнёт около него тупить
  23. KR12 хз, химеру спокойно можно мансить вокруг деревьев/других объектов. Химера на свалке спокойно с двух магазинов с калаша разлеталась Артефакты спавнятся в аномалиях ,просто кое кто слепой. И начальные детекторы видят очень мало артефактов(польза от них околнулевая)
  24. ph0nkezz какая версия stcop взята? В 3.7 нет МР-133, её заменили винчестером.