Перейти к содержанию

Mark_v02

Сталкеры
  • Публикаций

    491
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mark_v02

  1. XaH_CaLo вполне могут сейвы сломаться. Если попробуешь без оружейного пака. А так - вполне имеются шансы что всё будет работать. И да, лучше перебдеть чем недобдеть. И не переустанавливать потом игру по 100500 раз и не переигрывать некоторые моменты
  2. XaH_CaLo в чём заключается проблема скачать оригинальный сталкер(лучше всего подходит репак от R.G. Enegy или лицензия с диска) и накатить на него мод и патчи? репаки почти всегда сломаны до жути Дополнено 4 минуты спустя Хемуль36рус но с другой стороны его понять можно. Большинство пользователей действительно обращается чаще всего с теми проблемами о которых уже 100 раз написано. Про мамкиных ковыряльщиков и любителей репаков вообще молчу. Нервы у человека тоже не железные
  3. MSC232 нужна адаптация, в принципе адаптация простенькая. Посмотрю, может после школы адаптирую
  4. Pseudostalker уже давно известно, даже написано где-то в FAQ. Баг вызван ограничением движка так что его исправление мы увидим нескоро, если вообще увидим. Баг то некритичный от слова совсем
  5. На скринах - в основно у АК-74М, у пистолетов другая ситуация. Пистолеты ГГ держит так будто они согнуты в локтях. Обычно пистолеты держат в вытянутыми руками, либо с согнутыми в локтях руками, но по другому чем на скринах, с наклоном самого оружия иначе преграждается обзор. Так как ты правишь лишь положение оружия а не полностью анимации то сделать пистолет с наклоном ты не сможешь. Так что положение пистолетов можно как-нибудь обыграть условностью И как я уже говорил, у каждого своё видение. У меня вот оно такое реализмом приправленное
  6. Слишком близкое расположение оружия к камере, как будто гг держит оружие у плеча наизготовке. Хотя по логике игры он его держит у бедра. Это чуть ниже и гораздо правее. Но у каждого свои вкусы, это я упарываюсь по условному реализму. Может кому-то и зайдёт) Автор ведь трудится, пытается подобрать хорошую позицию со своего взгляда Любой труд кроме васянства(воровства наработок) является достойным Так что автор продолжай свою идею, интересно увидеть что будет в финале
  7. В аддоне Health System Redux нужно вначале как бы применить временное лечение(оранжевое хп), а потом сделать его постоянным(синее хп). объясню подробнее: Есть у нас на руках синяя аптечка, она, допустим, имеет такие свойства каждая часть тела восстаналивается временно на 4 очка, и руки ноги постоянно на две Это получается каждая часть тела, кроме рук и ног будет иметь по 4 временных очка здоровья, а руки и ноги 2 временных, и две постоянных То бишь чтобы вылечить голову снотворным нужно вначале применить что-то, что временно восстановит её здоровье. А потом закрепить результат снотворным или другими таблетками. ПС: сам кстати в NZK не играю, считаю дичью похлеще реборна. В реборне хотя бы концепция имеется. Играю сам в EFT Edition 2.1
  8. Sikorskyi нет к сожалению, из графических паков к 1.6 есть пока только вездесущий Dead Zone
  9. Очень кошерные модели, особенно стена. Моё уважение автору
  10. AlNaz TAZ 3.0 как на распил? или там по раритетам нет ничего?
  11. Нажми кнопку M(английскую), стандартная фича в ЕоС
  12. не успеваю до того как начинается пси излучение, ибо началось во время квеста с сопровождением собаки. Ладно уж, отгружаться буду
  13. Имеются на данный момент заселённые локации? можно ли запустить сингловые локации? Или это пока основа основ?
  14. НС 2016, не интересно стало, НС 2011 + DMX 1.3.5 из-за вылетов. SGM 2.2 из-за того что скучно, Золотой Шар из-за проблем с перегрузом(ни в одном моде такого не было) OGSR и OGSE не прошёл, ибо там нет статики, и вообще все моды где нет статики(
  15. The plot in Call of Chernobyl you have to come up with yourself. Your own story, come up with events, a goal. You can stage a zombie, joining another group, and so on. Call of Chernobyl is a mod where you have to invent your own story
  16. Скромный вопрос к разработчикам: почему не указали что нет поддержки 4:3? Запустилась только на 16:9(16:10 не проверялось)
  17. Дмитрий мод в разработке уже более двух лет, никто ни у кого идею и не крал. Возможно местами могли случится случайные совпадения либо заимствования. Ибо если мыслить как и вы, то тогда оба мода созданы по мотивам мода Обречённый Город
  18. Bastard оправдывать никнейм нехорошо. Вот видишь, фонарь находится в каком слоте? Правильно, в слоте детектора. Значит на какую кнопку он включается?