Перейти к содержанию

Mark_v02

Сталкеры
  • Публикаций

    513
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mark_v02

    • Статика это то, что ты выбираешь либо из чувств ностальгии либо потому что не тянет динамика
    • Полная динамика это самое стабильное что есть в оригинальной трилогии сталкача
    • Улучшенная полная динамика(dx9) это то же самое что и полная динамика, только лучше
    • Улучшенная полная динамика(dx10) это не самое стабильное(особенно в чн), но красиво, реально красиво
    • Улучшенная полная динамика(dx11) боже господи не используйте этот недоработанный кусок говнеца, некоторые источники освещения вообще не просчитываются. Только на доработанных фанатских движках. И то не всегда...
    • Динамическое освещение объектов, или же любая полная динамика без тени от солнца... Даже самые законченные психи не используют эти варианты... (разве что незнающие, им прощается)
  1. я думаю прежде чем делать бюреров такими спамерами им стоило бы откорректировать вес и урон от динамических объектов и поднимаемых объектов(оружие, вещи и тд, меня аптечкой убило как-то xD)
  2. ian98 в оригинальной игре радиозащита увеличивается, это я точно помню. Да и могу запустить оригинал и проверить, скрины кинуть.
  3. ian98 не работают улучшения на радиозащиту на шлемах. Прилагаю:
  4. Bug detected: не работает бОльшая часть апгрейдов на радиозащиту. На шлемах вообще тухло
  5. Идея однозначно хорошая, боту стоит существовать. Лично я бы им воспользовался даже сейчас, рыскаю по сайту с мыслью в голове "какой бы мод скачать?"
  6. Cyrax специально для таких как ты написано
  7. Сеятель до определённого момента у него да, репаки были хорошие, но в какой-то переломный момент пару лет назад у него всё пошло по одному месту
  8. Сеятель да не используйте вы левые репаки боже господи, сколько раз везде говорилось. В чём проблема взять обычный ЗП и Ганс на него поставить? Ганс тем более ещё проще чем остальные моды ставится, там и стабильно всё
  9. Русского всё так же на горизонте нема?
  10. Сообщу о наболевшем баге, а именно некорректные изображения на детекторах Велес и Сварог. Иконки артефактов и аномалий как прозрачные с контуром. Заметил его ещё год назад, с релизом самой первой версии мода, но руки заскринить и сообщить дошли только сейчас
  11. Glomar анонс сталкер 2, закат сталкеровского движка(всё, из него выжали всё что можно, это признано многими), токсичность большего части СК, воровство авторского контента. Это самые главные причины. Но есть ещё пара перспективных модификаций. Но и там надо молиться чтобы всё выгорело.
  12. Rizzek к сожалению версии 895 нам не видать, Ковцур(главный разраб) удалил проект и все наработки отовсюду. Считай всё...
  13. В голове почти сразу заиграл боевой саундтрек ведьмака, уж конечно я понимаю что доски объявлений не только в нём есть, но запомнились именно из этой игры
  14. При безальтернативном выборе выборе из двух противоположных сущностей обе будут представлять собой исключительную фигню
  15. Надеюсь шторм теперь будет выглядеть как непросветный ливень. И боже, как я молюсь чтобы добавили какую-нибудь новую непогоду кроме выброса(либо тотальную переделку оного, а то оригинальный и Atmosfear-овский уже надоели)
  16. Dante абсолютно никаких)
  17. Посмотрел по адаптации на мод Complete, Думал сам адаптирую. Адаптировать надо лишь файлы торгашей на затоне, файлы по детекторам. Я бы справился но главное: иконки, я в этом не шарю. Поэтому прошу помощи Дополнено 0 минут спустя Дополнено 35 минуты спустя Моя адаптация к моду "Complete" v1.0.2 Адаптированы иконки и файлы торговли. Бонусом добавил свой любимый звук сирены для выброса из Atmosfear Совместим с фиксом на стандартный спавн артефактов.
  18. Скорей всего сделают как в SWM 2.1, т.е. замедление времени будет кушать вначале выносливость а потом здоровье ГГ, тем более вас никто не заставляет пользоваться этой фичей
  19. Прошу прощения, что такое T.H.A.P? Просто всю тему облазил и не нашёл...
  20. Товарищи, будет ли адаптация для бомжей, играющих на 4:3? Просто надоело в 20 ФПС на высоком разрешении катать(
  21. Возможность создать небольшой лагерь около костра(либо самому сделать этот костёр), и там сделать небольшой чекпоинт. Лагеря сделать постоянными(требуют гораздо больше ресурсов, и одноразовыми(требуют мало, весят не так много)
  22. ZonaChe Я например сижу с телефона и трафика у меня не так много. Тем более скриншоты более удобно