Перейти к содержанию

Mark_v02

Сталкеры
  • Публикаций

    571
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mark_v02

  1. M.F.S. Team ещё в ЧН худ наполовину не работает. Аномальные воздействия еле улавливает, только очень и очень мощные + звука дозиметра нет.
  2. AndroIDDQD анимки рюкзака можно отключить и в ЧН и в ЗП сборке В обоих случаях, ищешь файл "mfs_actions_animation.ltx" по пути "gamedata\configs\mfs_team", в самом файле ищешь параметр "enable_backpack_animations"(последний в списке), и значение "true" меняешь на "false", чтобы было "enable_backpack_animations = false" Дополнено 6 минуты спустя заметил нюанс в ЧН сборке, до ЗП руки пока ещё не дошли звуковой детектор контактов реагирует в том числе на мутантов. бежит на тебя стая собак, а у тебя пищит кпк будто к тебе отряд сталкеров идёт. Но число контактов у миникарты не увеличивается
  3. В официальных сборках ЧН/ЗП user.ltx взаимозаменяем? Прост ЧН настроил и лень потом будет настраивать ЗП отдельно
  4. Качаю, давно хотел перепройти трилогию с фулл фаршем, а тут и повод появился - новый ноутбук купил. Короче качаю)
  5. От ремастера нет смысла, у мододелов уже очень много опыта по натягиванию совы на глобус, так что получается это у них гораздо лучше. А вот ремейк был бы интересен, на новом движке и тд, но у бедной чешской студии с основным то проектом проблемы, не говоря уже о second проджектах типа ремейка трилогии
  6. Traeezz Никак не отключить + безопасные места это укрытия от выброса. Типа чтобы ты выброс на улице не проспал
  7. dumidum ажиотаж вокруг тру сталкера вызвал наплыв умственно отсталых, их можно назвать исключением
  8. Нет спроса - нет предложения. 1. ОпенХРей в чистом виде никому не нужен в виде репака 2. В сталкерском моддинге почти нет настолько безруких людей, которые не могут перенести файлы в папку с игрой.
  9. Бродяга что, для тебя какая-то шутка? А ой, на дату поста посмотрел...
  10. Mark_v02

    True Stalker

    Кста заметил ещё один косячок
  11. Более большое видео, не всё но многое совпадает с автором
  12. Mark_v02

    True Stalker

    Краткое впечатление о концовках:
  13. Mark_v02

    True Stalker

    Субтитры резко оборвались, на строках "Спасибо за участие"
  14. Mark_v02

    True Stalker

    lisik3551@gmail.com запускать игру от имени администратора это раз, второе переустановить игру в любое место кроме папок "program files, porgram files (x86) и им подобных, лучший вариант "C:\Games\True Stalker"
  15. Mark_v02

    True Stalker

    sashaulianov1@gmail. пон, тру сталкер не мод года патамушто сашаульянов1гмаилком сказал так, ведь там нет анимаций!!!! сюжет!!!!!!!!!, дайте фриплея, гаммой измазаться, аномалии полный рот набить
  16. Mark_v02

    True Stalker

    EHOT03 пару раз нажми комбинацию клавиш alt+tab и окно выведется на экран, есть тоже такая проблема.
  17. .D1mk4. моддинг дело денег не приносящее. У человека есть работа, личная жизнь, может проблемы какие нибудь? Человек делает мод тогда, когда хочет. Он не создаёт вокруг него ультраажиотажа, не орёт направо и налево "СМОТРИТЕ Я ДОЛГО ДЕЛАЮ МОД ВСЕМ СЮДА В ТЕМУ МОДА". В общем твои претензии - чушь собачья, написанная явно на негативных эмоциях. Собери ёпта, покажи мастер класс. И ещё отбалансируй погоду, ведь это так легко дело пяти мигут все циклы отгладить подогнать
  18. Mark_v02

    True Stalker

    StariyStalkKRG слегка дискомфортит по началу, но потом вполне приемлемо. Эдакая расплата за прицел. А чё с ним делать? Можно конечно наглазник с моделей всех спилить, но это долго и ресурснозатратно. Сменить положение чтобы ГГ держал калаш за три метра от себя? Тоже бред. Да и в жизни ПСОшник елда большая такая. Ну и если вспомнить, в оригиналах ПСО тоже немаленький был
  19. Mark_v02

    True Stalker

    Так, отыграл несколько часов, прошёл кордон, квесты долга на свалке. Перед путём в бар сгонял обратно на Кордон, отнести инструменты и загрейдиться. Напишу пару вопросов и впечатлений. Вопрос 1 - выбросов нет, как я понял. Как тогда респавняться арты? Без спавна артов будет грустно Вопрос 2 - будут фиксить алайф? Он какой-то бедненький, если он вообще есть. Максимум видел как собаки сталкера у аномалии грызли, в остальном всё статично. Даже мутанты ресаются на точках одни и те же. Не тру сталкер получается. Вопрос 3 - покупать тайники можно только на Кордоне? На свалке и баре никто не предлагает пока что. Предложение 1 - ввести систему проводников как в ЧН, чтобы после определённых триггеров/инфопоршней открывалось возможность быстрого перехода за шекели Предложение 2 - разрешить монстрам уходить на большее расстояние от гулага, а то чёт грустно получается когда стреляешь стаю собачек жеканом с 50 метров а они не могут до тебя добежать И напоследок, после выполнения квестов метка "доступен диалог" не пропадает с перса. В остальном всё прекрасно и меня устраивает, особенно левелдизайн, он шедеврален. И звук, тоже прекрасен
  20. Mark_v02

    True Stalker

    Отыграл наконец-то свой первый час, пишу первые впечатления. Это шедевр, общий геймдизайн - это нечто. Звуковое сопровождение, UI, меню, прочее всё что связанное с визуалом - на высшем уровне. Графика - звёзд с неба не хватает, но если брать сталкерский моддинг - один из лучших визуалов, может в части граф фич тот же SSS в связке с ES и Atmosferics будет лучше, но общее впечатление от графики, общая слаженность картинки в True Stalker поражает. Отдельно хочу похвалить маппера проекта - левелдизайн тоже шедеврален, деревня новичков чувствуется живой, чувствуется что здесь живут, а не эти пустые деревеньки в каждом моде раз за разом. Оптимизация, ноутбук i5 9300 4 ядра, 8 потоков по 2.4 ггц(турбобуст отключен ибо троттлинг), 16 гигов оперативы ддр4 2666mhz, GTX 1650 ноутбучная на 4 гига. Игра стоит на шустром М2 SSD, игра идёт с 30-60 FPS, упирается в потолок по процессору(ну потому что мой проц андервольт ещё к тому же) Первые выводы - играется невероятно приятно, мод дарит очень хорошие эмоции, особенно мне как человеку которому сталкер не то чтобы приелся, я знаю игру вдоль и поперёк, и я могу назвать лишь пару модов которые дарили полностью новые эмоции и ощущения. И в целом, со всей ответственностью могу заявить - True Stalker это лучший мод на сталкер за всё время существования игры. В качестве исполнения он превзошёл все три оригинальные игры. Моё уважение разработчикам - у вас получился мод нового поколения. Эдакий Half-Life 2 в мире сталкерского моддинга.
  21. Mark_v02

    True Stalker

    Отыграл наконец-то свой первый час, пишу первые впечатления. Это шедевр, общий геймдизайн - это нечто. Звуковое сопровождение, UI, меню, прочее всё что связанное с визуалом - на высшем уровне. Графика - звёзд с неба не хватает, но если брать сталкерский моддинг - один из лучших визуалов, может в части граф фич тот же SSS в связке с ES и Atmosferics будет лучше, но общее впечатление от графики, общая слаженность картинки в True Stalker поражает. Отдельно хочу похвалить маппера проекта - левелдизайн тоже шедеврален, деревня новичков чувствуется живой, чувствуется что здесь живут, а не эти пустые деревеньки в каждом моде раз за разом. Оптимизация, ноутбук i5 9300 4 ядра, 8 потоков по 2.4 ггц(турбобуст отключен ибо троттлинг), 16 гигов оперативы ддр4 2666mhz, GTX 1650 ноутбучная на 4 гига. Игра стоит на шустром М2 SSD, игра идёт с 30-60 FPS, упирается в потолок по процессору(ну потому что мой проц андервольт ещё к тому же) Первые выводы - играется невероятно приятно, мод дарит очень хорошие эмоции, особенно мне как человеку которому сталкер не то чтобы приелся, я знаю игру вдоль и поперёк, и я могу назвать лишь пару модов которые дарили полностью новые эмоции и ощущения. И в целом, со всей ответственностью могу заявить - True Stalker это лучший мод на сталкер за всё время существования игры. В качестве исполнения он превзошёл все три оригинальные игры. Моё уважение разработчикам - у вас получился мод нового поколения. Эдакий Half-Life 2 в мире сталкерского моддинга.
  22. Mark_v02

    True Stalker

    ZOleg73 тоже уже норм за полчаса раздал