-
Публикаций
289 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Mark_v02
-
Rizzek к сожалению версии 895 нам не видать, Ковцур(главный разраб) удалил проект и все наработки отовсюду. Считай всё...
-
В голове почти сразу заиграл боевой саундтрек ведьмака, уж конечно я понимаю что доски объявлений не только в нём есть, но запомнились именно из этой игры
-
Условия классификации вариантов движков
Mark_v02 прокомментировал hothead запись блога в Актуальные движки сталкера
При безальтернативном выборе выборе из двух противоположных сущностей обе будут представлять собой исключительную фигню -
«G.S.W.R.» - несколько атмосферных скриншотов с тестов режима Зов Припяти от 20.03.21
Mark_v02 прокомментировал Hardtmuth запись блога в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Надеюсь шторм теперь будет выглядеть как непросветный ливень. И боже, как я молюсь чтобы добавили какую-нибудь новую непогоду кроме выброса(либо тотальную переделку оного, а то оригинальный и Atmosfear-овский уже надоели) -
Dante абсолютно никаких)
-
Посмотрел по адаптации на мод Complete, Думал сам адаптирую. Адаптировать надо лишь файлы торгашей на затоне, файлы по детекторам. Я бы справился но главное: иконки, я в этом не шарю. Поэтому прошу помощи Дополнено 0 минут спустя Дополнено 35 минуты спустя Моя адаптация к моду "Complete" v1.0.2 Адаптированы иконки и файлы торговли. Бонусом добавил свой любимый звук сирены для выброса из Atmosfear Совместим с фиксом на стандартный спавн артефактов.
-
«Gunslinger» + «Lost Alpha DC Extended» - демонстрация замедления времени
Mark_v02 прокомментировал Hardtmuth запись блога в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Скорей всего сделают как в SWM 2.1, т.е. замедление времени будет кушать вначале выносливость а потом здоровье ГГ, тем более вас никто не заставляет пользоваться этой фичей -
Прошу прощения, что такое T.H.A.P? Просто всю тему облазил и не нашёл...
-
Зачем пак?
-
Товарищи, будет ли адаптация для бомжей, играющих на 4:3? Просто надоело в 20 ФПС на высоком разрешении катать(
-
Возможность создать небольшой лагерь около костра(либо самому сделать этот костёр), и там сделать небольшой чекпоинт. Лагеря сделать постоянными(требуют гораздо больше ресурсов, и одноразовыми(требуют мало, весят не так много)
-
ZonaChe Премного благодарю, довольно минималистично. Мне нравится
- 31 ответ
-
- 1
-
- худ для теней чернобыля
- новый худ
- (и ещё 1 )
-
ZonaChe Я например сижу с телефона и трафика у меня не так много. Тем более скриншоты более удобно
- 31 ответ
-
- худ для теней чернобыля
- новый худ
- (и ещё 1 )
-
Тему нормально оформить надо. Ну и сборка как сборка, такую собрать дело часа
-
«Gunslinger» + «Lost Alpha DC Extended» - опубликована вторая подборка скриншотов
Mark_v02 прокомментировал Hardtmuth запись блога в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Жаль что LADC Extended а не обычная LADC... Extended выглядит слишком недоделанно в плане лора и игровых условностей, да и в целом слишком меняет оригинальную LADC... Печаль( -
Статика поддерживается? Если да то что будет если запустить мод на растянутом 4:3?
-
Надеюсь будет статика А так мод обещает быть интересным, особенно на фоне последних релизов
-
Огромное спасибо за то что сделали адаптацию на статику. Я как владелец крайне слабого ноутбука без надежд приобрести в ближайшее время нормальный ПК просто невероятно рад, ибо модов со статикой всё меньше и меньше
-
Фаворит среди Multiplayer проектов Следил за разработкой модификации очень давно, и выход режима Defence в OBT меня крайне сильно обрадовала в своё время. Были найдены пасхалки на карте, найдены следы разрабатываемого OpenWorld. Но теперь ближе к сути, мод представляет из себя оборону от волн мутантов, но в мультиплеере с 3 вашими друзьями(ну или меньше если друзей мало, возможно даже вообще одному). С каждой волной мутантов всё больше и они опаснее. Перейдём к плюсам и минусам: + САМОБЫТНОСТЬ: таких проектов в сталкерском модострое ещё не было, один только этот факт уже заставляет уважать модификацию(особенно те кто "шарит" за техническую составляющую игры ибо понимают насколько сложна реализация и отладка подобного) + АНИМАЦИИ: Переработана большая часть анимаций игрока от третьего лица, они стали более плавнее и реалистичны(теперь игрок не двигается при беге как наруто, да и в целом анимации были крайне деревянные) Так же сделаны анимации применения аптечки от третьего лица. + ГЕЙМПЛЕЙ: Подобный геймплей мы могли видеть разве что в Ярости Сидоровича, но всё равно различий куча и больше. Много разных фишек которые привносят разнообразие в геймплей: артефакт защищающий от монстров, доработанный вид от третьего лица, что-то наподобие "боевого братства", возможность опустить оружие(хотя в обороне это почти не имеет смысла), и многое другое что я мог забыть. Так же это первый мультиплеерный проект где полноценно и стабильно реализован выброс. До этого был soProject но он уже давно мёртв. + КОММУНИКАЦИЯ: это первый проект на сталкер в котором реализовали голосовую связь/чат. Без комментариев. -\+ СТАБИЛЬНОСТЬ: она посредственна, не сказать что хорошая, не сказать что плохая. Вылеты случаются, иногда у кого-то одного(клиент), иногда крашится сервер. Случаются порой мелкие баги. Но всё это простительно ибо модификация находится в стадии OBT, и сравнивая с другими проектами которые были в OBT - он относительно стабилен - CЕРВЕРА: cейчас серверов крайне мало, если они вообще есть. И игра на них довольно спорная, часто встречаются тимкиллеры, люди которые засирают голосовой чат и так далее. А самим запустить сервер может показаться довольно сложно(ну рядовым юзерам уж точно) Итог: модификация подаёт кучу надежд, потому что все смирились с синдромом "S.T.A.L.K.E.R. 2" у Ray of Hope Всем кто не играл, советую поиграть, особенно если у вас есть хорошая компания.
-
- 2
-
- расширение геймплея
- кооператив
- (и ещё 7 )
-
Так движок и материалы используются из 2010-2012 года, когда разрабатывался С2.
-
Срочный вопрос, прошу срочный ответ Статика имеется? Просто ОГСЕ давно забросил(года 2 назад), захотел снова пощупать
-
На данный момент веду работу по освоению SDK, подумываю вернуться к сборке после приобретения достаточных навыков. Но сборка уйдёт от концепции войны группировок(возможно останется как доп. режим), и если вернусь к работе над сборкой то основная ставка будет сделала на квестовую составляющую. Однако работа по освоению идёт медленными темпами ибо учёба, тренировки и прочие причины, отбирающие свободное время
-
Выпадает в моде на платформе СоС под названием MLR(который присутствует в каждой второй сборке на CoC)
- 2 811 ответ
-
- новинка
- новый сюжет
- (и ещё 3 )
-
Дата выхода радует, гораздо раньше чем Ray of Hope и True Stalker