-
Публикаций
104 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Купер
-
macron , а что-то наподобие dev-packа не планируется? Исходники бинарей, спауна etc. A-la @RayTwitty у себя в SA сделал.
-
Только топология, только хардкор. С DTLite в комплекте.
-
Да ну откуда на релизе химеры? Вырезаны, конечно, вместе с изломами, зомбями и прочим. Это дальше уже, в модах рефакторинг зоопарка начался.
-
Насколько помню (в идеале не худо бы в SDK на всякий случай проверить, могу и ошибаться): последние значения: а или b - всегда онлайн с или d - всегда оффлайн e или f - онлайн работаем, оффлайн ничего не делаем.
-
Мда... устроили из флудильни филиальчик. Ладно, пока не турнули ... macron , бандосы чисто по аналогии. Ещё у бардака поправлены: ПЫС-ми планировались часовые на вышках по периметру, судя по смартам, но до релиза в итоге не добрались - как раз из-за флагов. Потому что всегда оффлайн. Припяти оригинальной под рукой нет в SDK нормально посмотреть, acdc-кой наскоро распаковал: section_name = m_controller_normal ... object_flags = 0xfffffffd <-- а вот не таже история часом? Вроде есть в наличии, но - в оффлайне :) ... story_id = 810
-
macron , а там не в этом дело? https://ibb.co/yV01rRX https://ibb.co/QnHZqvd Это, правда, про ТД и охранников-бандосов на башне. Но похоже на первый погляд. Т.е., они, вообще, в оффлайне сидят. Что контролёры, что псевдопсы. + сам cond = {+pri_stadium_scene_start} в смарте, когда он запускается?
-
macron , скажем , коль остальные молчат. Хотя ведь знают! Там в смартах контролёрских в all.spawn, если склероз не изменяет, опечатка по communities, кажись (по памяти, могу ошибаться), поэтому таки вот - нету.
-
Hakuni , просто оставлю это здесь. Из первого попавшегося, приблизительного. Дату и время суток, надеюсь, сноровки определить хватит. Это кринж, братан!
- 200 ответов
-
- 3
-
- rma
- shadows addon
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
bebrik_varenik , в шапке темы очень подробная инструкция по установке мода. Раздел "Установка" -> ссылка подробнее. Дополнительно можно погуглить "распаковка многотомных архивов". Файлы с хэш-суммами md5 предназначены для проверки контрольных сумм файлов после скачивания (всё ли правильно и без ошибок скачалось по ссылках с обменника).
-
@Dimus, не скажу. Тут только разработчики ответить предметно смогут: это сделано осознанно или действительно обидная опечатка. Просто тоже "многострадальный" 5:4 в наличии и тоже с этим столкнулся. ---- UPD: Прощения, зарапортовался. / Под снос.
-
Опечатка или нет? Надо смотреть соответствие на более распространённом 16:9 Вообще, оно здесь: fsm_notepad.script. -> 649 стр. --* было 347, стало 387 в актуальной версии мода. --* сообственно, начальная координата X для вывода картинки предмета. baseRect = Frect():set(387 + math.floor((fw - w)/2), 107 + math.floor((150 - h)/2), w, h),
-
Policai , да нет, чистый ТЧ. Код прямиком из GSC-ной dbb-шки. Просто в финале любования этими красотами ГГ "обнуляется". Поэтому с т.з. игрока момент по большей части проскакивает мимо внимания с учётом лимита времени по сюжету: ближайшая цель - успеть добежать до Саркофага.
-
Перфекционизма ради - таки есть! https://youtu.be/4mRUTSLYJKw?t=230
-
macron , а никак . В оригинале один, единственный сюжетный на ЧАЭС.
-
Вавилонский_путник , это не баг и сделано намеренно во избежание потенциальной "поломки" игры. Шапка темы: Объявление №2 Не пользуйтесь квиксейвами, сохраняйтесь только через основное меню игры! Final Stroke имеет достаточно сложную скриптовую базу и разработчики крайне не рекомендуют использовать эти методы сохранения в процессе игры, чтобы не сломать логику и правильность работы модификации. Кстати, это и к оригиналу ЧН тоже относится.
-
Dimus дык... я ж не гадаю, я фактами оперирую . ui_font_letter_16_1024.dds ui_font_letter_16_1600.dds ui_font_letter_16_1600.ini <-> ui_font_letter_16_1024.ini Самое смешное, что под "типоразмер" х800 всё на месте. ~ 80% шрифтов - именно вот такая ситуация. И править не настолько сложно, сколько муторно. По сути, "выхлоп" на выходе минимальный, а дурной возни... - - - Сделал всё-таки многострадальные тире себе, любимому. На всякий случай. Мало ли где ещё потребоваться могут. тынц Желающие микромоники, можете пробовать тестировать. Единственно, я бы всё-таки поменял в стринговке em_dash-ы на en_dash-ы ("длинные" тире на "короткие"), но это уже вкусовщина махровая.
-
В копилку несуразиц. С игровой т.з. cитуация больше теоретическая, тем не менее место быть имеет.
-
Dimus , по шрифтам.
-
Про тире, кстати. Это проблема ещё оригинала CS: именно для шрифта letterica16_1024 отсутствуют сами символы "тирe", "длинное тире" в самом шрифте.
-
Да прибудёт, предлогаю, на счёт, воистину! Всенеприменно!