Перейти к содержанию

Neavel

Сталкеры
  • Публикаций

    49
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Neavel

  1. а где можно тайники ныкать? если я например на чердаке сделаю (где в оригинале комбез наёмника лежал) куда неписи не могут физически добраться, не обворуют? или тут как в нлс по скрипту и радиусу тырят? Дополнено 5 минуты спустя ну так это на каждую дробинку, их там 15 штук в патроне, да и в игре самой в характеристиках патрона написан итоговый урон 150, т.е 1.5, да и кабанов валит неплохо, лучше 9.18 уж точно
  2. А на что влияет сложность в этой версии? есть в обще какие то ощутимые моменты не считая урона по ГГ и кол-во патронов в жмурах?
  3. а новые локации только в доп сюжетках, или в ванильном прохождение тоже присутствуют и заселены?
  4. Diman_GTX а фикс выйдет погулять?)))
  5. Cutting_heads потому что высер, а ты ещё и душнила к тому же, сначала докопался до очевидного факта, что разработка просто ультра затянутая, назвав это нытьём, ''Я обосновал, почему ты ноешь'' - нихрена ты не обосновал, ты в курсе в обще что такое ''нытьё''? если я где то единократно, без токсичного поведения выражаю ̶к̶р̶и̶т̶и̶к̶у̶ скептицизм, это не может быть нытьём чисто по определению... потом докопался до слова ''критика'', я как бы не профессиональный медийный критик, которые соблюдают какие то там правила, т.е я не обязан ждать ''готового продукта'', есть такое понятие как ''общественная критика'' как яркий пример процесс разработки сталкер 2, или все кто по поводу и с опасением выражают ̶к̶р̶и̶т̶и̶к̶у̶ скептицизм насчёт будущего продукта, тоже все ''нытики''? да я не доначу на разработку мода, но я и ничего не требую если чё, или где я написал что то вроде - ''выпускайте быстрее''? и тем более я никогда и ничего не писал команде разработчиков, с целью чего то требовать, ты реально просто душнила, ищешь за что уцепится докопаться и начинаешь ''высерать''
  6. а это называется высер, ну подбери менее обидное слово, но факт остаётся фактом)
  7. Cutting_heads странно, у занятых дяденек которые даже ну ''ваааще не играют'', при этом есть временя сидеть на тематических форумах и комментировать ''нытиков'', да и в обще где я ныл? или любая критика = нытьё? или может я не прав что разработка явно подзатянулась? ну го тогда моды в обще по 20 лет ждать чё, мне в принципе тоже уже всё равно, ждал LR 1.0 с 18-го года, в 20 году надоело ждать, тоже самое например с мёртвым воздухом и OLR 3.0 и пр.
  8. ну походу ещё лет 5 ждать... ппц она ведь реально уже около 5 лет в разработке, я думал они где то на финишной прямой и 23-й макс на начало 24-й год выпустить рассчитывают, а тут ''точно достиг половины'' это прям должно быть какое то билдерное NLC с проработкой всего до мелочей, иначе рил года через 3 с уже точно вышедшим, а скорее всего и модифицированным сталкер 2 - LA наврятли кому то будет интересен
  9. Тень121 в солянке 21-го разве не было бартера у кузи? Дополнено 5 минуты спустя а лол, а почему задание на убийство стрелка не засчитывается тогда?... https://disk.yandex.ru/i/3Q5_LYHHANYMKA https://disk.yandex.ru/i/daeZxqg5_gNrbQ
  10. а чё кузнецов зашился? уже третий квест выполнил у него, а бартера до сих пор нет
  11. а чё кузнецов зашился? уже третий квест выполнил у него, а бартера до сих пор нет
  12. А можно немного повысить прочность у бронников? тот же комбез стрелка за одну зачистку военных на агропроме на 50% поломался, даже если бы были инструменты их тупо не напосёшься
  13. опциональный A-life починили? в меню настроек который включается, помню включил в прошлой версии, вроде бы всё нормально было поначалу, потом обнаружил что кузнецов убежал на янтарь и стал зомбаком, пошёл на амк форум, там ещё и нахамили мол я сам виноват чёт ковырял и т.д, сгорел и послал нахрен и мод и тех ''умников'', короч пофиксили? можно подрубать что бы потом прохождение не заруинить?
  14. Yarman ааааа во это лул, я думал ты просто прибедняешься, типо любитель ковыряния я ещё подумал ''не фига себе не модмейкер'')
  15. Yarman с dsh знаком, боже упаси ещё раз в него чё то пытаться, даже хард сборки NLС куда адекватнее... я имел ввиду просто немного разбавить))) а как ты кста делал скрипт на те же сохранки у костров да ещё и на OGSR? это типо не так сложно?
  16. Yarman а можешь запилить NLC Style на солянку OGSR?))) довольно солидный ''ремастер'' по сравнению с классической солянкой, харда и фич NLC ток не хватает, сохранение у костров например
  17. а МБ есть способ как обратно подрубить полноценный A-life? его вроде бы и не выпиливали из файлов
  18. ну дык, я не совсем шарю за ваши релизы не релизы, я так понимаю, эт типо революционерная версия отходящая от идеи оригинального видения автора? ток вот я в поисковике тыкнул ''актуальный билд NLC7'' вот и попал к вам на огонёк) а можно тогда узнать как называется билд с этим самым релизом от Сяка?
  19. хорошо поищу, спасибо)
  20. а чё там пораньше есть более менее играбельное? чтоб можно было полностью сюжет завершить... Дополнено 4 минуты спустя NLC6 так то прародитель, почему не вспоминать? если наверное как минимум 50% того что есть сейчас, было взято именно с ''начала''?
  21. мда? 4 дня реального времени на это недоразумение с извращённым гипер псевдо-хардкором, дохлой зоной так ещё и отсутствием здравой логики в некоторых аспектах игры, разрабы такие - ''мы не будем по канону респавнить бандитов даже на свалке и создавать симуляцию жизни зоновских рекетиров, но зато мы сделаем смарт прям на главной дороге в бар из 4-5 псевдо собак прям в 50м от блокпоста долга, ДОЛГА КАРЛ! и будем их респить каждые 24 часа'' просто ппц, пойду лучше в 3.0 или 3.5 (или там так же?) эхх не этого я ждал 10 лет назад когда проходил NLC6 ?
  22. т.е это типо норма? а как же случайные встречи, перестрелки спонтанные те же? раньше бандита можно было хоть рядом с деревней новичков встретить, и это добавляла определенное разнообразие, они передвигались по локе, жили своей жизнью, а щас их тупо нет, как будто бы часть зоны вымерла, а свалка без бандитов это в обще анекдот какой то, потому что после того, как я зачистил всех бандитов по квестам и на переходе на агро, я больше ни одного не встретил аж за неделю игрового времени! зато мутантов грёбаных как... и такое ощущение что спавнятся каждые 6 часов
  23. Ребят, чё за дичь с бандитами? играю 10-й день уже, их в обще нет на кордоне и свалке по крайней мере, не респавнятся даже там, где всегда были ещё с NLC 6, чё делать? это баг? или это от уровня сложности зависит? или от прохождения сюжета? я прост ещё даже документы бармену с агропрома не принёс (сталкеры и мутанты респяться исправно и постоянно), играю 3.5.7 с последним фиксом от 06.08