-
Публикаций
3 175 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
66
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент AziatkaVictor
-
Mawrak ну, у меня не стоит цель посмеяться с чужих работ, просто подсказать, как будет лучше, по моему мнению. Ничего сверхординарного не будет.
-
Одиночка я думаю, если дать слишком много времени, то это будет немного не то. Суть же в том, чтобы сделать вызов для пользователя. Тут нужно думать, что важно в первую очередь и грамотно распределять время. Сделать более крупный мод можно и без конкурсов, у всех своих проектов хватает. Да и не только. Сначала самое базовое, можно ли что-то сломать, наличие вылетов и так далее, потом идут по коду, как что реализовано. Нельзя это недооценивать, если писать код правильно, можно сэкономить время и нервы. Потом идут решения геймплейные, что вышло хорошо, что неоднозначно или плохо. Оценивать сюжет могу, но это по своему субъективно, поэтому сильно не критикую, это скорее для оценки сообществом.
-
Я уже предложил Вульфу это позже постримить, может чуть позже будет, после 30. Да дело не столько в сроках, при желании можно и за пару дней сделать. Дело в количестве участников и в целом процессе оценки. Я не хочу просто пробегать, говорить, понравилось ли мне или нет, и на этом строить оценку. Хочется оценить тех.часть мода, а для этого надо время и силы. К сожалению, администрация в этом не сильно разбирается, поэтому этим занимаюсь только я.
-
Stalkervernite по сути, процесс такой же, как и просто добавление локации. Дело в том, что могут быть проблемы с самим Мёртвым городом. Вот, может быть полезно: http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Создание_сингл-уровня_для_ТЧ Правда тут именно создание уровня с нуля, но если ты в этом разберешься, то сможешь и остальное сделать. И да, можешь просто взять мёртвый город из какого-то мода и адаптировать под оригинал, но опять же, это не легко.
- 9 ответов
-
- вопросница
- сдк
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Одиночка это зависит от множества факторов. К сожалению, в ближайшее время вряд ли такое будет, надо сделать передышку. Дополнено 9 минуты спустя Prostomod Крим спасибо за свои работы, обязательно приступлю к оценке, как только освобожусь. Ожидайте результатов.
-
Mawrak да, но могу закрыть глаза на небольшое опоздание - все мы люди. Но если кто-то скинет утром 1 Июля, очевидно, такое я не приму.
-
Шестой этап закрыт Достойных претендентов было достаточно, выбрать было трудно, однако победителем в данном этапе является @exDeMODER и его замечательный скриншот: Очень-очень красивый скриншот. Композиция просто отличная, приятная насыщенная зелёная палитра, что крайне непривычно для Припяти, которая ассоциируется с серым "мертвым" городом. Ну и Монолитовец в центре кадра особенно привлекает внимание, а дымка придаёт глубины и атмосферности. Даже не знаю, думаю, лучше уже сделать нельзя было. Достойные претенденты Скриншот от @Operator_Nanami: Вышло хорошо, приятно что выбран летний сеттинг. Композиция простая, какой-то конкретной точки интереса, по сути, нет, кроме "Авангарда", однако все-равно неплохо. Ну и закат просто прекрасный, вышло очень красиво. Скриншот от @theysani: Простой, но очень атмосферный скриншот. Композиция хороша, однако наличие некоторый дымки явно бы не помешало. Очень хороший скриншот. Скриншот от @max_kuperman123: Очень хорошо. Дымка придаёт глубины, а мягкие тона сразу добавляют атмосферы. Композиция простая, однако сразу ясно, из-за контраста текста на фоне неба, что объект интереса - отель. В общем, очень хорошо вышло. Скриншот от @pauk_200: Вышло отлично. Приятно, что скриншот в летнем сеттинге и еще радует, что на скриншоте сразу множество зданий, однако и какая-то композиция прослеживается. Однако, как-то его покритиковать проблематично, он просто неплохой. На этом всё! Тех, кого не упомянул - не расстраивайтесь, у вас еще будет возможность показать себя в следующих этапах. И хотел бы подчеркнуть, что порядок достойных претендентов ничем не обусловлен, каждая из работ по своему была достойна победить. Всем спасибо! Удачи вам в следующем этапе!
-
Напоминаю, что до конца конкурса осталось совсем ничего! Поднапрягитесь и постарайтесь успеть вовремя. Если же вы не успеваете, это не страшно, можете скинуть незаконченную версию, однако и на оценку это так же повлияет. Это должно помочь вам лучше чувствовать свои возможности и грамотно распоряжаться своим временем. Думаю, крайне полезное качество. Удачи вам!
-
Althero знаю, давно же с ним знаком)
-
lapa1969 либо неверная установка, либо проблема со стороны автора. На что ставил?
- 91 ответ
-
- мод на тень чернобыля
- короткометражный мод
- (и ещё 2 )
-
imcrazyhoudini ну, значит если не возраст, то количество правок) Дополнено 2 минуты спустя karavan150 играть тебя никто не учит, а лишь объясняют, как будет работать мод, если сделать такую механику. Очевидно, что если у тебя сохранения только в определённых местах, то играть будешь слегка осторожнее. Перед тем как лезть на мутантов будешь думать, хватит ли тебе патронов на всё это или нет, а не проверять это на практике и потом перезагружаться. Если тебе не нравиться, могу кое-что посоветовать, а именно - не играть в моды, которые тебе не нравяться.
-
Поздравляю с релизом
- 91 ответ
-
- 2
-
- мод на тень чернобыля
- короткометражный мод
- (и ещё 2 )
-
Ostrov igr lego нет
-
Когда чужие правила мешают наслаждаться игрой
AziatkaVictor прокомментировал PavelStrelecky запись блога в Комната Безликого Странника
Да, жаль конечно, что в мультиплеерном моде, где на работу синхронизации потратили силы и время, нету одиночной игры. -
NaukaDelaetBogatim ты имеешь право не соглашаться с другими пользователями или авторам модификаций, твоё право, но ровно так же авторы не обязаны прислушиваться к твоему. До тех пор, пока не начнешь уважать чужое мнение, никто не станет уважать твоё. Слова про то, что "игрок всегда прав" верны лишь от части, ведь он видит лишь результат и может не осознавать, что решение, которое уже приняли, могло быть сделано не из-за простого желания. Ну или игроки, которые любят накрутить параметров самыми разнообразными способами, по типу веса на 200 и прочего, может тогда и их слушать необходимо? Или вот, добавить возможность в демо рекорде телепортироваться, кому лень ходить пешком, почему так бы не сделать? Отличная вещь была бы. Или все-таки всех игроков слушать не нужно, а кого тогда? Слушать тех, кто не несёт чушь? А что тогда чушь, а что - нет? Допустим, для разрабов твои слова - полная чушь, даже если для тебя нет. Вот поэтому, если ты выражаешь свои мысли и позицию, делай это слегка более вежливо, ведь даже если ты считаешь, что абсолютно прав, не забывай, что это лишь твоя точка зрения. Твои громкие фразы никак не помогут и лишь отбирают желание к тебе прислушиваться. И да, я посмотрел несколько моментов с перестрелками в Ютубе, однако ничего общего с тем, что ты описал, про "гомоэффект", я не обнаружил. Если бы ты скинул конкретный момент, когда такое происходит, конечно же, было бы лучше. Ибо пока звучит как очень сильное преувеличение. Спасибо.
-
Сегодня исправил небольшой баг связанный с параметрами в некоторых секциях, обновление должно само обновиться.
-
exDeMODER сидит, свои скриншоты делает. А вот на СФЗ забил, стыд!!!
-
А я думал, что когда задаешь вопрос, ставят знак вопроса. Ну а писать с большой буквы после использования тире явно не нужно. Вместо того, чтобы так дерзко говорить с другими, лучше бы следил за своей орфографией. Ну и да, так как это слово из другого языка, то можно писать как с одной, так и с двумя, потому что оригинальное слово это "approve" и пишется оно с двумя буквами:
-
Пятый этап закрыт Достойных претендентов было достаточно, выбрать было трудно, однако победителем в данном этапе является @Operator_Nanami и его замечательный скриншот: Очень понравился скриншот, приятная комплиментарная цветовая гамма, с тёмным синим и ярко-желто-оранжевыми цветами, дымка придаёт атмосферы и глубины. Хорошая, но простая, композиция, объект в центре, а контраст в яркости сразу привлекает внимание. Атмосфера классная, чествуется одиночество и одновременно очарование. В общем, очень хорошо вышло. Достойные претенденты Скриншот от @xrLil Batya: Хороший скриншот, композиция неплохая, наличие НПС в кадре радует, сразу создается приятная ламповая атмосфера. Однако из-за особого формата экрана по краям специфичное искажение, да и в целом, FoV не самый удачный для такого кадра. Однако, очень даже неплохо. Скриншот от @exDeMODER: Очень красивый скриншот, вроде даже с особым значением FoV, однако слишком однотонный, как по мне. Дымка создаёт объем, ну а НПС на скрине придаёт таинственности. Хороший скриншот. Скриншот от @MHF: Простой, но достаточно неплохой скриншот. Композиция неплохая, но я бы сделал слегка иначе, чтобы что-то было близко к камере. К сожалению, свет не самый хороший, как по мне. Более туманная погода или ночное время суток подошло лучше. Ну и если бы маяк работал, было бы отлично, знаю, что сделать так можно было, но я понимаю, временные рамки. И еще, скриншот от @theysani явно мог претендовать на победу в данном этапе, однако, на конкурсе постобработка запрещена, поэтому это нарушение правил. Если не ошибаюсь, это размытие в движении, не помню, чтобы такое размытие где-то было в модах. На этом всё! Тех, кого не упомянул - не расстраивайтесь, у вас еще будет возможность показать себя в следующих этапах. И хотел бы подчеркнуть, что порядок достойных претендентов ничем не обусловлен, каждая из работ по своему была достойна победить. Всем спасибо! Удачи вам в следующем этапе!
-
Ostrov igr lego Я рад что ты смог что-то сделать, но я тебя попросил - если ты пишешь "я не знаю", то какой от этого смысл? Если не знаешь, ну не знаешь, это не критично, но писать об этом каждому не нужно. Тут попросили помощи и ждут, что кто-то что-то подскажет, а не просто порекомендует "самому найти и разобраться".
-
Jason dinAlt если ты про модели НПС, то необходимо будет переделать или адаптировать привязку под скелет ЗП или ТЧ. Это будет долго и муторно. Если не разбираешься, то лучше сначала разобраться, как работает скелет и привязка модели к костям. Ну и после можешь экспортировать скелет с моделью в нём в формате OGF. Я не работал с НПС, поэтому возможно будет лучше экспортировать в формате .object и настроить всё в СДК. Вроде как, это всё. Если ты хочешь сделать статичную модель, то банального экспорта в формате .object будет достаточно. Теперь про текстуры. После экспорта модели ты должен будешь конвертировать текстуры из ПБР в формат сталкера, это значит что Албедо и АО превратить в Дифузную карту (там нужно еще несколько махинаций, чтобы запечь больше информации, но для начала хватит и Эмбиент Оклюжена), а карту нормалей превратить в бамп. Чтобы сделать бамп тебе нужно конвертировать нормаль, карту металика и шероховатости (ну или в каком они пайплайне там работают). Для того, чтобы это сделать, нужно будет поменять порядок каналов, так как сталкер использует иной формат, и добавить в один из каналов, если не ошибаюсь красный, спекуляр, карту, которая отвечает за то, как модель взаимодействует со светом, сколько отражать, а сколько нет. Подробнее про бамп можешь прочитать тут: ТЫК Там пишут про создание карты нормалей через плагин, но она у тебя уже есть, поэтому это стоит пропустить и сразу конвертировать. Так же рекомендую видео от автора посмотреть, чтобы точно понимать как работает плагин: Ostrov igr lego если ты не знаешь как это делать, то и не пиши об этом. Если сейчас каждый начнет писать, что вот он не знает, то тема превратиться в помойку.
-
imcrazyhoudini я подумаю об этом, это не так просто, как может показаться)
-
Paracetamol ну, спешить явно не стоило, но поздравляю! Как только появится возможность - пройду и составлю критику на счет мода. К сожалению, я мододел на ЗП, но постараюсь не написать чуши.
-
ScR1pt Очень хороший мод, сюжет приятно удивил. Квест простой по структуре, линейный, однако наполнен приятными мелочами, которые разнообразили его. Очень приятно удивила концовка, как сюжетно, так и технически. Наличие такой катсцены я не ожидал, отлично справился. Сломать сюжет мне не удалось, однако не уверен, я мог что-то и упустить. Но, не смотря на это, у мода есть свои проблемы, как технические так и в целом, не совсем хорошие решения, как я думаю. Критику я уже написал, однако я думаю, что стоит подождать окончания конкурса, чтобы всё было честно. В общем, поздравляю! Благодарю тебя за труды, ты постарался на славу! Ожидай окончание конкурса, чтобы узнать свои результаты. Даже если у тебя не выйдет победить после моего оценивания, у тебя есть шанс получить приз от сообщества.
-
ScR1pt зря себя так сильно критикуешь, я вижу, что ты сильно постарался. Такой мод, если его доделать, можно спокойно считать полноценным модом. Закончу оценку и постараюсь написать критику, если ты не против, конечно. Буду ждать твой основной мод.