-
Публикаций
3 344 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
66
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент AziatkaVictor
-
DoctorChe я знаю об этом
-
котяра007 это зависит от уровня сложности, как я помню.
-
Фикс от 08.10.20 Фиксы/изменения: Исправлен вылет в диалоге "buffer overflow: cannot concatenate strings" на Цементном заводе (НЕОБХОДИМО для прохождения) Занёрфен ассортимент у Сидора и оптимизирован более равномерно у Бармена (возможно нужна НИ) Добавлен диалог со спасённым на Кордоне сталкером Лимит на кол-во заспавненных артефактов в игре в несколько раз увеличен (нужен тест) Задание с Тарком работает с первого раза (нужен тест и НИ) Тарк не бегает как угашенный по локации (нужна НИ) Заглушка на вылет "Specified object hasn't been found in the object registry" Исправлен вылет с отсутствующей секцией 'bandages' Исправленый значок квестового НПС Ссылки на скачивание: ЯндексДиск | GoogleDisk
-
Недавно Sony на своём YouTube-канале показали PlayStation 5 во всех подробностях, после чего, они разобрали её на составляющие.
-
Новости разработки от 03.10.2020 Изменения: Адаптировано обновление GUNSLINGER Mod от 01.10.2020 Переработка внешнего вида локаций завершена примерно на 60% осень, лето на 90% Заменено большинство текстур окружения Перерабатывается погода (сейчас написаны такие циклы:clear,foggy,rain) Заменен эмбиент на всех локациях Заменены некоторые предметы (еда,напитки...) Несколько новых моделей мутантов и нпс Чит-мод заменен на повелитель зоны Правки по оптимизации (спавн) Переработана начальная миссия (т.к в бункере теперь сидит Сидорович) Заменены звуковые зоны с радио-композициями на физическое радио, которое можно отключать (пока только на Кордоне) Переписаны параметры оружия Источник
-
Muzantrop вы сначала поиграйте в мод, а уже потом оценивайте.
-
В тему добавлен Патч для 1.5
-
WolfHeart вы всё путаете! Смотрите, есть 2 формата: Это 2 разных формата, я говорю об "X-Ray game level", а не "X-Ray scene selection": Первое я могу видеть. Может, вы просто не в той директории смотрите. В любом случае, надеюсь теперь всё понятно и @Pavel_Blend это сможет исправить. Хотя, может это я вас неправильно понял и мы говорили об одном и том же.
-
Читаем правила раздела, раздел создан для готовых модификаций, а не вопросов по ним! Тема перенесена.
-
WolfHeart у меня с этим проблем не было, вроде. Когда приду домой проверю.
-
Policai он переносит геометрию уровня, включая лоды. Грубо говоря, это уровень без спавна. Дополнено 2 минуты спустя WolfHeart вообще-то есть. Разница между СДК уровнем и скомпилированные уровнем. И я говорил, этот файл без расширения, а файлы *.level он прекрасно видит. И вообще, это разные форматы и разные импорты, не стоит их путать.
-
WolfHeart да, я про это. Но у этого файла нету расширения, просто файл.
-
WolfHeart импорт компилированных локаций, файл "level" без разширения в папке с локацией. Вроде, пункт "XRay game level" или что-то подобное.
-
У меня Blender с последней версией аддона перестал видеть игровые уровни в директориях. Именно видеть, а не переносить. У меня одного так?
-
WolfHeart закладок, как на старом сайте, нету. Но, на самом деле, есть подписанные темы на странице отслеживаемого контента, который открывается там, где профиль. Как по мне, это можно считать альтернативой.
-
M.F.S. Team перезайлейте скриншоты на хостинг с https, пожалуйста. Заранее спасибо!
- 95 ответов
-
- новый сюжет
- новый сеттинг
- (и ещё 7 )
-
В шапку добавлена сборка на 6-ом патче
-
D1mk4 это перенос старой темы, в ней не было скриншотов. Раз уж администрация её оставила, то значит можно. Если найдется тот, кто наделает скриншотов, то я добавлю. К тому же, это зависит от типа модификации. Если это сюжетная или графическая модификация, то они обязательные, а есть моды, в которых нечего показывать скриншотами. Да и к тому же, пак старый, 2012 года...
-
Автор: Moonlight1986 Дата: 15.06.2012 Платформа: ТЧ Пак оружия, в который входят более 50 видов разного стрелкового оружия.
-
Пишите сюда: Тема перенесена в архив
-
Лорик тема для жалоб, а не комментариев. Если есть сказать человеку - пишите в ЛС.
-
molodoy_chelovek кстати, а у этой модели не было группы вертексов "!xr-bad" в blender? (Вроде правильно назвал)
-
molodoy_chelovek а при импорте модели, которая побывала в СДК, обратно в блендер всё нормально?
-
FLADARsurnice не пишите капсом, устное предупреждение!
- 20 ответов
-
- 1
-
-
- моды от bestnitsky
- dead air
- (и ещё 6 )