Перейти к содержанию

PastKNIGHT

Сталкеры
  • Публикаций

    267
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    6

Весь контент PastKNIGHT

  1. Просто так ничего не бывает. Даже прыщ на попе... Ну вы поняли... Значит нажили себе врагов.
  2. Люди бывают разные. Может данного человека это задело, он плакал и у него началась Депрессия в 0 лет ) P.S я без негатива. Просто люди разные бывают. Вдруг кто тильтанул люто.
  3. это я так понимаю псевдо-DirectX 8 (Статика)? Жаль конечно что некоторые её выпиливают. А вам желаю удачи в разработке. А главное терпения. Идеи у вас конечно прекрасные, главное чтобы нервы выдержали!
  4. Опа-опа! Я сплю или "Парацетамол" решил пощупать Зов Припяти? Удачи в освоении этой замечательной платформы! P.S с релизом.
  5. Интересно, а планируется "Награда 14 лет AP-PRO" в профиль всем зарегистрированным? Или любые другие активности? А то 14 лет это крупная дата. Или гулять будем на 15-летие??
  6. О, товарищ. Да вы разошлись я смотрю ) А если честно, хотелось бы под патч 1.0006 (но это мои хотелки). Но всё равно спасибо.
  7. Здравствуйте! Анатолий, такой к вам вопрос, как вам аддон Position & View by ЦЕМЕНТ 2.1? В модификации Контракт на хорошую жизнь 2023 года смотрится отлично. Вопрос только в одном, реально ли с таким количеством оружия его адаптировать для вашего мода?
  8. Здравствуйте! Вопрос, а в данном моде адаптипован весь Gunslinger mod в том числе такой-же сложный Контролёр и Бюрер? Или нет?
  9. Мне в целом без разницы, какой там установщик у разработчиков Global War. Помню ваш установщик со всеми модификациями для Call of Chernobyl 1.3.20 там была такая-же проблема. Жуть как медленно. У stason174 и Demosfen`а такая-же проблема. В целом, главное чтобы модификация была интересной.
  10. Настильность в ЧН, добавляет урон - если вы прокачивали данный параметр у техника. Я сравнивал стандартный ОЦ-02 Кипарис и HK MP5 урон одинаковый.
  11. Спасибо за ответ! Удачи вам!
  12. Здравствуйте! А проект жив? Спасибо за поддержку запуска игры на Linux, ну и за запуск на Эльбрусе.
  13. Здравствуйте! А хотелось бы узнать, в движке OpenXRay есть рендер OpenGL (правда в настройках он там даже не прописан как OpenGL, лишь кодовое название), а вы планируйте добавлять данный рендер? К чему я это. Просто иногда играя в старые игры, OpenGL показывал себя лучше чем DirectX. Конечно мечтать о Vulcan API не стоит. Но в OpenXRay - OpenGL показал себя неплохо.
  14. Я так понимаю, это движок от разработчиков: MLR (Last_Dawn) и EOC (xr_Sanya)? Удачи вам в разработке!
  15. А вы прописывали?: Дополнено 1 минуту спустя Это не просто утечка... Это целый мрак... Но решение есть... Костыль, точнее.
  16. Помню когда играл в Fallout 4, я скачивал модификацию Russian Special Forces, там следующие оружие: АМ-17 АМБ-17 ГШ-18 Вспомнил только сейчас. Вдруг подойдёт. Если даже и это ужасного качества. Ждём тогда от разработчиков Escape From Tarkov (ну, есть вероятность что и раньше кто-то сделает).
  17. Ну тогда. К сожалению, больше я не знаю проектов с таким огромным набором оружия. Но я собственно и не требовал ничего ).
  18. Возможно прозвучит смешно... Но! В Warface есть пушки, аля АМ-17, АМБ-17, СВЧ-54, ПКМ "Зенит", МР-155 Ultima. Да, конечно в Warface не всегда вид оружия хороший, но иногда их прорывает и они делают отличные оружия (я про модель и текстуру). Правда там движок CryEngine, наверное будет сложно с переносом. Но как вариант...
  19. Сколько играл. Ни разу с таким не сталкивался... Странный баг.
  20. О! Почему раньше не выкладывал на ap-pro? Что сказать-то, даже не знаю? А, знаю! С РЕЛИЗОМ!
  21. Здравствуйте! У кого-нибудь есть ссылка на патч №1? А то две ссылки нерабочие (((((( P.S Очень обидно, что разработчики свой труд смывают в унитаз. (Я про отсутствия рабочих ссылок на скачивания).
  22. Нож не от Rafael_King (PastKNIGHT) а из STCoP Weapon Pack. К чему я это? Так там нет сверх гениального труда, чтобы меня писать как автора. Там тупо взяты текстуры и конфиги. Спасибо вам за модификации.
  23. Нож не от Rafael_King (PastKNIGHT) а из STCoP Weapon Pack. К чему я это? Так там нет сверх гениального труда, чтобы меня писать как автора. Там тупо взяты текстуры и конфиги. Спасибо вам за модификации.