Перейти к содержанию

denis2000

Разработчики
  • Публикаций

    1 910
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент denis2000

  1. В оригинале - нет, а напишете - будет. Все необходимое есть в наличии (а может и функцию такую уже писали модеры). Суть такова: Даете своему inventory box стори_ид, затем передаете в самописную функцию параметры - стори_ид ящика и имя секции искомого предмета. Затем в скрипте xr_conditions создаете функцию в которой по стори_ид получаете inventory box, как объект, применяете к нему метод iterate_inventory box, один из аргументов этого метода - функция которая будет вызвана для каждого объекта из ящика, и в этой функции вы сравниваете имя секции предмета с искомым и если есть совпадение выставляете флаг - нашел. Результат работы вашей самописной функции и есть этот флаг.
  2. Создайте секцию погоды с нужными характеристиками и переключитесь на нее функцией: %=set_weather( имя_секции:true )%
  3. Вы хотя бы расширенный лог включите, разблокировав функцию abort из _g.script
  4. Выведите в лог имя смарт_ковера, которого не может найти движок и от него пляшите. Насколько я понял вы сами-же и назначили такую логику поведения, а теперь нас спрашиваете, что сделали не так?
  5. FFFFF Так уберите спавн НПС "в начале". И проверьте назначение логики НПС.
  6. FFFFF Вместо/вместе с выдачей инфопорции спавните сквад вашего НПС, стандартной функцией create_squad.
  7. foxhound_under Пробуйте 64-битный компилятор. Поищите гуглом ссылку.
  8. Не тот вы движок выбрали для этого. Скриптовый спавн сильно ограничен в возможностях. Таким образом можно добавить, только самые примитивные квесты. Как мне кажется для реализации подобного потребуется или исправить движок или изначально вынести ключевые параметры мода в отдельный файл, из которого потом при необходимости подгружать их.
  9. Diesel Не будем осуждать ребят за попытки впихнуть все и сразу, лишь бы работало.
  10. fluxer Не найден один из компонентов DirectX 9. У Майкрософта есть утилита (кажется так называется: Веб-установщик исполняемых библиотек DirectX) при помощи ее можно до установить недостающие библиотеки.
  11. ZaKoN232 Насколько я помню, этот лог говорит о том что некому НПС не получается назначить работу на смарте. Так, что в указанном скрипте выводите в лог перед ошибкой, что за НПС, что за смарт, что за работа вызывает эту проблему и уж потом анализируйте как ее исправить.
  12. Emilien220 Поскольку в LUA функцию вызванную из диалога нельзя передавать параметры, то только та функция которую вы напишете сами. За основу можете взять zat_b53_transfer_medkit_to_npc.
  13. Это два вопроса. Первый - как создать квестовый объект в SDK, второй - как прописать ему визуал ноутбука. Ответ на первый вопрос - создать секцию по аналогии с любым другим квекстовым предметом в игре (см. quest_items.ltx) и заспавнить созданный при помощи SDK. Ответ на второй вопрос - например meshes\dynamics\equipments\quest\notebook.ogf или добавьте свой файл модели.
  14. vasyan54636 Ну вот прямо редактировать описание может инструмента и нет, но ничто не мешает переустановить метку с новым описанием.
  15. foxhound_under on_info = {+инфопорция} %=set_weather(секция_погоды:true )% on_info = {=actor_in_zone(имя_рестриктора)} %=set_weather(секция_погоды:true )%
  16. SPL Судя по всему используемый вами движок не понимает такую конструкцию в параметре анимация: blnd_aps_bas_idle_arms,idle,0.75
  17. Просто добавить файл недостаточно и движок тут не причем, это ваша задача указать ему, где их брать. Анимаций с таким именем должно быть две! Одна своя для оружия и одна своя для рук. Анимация оружия может содержаться прямо в файле модели *.ogf, а может быть ссылкой внутри файла модели *.ogf на внешний файл с анимациями *.omf. Но вот анимации рук всегда находятся в отдельном файле *.omf, потому, что ссылки на этот файл (а точнее на всю кучу файлов анимаций рук с разным оружием) должна быть во всех моделях рук. По итогу - вы добавили худ модель оружия и ссылка на внешний файл в нем есть (см. скрин). Но вот добавить ссылку соответствующий файл с анимациями рук во все модели рук вы не догадались.
  18. SPL Это норма? У вас действительно мировая и худ модели по разным папкам?