Перейти к содержанию

denis2000

Разработчики
  • Публикаций

    2 147
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент denis2000

  1. RomaL23 Вашему скваду этот смарт назначен как целевой? Точки на АИ-сетке, АИ-сетка без разрывов?
  2. Chickenboss226 Обычно - это текстовый файл в комплекте с утилитой.
  3. Для этого: 1. Нет необходимости в отдельной теме. 2. Предъявляйте ваши правки. 3. Подробно описываете или демонстрируете результат. 4. Получаете рекомендации.
  4. RomaL23 Обычно для этого делают смарт-террейн с работами на нем в виде путей walk.
  5. Chickenboss226 Читать инструкцию к декомпилятору и следовать ее рекомендациям. Или у вас экстраординарная ситуация?
  6. RomaL23 Недостающие шейдеры добавьте. Или склонируйте существующие переименовав или переназначьте из существующих.
  7. Неверно настроены графпоинты для соединения уровней. Насколько я понял у вас уровень l10_limansk (id 197) соединен сам с собой!
  8. Странно, а почему разработчик не указан?
  9. sosiska23 Так если вы используете этот сквад для респавна, не ставьте ему метку стори_ид!
  10. sosiska23 Используя файловый менеджер (например Total Commander) ищите в папке gamedata все файлы содержащие строку esc_dark_escape_dog_st_01_squad_01 и анализируете найденные файлы, в каком месте есть еще спавн сквада с таким же стори_ид. Подчеркиваю: совпадает стори_ид!
  11. sosiska23 Первый спавн esc_dark_escape_dog_st_01_squad_01 в файле simulation.ltx ищите второй.
  12. нет файла ...levels\escape\level.ai Проверяйте прописана ли локация в game_levels.ltx
  13. sosiska23 1. Не рекомендуется использовать русские буквы и пробелы в файлах. 2. Рекомендую использовать файл CMD, а не BAT 3. Рекомендую для директории SDK и всех файлов в ней назначить разрешения читать/редактировать/запускать для вашего пользователя или запускать от имени администратора.
  14. sosiska23 Где расположен батник, и его содержимое покажите.
  15. xeniux Для начала определитесь: выводит ли ваш сервис донатов их текстовые сообщения в отдельный файл. Если нет - сделать связку LUA скрипта Сталера и сервиса донатов будет нереально.
  16. xeniux Так может это скрипт настроен так целенаправленно? Введен тайм-аут, чтобы нельзя было спамом игру сломать.
  17. Ну так, а в чем проблема, если скрипт есть и он работает?
  18. xeniux ИМХО это возможно сделать так: Скрипт донатного сервиса сохраняет в определенный файл текст доната, который должен содержать кодовое слово (например кровосос). Скрипт запускаемый из bind_stalker.script update, читает этот файл выделяет кодовые слова и спанит необходимое. Помимо спавна мутантов, можно спавнить играющему любые предметы, например патроны, выключать фонарик, менять раскладку игровых клавиш и т. п. LUA скрипт при этом не такой и сложный будет.
  19. DimoNULL Насколько я помню, свет к динамическим объектам привязывается через конфиг из кастом даты модели, но не ко всем, а только к НПС, траспорту, прожектору...
  20. НечтоХрустящее Чтобы код внутри функции выполнился эту функцию нужно вызвать! Просто добавить функцию - недостаточно. Можно сделать например так, чтобы первая функция вызывала вторую: function stock_mags(npc) ... trader_autoinject.spawn_items(npc, to_spawn, true) stock_mags_actor_weapon(npc) end function stock_mags_actor_weapon(npc) ... end
  21. НечтоХрустящее Ммм, на вскидку вместо: npc:iterate_inventory(itr_inv, npc) Писать: db.actor:iterate_inventory(itr_inv, nil)
  22. Young Я учился здесь, хотя многие темы уже под устарели: Курс молодого бойца - КМБ. Уроки для начинающих

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования