Перейти к содержанию

denis2000

Разработчики
  • Публикаций

    2 255
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент denis2000

  1. WILD_USEC Более вероятно, что данная секция запрашивается самим движком.
  2. FacingSlave 1. Логика рестриктора кривая! 2. Функция проверки кривая! 3. Приведите лог полностью! 4. В логе содержится ссылка на строку срипта - приводите содержимое функции которая содержит эту строку с указанием номера строки с ошибкой.
  3. Mawrak Забудьте! Это так не работает, только если вы существенно не переделали xr_logic.script
  4. bsanek628 Насколько я помню, на каждый хит оружия с соответствующим скиллбуком добавляется урон в размере указанным в конфиге ствола. Вызов этих функций происходит в колбеках хита в биндерах мутантов и НПС.
  5. baraholschik У вас по сути два пути: 1. Найти оригинальные текстуры, для этих моделей 2. Используя инструментарий UV-mapping 3D редактора исправить наложение текстур.
  6. baraholschik Если вы имеете ввиду дополнение Camera Reanimation Project - I.N.E.R.T.I.A. То работает это примерно так: Движок обрабатывает различные события связанные с поведением ГГ и вызывает зарегистрированные колбеки на них. Колбэки - это скриптовые функции которые в частности проигрывают анимации камеры. Поэтому для работы нужны движковые правки и грамотная имплементация мода.
  7. Для начала определитесь в какой области модинга вы хотите преуспеть, заняться всем и сразу новичку будет нереально. dasehak Задачу поподробнее опишите. В оригинале когда разработчикам требовалось перенести НПС, переносился его сквад на новый смарт, где этому НПС была назначена работа на вейпоинте.
  8. Dostoik9873 Все эти ошибки - отсутствие распакованной гемдаты.
  9. Dostoik9873 Содержимое Лог-файла с ошибками показывайте.
  10. Pavel2000 Поместить в нулевой слот для быстрого использования аптечку: get_console():execute("slot_0 medkit")
  11. Смысл знахарства в ЧЗО не в том, чтобы найти редкие ингредиенты, а в том , чтобы они тебя не нашли и не догнали
  12. Забыли указать, что это сработает только для класса CUIScriptWnd, экземпляр которого должен находиться на экране и вернуть событие OnKeyboard! Pavel2000 Самый первый ответ был верен. Сначала правки движка, потом регистрация колбэка нажатия кнопок в игре и отработка этого нажатия в скрипте. Правка движка должна добавить возможность регистрации колбэка на нажатие кнопок в игре. Далее нужно зарегистрировать кодбэк например в bind_stalker.script и написать код его отработки в отдельном скрипте.
  13. Pavel2000 Просто не допускайте ситуации, когда работы НПС находятся слишком далеко от смарта к которому они привязаны.
  14. Может сам смарт уходит в офлайн. quas 1. Гайды вы и сами найдете если воспользуетесь поисковыми системами. 2. Если хотите разобраться в причине, для начала, выкладываете подробно свои правки сюда для анализа. 3. Если хотите заниматься модостроем смотрите/выкладывайте какая ошибка в лог файле, найдите его - это ваш основной инструмент поиска проблем.
  15. Верно. По одежке встречают, провожают по уму. Интерпретирую на современный манер: По нику мы тебя встречаем, а проводим по постам твоим. К стати это и модами работает: Название это одно, а содержимое совсем другое дно...
  16. Вист 1. Переключаетесь в режим работы с секторами. 2. Выбираете сектор с объектом просто кликнув по объекту. 3. Удаляете объект из сектора нажав кнопку "M-" в меню и кликнув на объекте (объект станет не подсвечен цветом сектора). 4. Переключаетесь в дефолтный сектор. 5. Присоединяете объект к сектору нажав кнопку "M+" в меню и кликнув на объекте (объект подсветиться цветом выбранного сектора).
  17. boblikut Начните отсюда. 1pr1k99p Ставить. Читайте/смотрите мануал по работе с динамическими объектами.
  18. Вист Объект не в том секторе.
  19. Ayden Да хоть делайте лабиринт из аномалий который меняет конфигурацию, когда вам нужно. Вся хитрость в том, что отдельные аномалии можно включать и выключать скриптом.
  20. Ayden Делаете примерно такой конфиг аномального поля, в данном случае с тремя конфигурациями. После выброса состояние аномального поля переключается в рандомную конфигурацию. [anomal_zone] layers_count = 3 ; количество слоев (конфигураций) аномального поля .... [mines_core] Список имен аномалий, которые будут в любой конфигурации аномального поля [layer_1] ; Первый слой (конфигурация) mines_section = mines_layer_1 [mines_layer_1]:mines_core Список имен аномалий, которые будут только в этой конфигурации аномального поля [layer_2] ; Второй слой (конфигурация) mines_section = mines_layer_2 [mines_layer_2]:mines_core Список имен аномалий, которые будут только в этой конфигурации аномального поля [layer_3] ; Третий слой (конфигурация) mines_section = mines_layer_3 [mines_layer_3]:mines_core Список имен аномалий, которые будут только в этой конфигурации аномального поля
  21. То есть после полного переноса папки игры от напарника к вам остаются проблемы? Тогда есть вопросы к вашему ПК.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования