Перейти к содержанию

Теймуроглы

Сталкеры
  • Публикаций

    171
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Теймуроглы

  1. Интересно почему 8? Что в оригинале мода ? И делает ли автор сейчас что-то может долчан 9🤷‍♂️
  2. А на каком этапе будут доступны аддоны ? Я просто новую игру начал и до этого оп 2.2 даже до половины не доходил .
  3. Я считаю что в этом моде нужна только одна правка. Не знаю как правильно её обозвать . Чтобы гг был в раза два крепче чтобы урон который поступает от укусов ,аномалий был меньше и тогда интерес не будет пропадать т.к придется все равно в механики мода вникать но в тоже время не будет так душно .
  4. нужно подождать релиза . разробы сказали что после релиза будет все доступно тогда и стряпать правки. А то что слип ноет так это все взрослые мужики они в принципе против каких то правок.
  5. Есть же мод на переработку оригинальных комбезов но он еще не вышел.
  6. @everyone Привет всем нежелательным фанатам. Новостей нет, потому что помимо мода есть некоторые не откладываемые IRL-делишки. Расскажу пока что о том, что занимает мне лишь пару минут времени на печатанье. 1. Для мода готовится обновление, которое потребует Новой Игры и будет включать всё то, что готово на данный момент. Разработка мода затянулась, а без контента надолго оставлять вас уже нет желания. Некоторое время понадобится на то, чтобы довести это всё до финального состояния, поэтому ориентиров каких-то нет, кроме как 2026 год. Обновление, как и сам мод, будут поставляться через специализированный лаунчер, который я уже тут анонсил. Через него вы будете скачивать мод, обновления к нему и т.д. Также там будут выкладываться какие-либо новости по моду и ченджлоги обновлений. Для параноиков будет доступен исходный код, а также вы сможете в любом случае проверить exe файлы на том же VirusTotal. 2. AP-PRO и AMK больше не являются официальными источниками какой-либо информации по моду. Темы под мод больше не будут там как-либо обновляться, а вся информация по моду будет теперь выкладываться только здесь. Связано это с навязыванием политического мнения, а также модерацией, которая либо выходит за рамки абсурда, либо отсутствует в целом и существует только тогда, пока не напишешь самостоятельно вышестоящим инстанциям. Также уточню то, что это всё никак не связано с признанием GSC "нежелательной организацией" на территории РФ. На разработку мода данная новость никак не повлияет. Очевидно, что мода на шоукейсе не будет, а дев лог будет выложен примерно не знаю когда. В общем-то всё, всем хорошего настроения.
  7. Этот мод все дальше уходит в хардкорную бредятину. Ограниченные сохранения но мало мест где можно делать эти сохранения ,а локации большие. Медленно бегает и быстро устает ну ок базара нет не все спортики но тогда машины зачем отобрали ? Такой крутой аддон на транспорт и не использовать…..мутанты могут зализать на трубы ну ок действительно в реальности такое возможно ну тогда может стоить паркур добавить чтобы хоть как-то тактику себе придумать , пути отхода. Ко всем этим проблемам добавим проблему сукаты в моде. Как вы будите это решать и когда не понятно. Напоминаете бессовестных толстосумов в галстучках которые при строительстве остановки выдают это пипец за какое уникальное событие. Ладно бы еще стояла остановка но при первом сильном ветре сдуло её .
  8. понял . тогда ждем новую версию . думаю там что то интересное подвезут .
  9. Все эти допы в новой версии уже будут или так и останутся допами ?
  10. хочу еще раз написать про производительность. Она и правда отличная! Давно такого не видел на сталкер я поставил все ползунки на максимум без дллс и стабильно 60 фпс держится и карта вообще не греется.
  11. Неа все равно не работает. Ну тут просто вообще ничего не выдает . Вот допустим если пробывать на дискорд кастома переходить там ошибку выдает. Меня там забанили хотя я ни одного слова не писал. Удивился я тогда сильно . Дополнено 0 минут спустя Я скачал попробовать производительность и правда хорошая .
  12. Я тоже не могу попасть к ним в дискорд . Хотя раньше там не был .
  13. во 2 эпизоде в подземке почему то неактивна панель ввода когда. Было у кого такое ?
  14. Напиши в дискорде . Возможно помогут .
  15. Спасибо за развернутый ответ . Я все таки подожду обнову и параллельно смотрю прохождение шкрека. Вообще я не ожидал что мод такой длинный и куча заданий в нем. Экономика тяжеловатая ,деньги не заработать . За сложные задания платят 500 фантиков. Мутанты очень бронированные ну мне сразу вспоминается 2 часть возвращение. Цены очень высокие. Я не против хардкора но как-то бы сделать все по логичней. С артами мне понравилась ну с теми которые хорошие что нужно выбирать щас отдать или потом. Механик бы по больше всяких так мод длинный . Ну например выбросы ,ремонт самому ,варка артефактов ,прокачка оружия есть но я бы расширил чутка, тоже самое с костюмами . Ну ладно это все на другие проекты нужно идти тут мод не об этом 😅. А и еще с тайниками бы упростить хотя бы опционально добавить метки на них . Не каждый любит искать ,а включать постоянно кореша шкрека ну клик который и выискивать на видосе где он там тайник нашел еще быстрей будет утомляет. В любом случаи спасибо за мод он интересный .
  16. Насчет эффекта новизны согласен но мы же в этом плане не брезгливые с 2007 года играм и все норм. Я думаю молодые могут что-то придумать т.к сейчас и возможности другие хотя времена не совсем уж прям хорошие. В любом случаи удачи ребятам.
  17. А мод все в том же состоянии какой был на релизе ? Никто не стал доделывать ?
  18. А я вообще не играл. Щас подожду может пару фиксов выйдет и нужно будет поиграть .